Os personagens VALORANT são o que tornam as partidas únicas. Cada agente tem um estilo próprio e habilidades que podem decidir o jogo em segundos.
Em 2025, novos nomes chegaram para mexer no cenário competitivo. Quer saber quais são todos os agentes do VALORANT? Conheça cada um deles com a leitura a seguir!
Quais são todos os agentes do VALORANT?
O FPS da Riot já tem 27 agentes disponíveis, cada um com habilidades próprias e que deixam as partidas mais estratégicas e imprevisíveis. Veja a seguir quem são todos os agentes do VALORANT e quando cada um foi lançado:
Agente | Data de lançamento |
---|---|
Brimstone | 7 de abril de 2020 |
Viper | 7 de abril de 2020 |
Omen | 7 de abril de 2020 |
Cypher | 7 de abril de 2020 |
Sova | 7 de abril de 2020 |
Sage | 7 de abril de 2020 |
Phoenix | 7 de abril de 2020 |
Jett | 7 de abril de 2020 |
Raze | 7 de abril de 2020 |
Breach | 7 de abril de 2020 |
Reyna | 2 de junho de 2020 |
Killjoy | 4 de agosto de 2020 |
Skye | 27 de outubro de 2020 |
Yoru | 12 de janeiro de 2021 |
Astra | 2 de março de 2021 |
KAY/O | 22 de junho de 2021 |
Chamber | 2 de novembro de 2021 |
Neon | 12 de janeiro de 2022 |
Fade | 27 de abril de 2022 |
Harbor | 18 de outubro de 2022 |
Gekko | 7 de março de 2023 |
Deadlock | 27 de junho de 2023 |
Iso | 31 de outubro de 2023 |
Clove | 24 de março de 2024 |
Vyse | 28 de agosto de 2024 |
Tejo | 8 de janeiro de 2025 |
Waylay | 5 de março de 2025 |
Personagens de VALORANT 2025: Duelistas
Phoenix

- Nacionalidade: Reino Unido;
- Força: auto-sustentável com cura e flashes rápidos;
- Como está no meta: viável, mas há opções mais impactantes.
Phoenix é o mais usado por quem está começando no jogo e quer aprender como liberar todos os Agentes do VALORANT. Ele é conhecido por seus poderes que literalmente colocam o campo de batalha em chamas.
- Labareda: Phoenix lança uma bola de fogo que explode após alguns segundos, ou ao tocar o solo, criando uma área de chamas que curam Phoenix e danificam os inimigos.
- Mãos quentes: cria um muro de chamas que bloqueia a visão e causa dano aos inimigos. Phoenix pode se curar ao atravessar ou ficar dentro deste muro de fogo.
- Bola curva: joga uma granada cegante que pode curvar ao redor das esquinas, surpreendendo os adversários.
- Renascimento: permite que Phoenix marque sua localização e, se morrer durante a duração da habilidade, ele renasce com saúde total no ponto marcado.
Reyna

- Nacionalidade: México;
- Força: cura e mobilidade após eliminação;
- Como está no meta: boa em ranqueadas, fraca no competitivo.
A mexicana Reyna tem um excelente combate individual, mas ela depende muito de abates para usar suas habilidades, o que torna a personagem bem complexa de jogar.
- Devorar: inimigos abatidos por Reyna deixam Orbes de Alma, que ela pode consumir instantaneamente para se curar rapidamente. Se a habilidade Imperatriz estiver ativa, Devorar é automaticamente usado sem consumir o orbe.
- Dispersar: também utiliza os Orbes de Alma, permitindo a Reyna tornar-se temporariamente invulnerável ou invisível se sua ultimate estiver ativa.
- Olhar voraz: Reyna lança uma orbe etérea que cega todos os inimigos que olharem para ela.
- Imperatriz: aumenta a taxa de disparo de Reyna, melhora o controle de recuo da arma e acelera a recarga. Além disso, reduz o tempo de recarga das outras habilidades e, quando combinado com Descartar, torna Reyna invisível. É resetada a cada eliminação.
Jett

- Nacionalidade: Coreia do Sul;
- Força: rápida e com escapes agressivos;
- Como está no meta: ainda é forte, mas exige precisão e reflexo.
Jett é conhecida por sua mobilidade e precisão letal, o que a faz uma escolha excelente para jogadores que gostam de um estilo de jogo ágil e agressivo.
- Drift: permite a Jett planar no ar ao segurar a tecla de pulo, reduzindo a velocidade de queda e fazendo com que deslize por distâncias curtas.
- Cloudburst: lança um projétil que se expande em uma nuvem de fumaça ao atingir uma superfície, bloqueando a visão. A fumaça pode ser ajustada durante o voo para ajustar sua posição.
- Updraft: propulsiona Jett para o alto, fazendo com que ela alcance posições elevadas ou escape de perigo. É possível usar duas vezes antes de recarregar.
- Tailwind: impulsiona Jett instantaneamente na direção em que ela está se movendo. Se estiver parada, Jett avança para a frente.
- Blade Storm: equipa Jett com várias facas de arremesso precisas que são recarregadas ao conseguir um abate. As facas podem ser lançadas individualmente ou todas de uma vez para um ataque mais concentrado.
Raze

- Nacionalidade: Brasil;
- Força: alto dano em área e boa mobilidade;
- Como está no meta: bom pick em mapas fechados.
Raze, vinda do Brasil, traz sua personalidade explosiva e armamento pesado para Valorant. Seu estilo de jogo é focado em causar trauma por impacto, sendo excelente para abater inimigos encurralados e limpar espaços apertados.
- Carga de Explosivos: Raze lança um pacote explosivo que adere a superfícies. Pode ser detonado novamente para lançar objetos ou a própria Raze no ar, sem causar dano a ela.
- Cartuchos de Tinta: uma granada de fragmentação que, ao explodir, libera submunições, causando dano a quem estiver por perto. Ideal para limpar espaços apertados ou forçar inimigos a se moverem.
- Bumba: Raze solta um robô que persegue inimigos em linha reta, explodindo ao contato e causando dano.
- Estraga-prazeres: Raze ganha um lança-foguetes que dispara um projétil explosivo, causando dano massivo na área de impacto. Útil para eliminar vários inimigos ou limpar um local.
Yoru

- Nacionalidade: Japão;
- Força: versatilidade e jogadas imprevisíveis;
- Como está no meta: em alta mas requer criatividade.
Yoru é especializado em infiltração e desorientação do inimigo através de poderes que manipulam a realidade.
- Falcatrua: Yoru pode colocar um marcador que, ao ser ativado, gera sons de passos, enganando os inimigos sobre sua localização.
- Ponto Cego: lança uma granada de flash que explode pouco tempo depois de atingir uma superfície, sendo uma ferramenta direta para abrir caminhos.
- Passagem Dimensional: permite que Yoru envie um marcador de portal para frente, podendo se teleportar para essa localização marcada. Pode ser usada para atravessar linhas de visão perigosas, desorganizar posições de atiradores ou criar uma posição de fallback antes de pressionar o lado inimigo.
- Espionagem Dimensional: ao ativar, Yoru abre um rift que o torna invisível e invulnerável enquanto durar. Embora inimigos possam vê-lo se chegar muito perto, essa habilidade faz com que Yoru consiga se reposicionar ou passar pelos inimigos sem ser notado.
Neon

- Nacionalidade: Filipinas;
- Força: velocidade explosiva e controle de espaço;
- Como está no meta: forte em mapas do VALORANT que são fechados.
Neon encarna a velocidade e o poder da eletricidade. Sua habilidade de se mover rapidamente pelo campo de batalha, combinada com seu arsenal elétrico, ajuda ela a surpreender os inimigos e controlar o fluxo do combate.
- Equipamento Voltaico: Neon acelera, usando um medidor de resistência, para correr em alta velocidade. Durante o sprint, ela consegue deslizar, o que reequipa sua arma. Conseguir duas eliminações recarrega a carga do deslize.
- Ricochete Elétrico: ela lança um projétil que quica e, em cada impacto, gera uma explosão concussiva no solo, atordoando inimigos próximos.
- Via Expressa: Neon cria duas paredes de fogo azul que bloqueiam a visão e causam dano a inimigos que as atravessam.
- Sobrecarga: durante sua habilidade suprema, Neon dispara um feixe elétrico de seus dedos enquanto se move em velocidade máxima. Ela permanece precisa durante o movimento e pode usar suas outras habilidades, incluindo o deslize, durante a ativação da ult.
Descubra se VALORANT é multiplataforma e entenda se é possível jogar contra jogadores dos consoles e PCs
Iso

- Nacionalidade: China;
- Força: escudo e duelos isolados;
- Como está no meta: se você tiver boa mira, será um ótimo pick.
Iso combina táticas e tecnologia para controlar o campo de batalha. Suas habilidades estratégicas fazem com que ele crie diversas vantagens para sua equipe.
- Centelha debilitante: Iso equipa e lança um bolt molecular que atravessa objetos sólidos, aplicando o estado FRAGILE aos jogadores atingidos, aumentando o dano que recebem.
- Fluxo protetor: inicia um cronômetro de foco, e enquanto está focado, entra em um estado de fluxo. Inimigos que você abater ou causar dano durante esse tempo geram um orbe de energia. Atirar nesse orbe concede a você um escudo que absorve uma instância de dano de qualquer fonte.
- Contingência: equipa uma forma de energia prismática, criando uma parede indestrutível de energia que avança bloqueando todas as balas, mas permitindo a passagem de inimigos e projéteis.
- Contrato de abate: Iso invoca uma arena interdimensional, desafiando um inimigo atingido por uma coluna de energia para um duelo até a morte. Ambos são levados para a arena, onde lutam com as armas que possuem, e o vencedor retorna ao campo de batalha.
Waylay
- Nacionalidade: Tailândia;
- Força: mobilidade alta e trava habilidades inimigas;
- Como está no meta: pick situacional, exige domínio do kit.
Fechando nossa lista com Waylay a nova duelista do VALORANT. Conhecida por sua habilidade de se transformar em luz pura, atravessando o campo de batalha e surpreendendo seus adversários com ataques rápidos.
- Saturação: lança um aglomerado de luz que explode ao tocar o chão, desacelerando jogadores próximos e dificultando o uso de armas;
- Velocidade da Luz: permite um avanço rápido na direção escolhida, com a possibilidade de realizar dois avanços consecutivos;
- Refração: cria um farol de luz no chão. Ao reativar, Waylay retorna rapidamente para o local do farol, ficando invulnerável durante o trajeto;
- Caminhos Convergentes: projeta uma imagem residual de si mesma que emite um feixe de luz. Após um breve atraso, ganha um impulso de velocidade e o feixe se expande, afetando outros jogadores na área.
Personagens de VALORANT 2025: Controladores
Brimstone

- Nacionalidade: Estados Unidos;
- Força: controle de área com smokes e ultimate poderoso;
- Como está no meta: situacional, viável em mapas específicos.
Brimstone traz um arsenal tático ao campo de batalha, o que possibilita que ele controle espaços e crie oportunidades estratégicas. Suas habilidades são excelentes em praticamente todas as composições, seja defendendo ou atacando.
- Incendiário: lança uma granada que, ao atingir o solo, cria uma área de fogo que causa dano aos inimigos que estiverem sobre ela. A duração do efeito é de 8 segundos.
- Fumaça Celeste: ele pode abrir uma parte do mapa em um dispositivo e escolher até três locais para lançar smokes, que duram 19,25 segundos.
- Sinalizador Estimulante: Brimstone cria uma área circular que acelera a movimentação e a velocidade dos disparos dos aliados dentro de sua área de efeito por 15 segundos.
- Ataque Orbital: marca uma área no mapa para receber um ataque de laser que causa dano tanto em inimigos quanto aliados.
Viper

- Nacionalidade: Estados Unidos;
- Força: controle de área com veneno e debuff;
- Como está no meta: boa com time coordenado, fraca solo.
Viper é uma das personagens de VALORANT mais jogadas, e é conhecida por sua capacidade de manipular a partida com venenos e gases tóxicos.
Ela é especialmente útil para queimar e sufocar os inimigos, dominando regiões do mapa com facilidade. Suas skills utilizam um sistema único de combustível, que se recarrega automaticamente.
- Nuvem Venenosa: arremessa uma granada de gás que pode ser reativada para criar um domo de gás tóxico.
- Cortina Tóxica: lança uma longa linha de emissores de gás que, quando ativada, cria uma parede de gás tóxico.
- Veneno de Cobra: dispara um projétil que cria uma poça de veneno no chão, causando dano e lentidão aos inimigos por 5,5 segundos.
- Poço Peçonhento: após uma breve canalização, Viper cria uma grande área de gás tóxico que reduz a visão e a vida máxima dos adversários dentro dela.
Omen

- Nacionalidade: desconhecida;
- Força: teleporte e smokes versáteis;
- Como está no meta: estável; bom para lurk e controle.
Omen é excepcional em estratégias de flanqueamento, redefinindo rapidamente a linha de frente durante as trocas de tiros ou oferecendo suporte invisível com suas habilidades de bloqueio visual. Seu jogo requer planejamento e um entendimento profundo do mapa.
- Paranóia: lança uma sombra que atravessa paredes, reduzindo o campo de visão dos inimigos atingidos por 2,5 segundos.
- Manto Sombrio: Omen pode invocar até duas esferas de sombra que, ao serem lançadas, expandem-se e bloqueiam a visão ao atingir uma superfície. Elas têm recarga de 30 segundos e duração de 15 segundos.
- Passos Tenebrosos: permite a Omen criar um portal de sombra para se teleportar para um local marcado. Esta habilidade tem duas cargas, ampliando as possibilidades de movimentação e posicionamento estratégico no mapa.
- Salto das Sombras: teletransporta para qualquer local do mapa escolhido através do minimapa. Durante o teletransporte, Omen aparece como uma sombra que pode ser destruída por inimigos, cancelando o teletransporte.
Astra

- Nacionalidade: Gana;
- Força: controle global com smokes e utilidade pós-plant;
- Como está no meta: forte em composições coordenadas.
Astra é uma mestra em moldar o jogo a seu favor, usando um conjunto de skills baseadas no posicionamento de Estrelas em sua Forma Astral, que podem ser ativadas para executar várias funções.
- Nebulosa: Astra coloca uma estrela no local desejado e quando ativada, ela se transforma em uma smoke que dura 15 segundos.
- Poço Gravitacional: também colocando uma estrela no lugar desejado, um campo gravitacional surge quando ativado, puxando todos os jogadores para o seu centro.
- Pulso Nova: quando ativada esta habilidade, a estrela posicionada explode causando atordoamento aos inimigos próximos, muito parecido com que vimos em Breach.
- Divisa Cósmica: Astra coloca duas estrelas em lugares distintos no mapa, e quando ativada a habilidade, uma parede gigante conecta as duas, impedindo a passagem dos inimigos por elas.
Harbor

- Nacionalidade: Índia;
- Força: controle de áreas com barreiras de água;
- Como está no meta: pouco utilizado; escolha situacional.
Harbor chama a atenção pela sua versatilidade e pela capacidade de alterar a dinâmica do jogo com suas habilidades baseadas em água.
Ele tem uma mistura de controle de área e suporte, capaz de proteger aliados, interromper os movimentos dos inimigos e garantir vantagens táticas importantes durante as partidas.
- Cascata: Harbor equipa uma onda de água que pode ser enviada para frente, atravessando paredes. Os jogadores atingidos pela onda são desacelerados.
- Enseada: cria uma barreira de proteção para os aliados, bloqueando projéteis inimigos. É uma forma de “fumaça” que, ao atingir o chão, se ativa automaticamente.
- Maré Alta: cria uma parede de água que pode ser disparada ao longo do chão. A direção da onda pode ser alterada e causa lentidão nos jogadores atingidos.
- Acerto de Contas: equipa todo o poder de seu artefato antigo, criando uma piscina de gêiseres que ataca os inimigos com concussões consecutivas. É uma habilidade especialmente útil em situações de defesa ou para interromper a ativação ou desarme da spike.
Clove

- Nacionalidade: Escócia;
- Força: smokes pós-morte e autorressuscitação;
- Como está no meta: top tier; escolha dominante.
Clove brinca com a linha tênue entre a vida e a morte. Sua imortalidade lhe permite desorientar inimigos, retornando à vida momentos após ser abatida.
- Desvitalização: lança um fragmento de essência imortal que explode após um breve intervalo, aplicando deterioração temporária a todos os alvos atingidos;
- Artimanha: permite visualizar o campo de batalha e marcar locais para posicionar nuvens que bloqueiam a visão;
- Revitalizar: absorve instantaneamente a energia vital de um inimigo caído que sofreu dano ou foi abatido por Clove, ganhando velocidade de movimento e vida temporária;
Ainda não morri: após ser abatida, Clove pode ativar esta habilidade para ressuscitar. Uma vez de volta, deve obter uma kill ou uma assistência dentro de um período determinado, ou morrerá de vez.
Personagens de VALORANT 2025: Sentinelas
Sage

- Nacionalidade: China;
- Força: cura e bloqueio com parede de gelo;
- Como está no meta: boa em mapas fechados.
Sage é atualmente a única agente no VALORANT que tem a capacidade de curar a si mesma e aos seus companheiros de equipe. Suas habilidades a tornam uma das agentes mais valorizadas em termos de utilidade, podendo se encaixar facilmente em qualquer composição.
E mesmo após grandes nerfs, ela é muito utilizada dentro do jogo. É um dos agentes mais jogados para subir os Elos VALORANT.
- Orbe de Cura: permite que Sage equipe um orbe de cura, que pode ser disparado em um aliado para ativar uma cura ao longo do tempo. Sage também pode se curar utilizando o tiro alternativo.
- Orbe de Lentidão: equipa um orbe que, ao ser lançado e atingir o solo, cria um campo que desacelera os jogadores que estão dentro dele.
- Orbe Barreira: coloca uma parede sólida que se fortifica após alguns segundos, podendo ser usada para bloquear visões ou proteger pontos estratégicos. A orientação da barreira pode ser ajustada antes de sua colocação.
- Ressurreição: Sage revive um aliado caído, trazendo-o de volta à vida com saúde total após um breve período de tempo.
Cypher

- Nacionalidade: Marrocos;
- Força: excelente controle de informação e armadilhas;
- Como está no meta:um dos melhores personagens do VALORANT, escolha sem medo.
Cypher é muito valorizado por sua capacidade de controlar o fluxo da batalha com sua variedade de gadgets de espionagem. Ele é especialmente bom em prevenir flanqueamentos e obter informações sobre a posição dos inimigos, fazendo dele um dos melhores personagens do VALORANT.
- Jaula Cibernética: lança uma jaula que, quando ativada, cria uma zona que bloqueia a visão e emite um ruído quando os inimigos passam por ela. Durante a fase de compras, é possível recuperar a jaula para reposicioná-la.
- Câmera de Vigilância: posiciona uma câmera em um local-alvo, a qual pode ser usada para observar e marcar inimigos com um dardo revelador. Este gadget pode ser reutilizado após um período de recarga se for destruído.
- Fio-Armadilha: Cypher coloca um fio invisível que, quando cruzado por um inimigo, revela, prende e causa dano de concussão.
- Assalto Neural: utilizando o corpo de um inimigo abatido, Cypher revela a localização de todos os jogadores inimigos vivos no mapa. A habilidade é cancelada se Cypher for eliminado durante sua execução.
Killjoy

- Nacionalidade: Alemanha;
- Força: controle de área com gadgets e ultimate de retake;
- Como está no meta: boa para defesa e pós-plant.
Killjoy se destaca por sua capacidade de virar o jogo com suas engenhocas, garantindo tanto poder de fogo quanto controle na partida. Suas habilidades precisam de um planejamento estratégico e posicionamento cuidadoso para maximizar sua utilidade.
- Robô de Alarme: Killjoy lança um Robô de Alarme que persegue inimigos ao seu alcance. Quando se aproxima do alvo, o robô explode, causando dano. Este gadget pode ser recuperado e reposicionado ao longo do round.
- Nanoenxame: lança uma granada que, após ser ativada, libera um enxame de nanobots que causam dano (45 de dano) aos inimigos dentro de sua área.
- Torre: Killjoy coloca uma torre que dispara em qualquer inimigo que entre em seu campo de visão dentro de um cone de 180 graus.
- Confinamento: quando ativada, detém inimigos em uma área grande, tornando-os vulneráveis se não conseguirem sair da área de efeito a tempo. É particularmente poderosa para interromper retomadas de objetivos ou garantir a segurança de plantações de spike.
Chamber

- Nacionalidade: França;
- Força: tiros precisos e reposicionamento rápido;
- Como está no meta: fraco; depende demais da mira.
Chamber é um agente que requer habilidade mecânica e precisão, similar a Jett, porém com um foco maior em controle e informação. Seu kit exclusivo permite que ele defenda posições e ao mesmo tempo ofereça a possibilidade de eliminar inimigos de longe.
- Marca Registrada: Chamber coloca uma armadilha que escaneia e desestabiliza o terreno ao redor dos inimigos, criando um campo que os desacelera. A armadilha tem um alcance considerável, mas é visível e pode ser destruída facilmente se não estiver bem escondida.
- Caçador de Cabeças: ativa uma pistola pesada que pode matar inimigos com um tiro na cabeça a qualquer distância. A mira ADS desta pistola tem uma precisão excepcional, funcionando quase como uma sniper.
- Encontro: Chamber coloca dois âncoras de teletransporte, permitindo-lhe teletransportar rapidamente entre eles. Isso oferece uma maneira única de reposicionamento e fuga, aumentando sua sobrevivência e capacidade de surpreender os inimigos.
- Tour de Force: convoca uma sniper que mata qualquer inimigo com um único tiro direto. Abater inimigos cria um campo que desacelera quem estiver dentro dele.
Deadlock

- Nacionalidade: Noruega;
- Força: barreiras para travar entradas;
- Como está no meta: fraca; pouco impacto nas partidas.
Deadlock é a mais nova Sentinela de VALORANT, trazendo um arsenal de nanotecnologia para controlar o campo de batalha. Ela vem da Noruega e tem habilidades únicas voltadas para proteção e controle de área, exigindo uma postura ativa do jogador.
- Sensor Sônico: coloca sensores que detectam sons de inimigos, causando concussão quando ativados. Essa habilidade é importante para antecipar movimentos ou defender pontos estratégicos.
- Barreira de Contenção: cria uma barreira composta por nanofios, bloqueando passagens e protegendo áreas. A habilidade cria paredes em torno de um orbe central, que pode ser destruído para derrubar a barreira.
- GravNet: lança uma granada que, ao detonar, força inimigos na área a se agacharem e moverem-se lentamente, facilitando sua eliminação ou atrasando seu avanço.
- Aniquilação: libera um pulso de nanofios que captura o primeiro inimigo encontrado, puxando-o para a morte a menos que seja libertado por um aliado.
Vyse

- Nacionalidade: Tailândia;
- Força: controle de área com armadilhas e cegueira estratégica;
- Como está no meta: forte na defesa, mas exige domínio tático.
Vyse é um dos mais novos personagens de VALORANT, e utiliza metal líquido para isolar, prender e desarmar seus adversários, garantindo novas estratégias defensivas para sua equipe.
- Cerca-viva: equipa filamentos de metal líquido e dispara para colocar uma armadilha. Quando um inimigo a atravessa, uma parede indestrutível surge do chão atrás dele;
- Rosa Arcana: equipa uma rosa arcana, quando disparada e ativada, cega todos os jogadores que estiveram olhando para ela;
- Espinheiro Cortante: equipa um emaranhado de metal líquido, quando disparado e ativo, ele se espalha e criar um grande espinheiro que causa lentidão e dano;
Jardim de Aço: equipa um espinheiro o e dispara para lançar metal como uma torrente de espinhos, bloqueando as armas primárias dos inimigos.
Personagens de VALORANT 2025: Iniciadores
Sova

- Nacionalidade: Rússia;
- Força: excelente coleta de informações com habilidades de reconhecimento;
- Como está no meta: ainda é forte, mas requer bom posicionamento.
Sova é um agente versátil, valioso tanto no ataque quanto na defesa, pela capacidade de coletar informações e influenciar o desenrolar das rodadas com suas habilidades únicas. Para jogar bem com personagens do VALORANT como este, é preciso praticar o posicionamento e a mira.
- Flecha de Choque: equipa um arco com uma flecha explosiva que quando disparado causa dano aos inimigos próximos ao impacto.
- Flecha Rastreadora: dispara uma flecha que, ao colidir, revela a posição dos inimigos na área de efeito, mas pode ser destruída por adversários.
- Drone Coruja: Sova lança um drone que pode ser controlado para explorar áreas e marcar inimigos com um dardo revelador, expondo sua localização no minimapa.
- Fúria do Caçador: sua habilidade suprema permite a Sova disparar até três raios de energia de longo alcance através de paredes, causando dano e revelando os inimigos atingidos. É letal e ideal para interceptar grupos de inimigos ou negar plantações/desarmes da spike.
Breach

- Nacionalidade: Suécia;
- Força: controle de área com stuns e ultimate de retake;
- Como está no meta: forte em times fechados.
Breach é um dos personagens de VALORANT que veio direto da Suécia, conhecido por seu poderoso arsenal cinético. As habilidades de Breach são projetadas para causar grande impacto em combates, garantindo que nenhuma luta seja justa ao desorientar e causar dano em seus oponentes.
- Estopim: uma carga cegante que, quando disparada, emite um jato de ação rápida através das paredes, cegando todos os jogadores que olham para ele.
- Pós-Choque: Breach equipa uma carga de fusão que dispara uma explosão lenta através da parede, causando dano aos inimigos que estiverem na área de efeito.
- Falha Tectônica: uma habilidade que libera uma onda sísmica capaz de atordoar os inimigos atingidos, perfeita para interromper avanços ou defesas do inimigo.
- Trovão Rolante: lança um terremoto devastador, atordoando todos os inimigos em sua trajetória e causando dano.
Skye

- Nacionalidade: Austrália;
- Força: cura em equipe e flashes guiadas;
- Como está no meta: fraca, existem picks bem melhores.
Skye, a Iniciadora vinda da Austrália, traz para o VALORANT uma mistura única de habilidades de cura e ataque que a tornam uma agente versátil para qualquer equipe.
Ela é capaz de curar aliados, cegar inimigos e oferecer reconhecimento de área, equilibrando ofensiva e suporte em seu kit de habilidades.
- Reflorescer: uma habilidade de cura em área que pode curar vários aliados simultaneamente, exceto a própria Skye. Tem um “reservatório” de cura que se esgota conforme é usada.
- Predador Explosivo: envia e possibilita o controle de um lobo-da-tasmânia, que pode stunar e causar dano aos inimigos atingidos. Esse lobo possibilita tanto o reconhecimento quanto a disrupção, fazendo com que Skye colete informações e interrompa o posicionamento inimigo.
- Luz Desbravadora: Skye lança um pássaro que pode ser detonado manualmente para cegar inimigos, ela pode carregar até três destes de uma vez.
- Rastreadores: libera três localizadores que buscam inimigos, stunando eles e comprometendo a visão dos que forem atingidos. Essa habilidade é excelente para iniciar confrontos ou retomar áreas do mapa, revelando a posição de adversários
Kay/O

- Nacionalidade: desconhecida (robô de um futuro alternativo);
- Força: supressão de habilidades e flashes rápidos;
- Como está no meta: viável com comunicação, fraco em soloQ.
KAY/O é conhecido por sua mecânica única de supressão que impede os inimigos de usar suas habilidades.
- Granada/Clarão: arremessa uma granada para cegar adversários, funcionando de maneira semelhante às flashbangs encontradas em jogos FPS tradicionais.
- Frag/Mento: funciona como uma granada de fragmentação que causa dano em área com múltiplas pulsações de dano, sendo mais letal no centro de sua explosão. É ideal para negar a desativação da spike ou limpar espaços durante a defesa.
- Ponto/zero: lança um dispositivo que adere às paredes e cria um campo de supressão, impedindo que os inimigos afetados utilizem suas habilidades por um tempo determinado. É especialmente útil tanto para ganhar vantagem em entradas quanto para coletar informações durante a defesa.
- Anular/Cmd: emite ondas de supressão a partir do agente, afetando inimigos em uma grande área e concede um estímulo de combate similar ao da ultimate da Reyna. Se KAY/O sofrer dano letal durante a ativação, entra em um estado abatido, permitindo que aliados o revivam com saúde total.
Fade

- Nacionalidade: Turquia;
- Força: rastreamento e controle com debuffs;
- Como está no meta: boa em mapas fechados.
Fade é um dos personagens de VALORANT mais interessantes, pois utiliza o poder dos pesadelos para controlar a partida. Com habilidades focadas na obtenção de informações e desorientação dos adversários, ela se tornou uma escolha popular, especialmente no cenário competitivo.
- Clausura: cria uma área que prejudica e desorienta os inimigos, tornando-os vulneráveis a ataques combinados.
- Assombrar: revela inimigos e deixa um rastro visível para Fade e seus aliados, facilitando a perseguição e obtenção de informações sobre a posição dos adversários.
- Espreitador: libera um predador que, ao detectar um inimigo ou um rastro, persegue e desorienta o alvo.
- Véu da Noite: libera uma onda de energia que marca inimigos, afetando a audição e visão deles, tornando-os mais fáceis de serem atacados e limitando suas capacidades de resposta.
Gekko

- Nacionalidade: Estados Unidos;
- Força: habilidades de controle e retake;
- Como está no meta: pick sólido para iniciadores.
Gekko vem equipado com uma equipe de pequenas criaturas, cada uma com suas capacidades especiais para auxiliar no combate. Suas skills são projetadas para criar vantagens táticas, obtendo informações e desorientando os inimigos.
- Wingman: busca inimigos para criar uma explosão, causando concussão. Também pode armar ou desarmar o Spike, tornando-se essencial em situações de retake.
- Dizzy: avança pelo mapa buscando inimigos. Se encontrar, solta explosões de plasma que cegam os adversários, obstruindo sua visão e facilitando a tomada de posições.
- Mosh Pit: pode ser lançado como uma granada que, ao atingir uma superfície, cria uma área de dano, ideal para negar a desativação do Spike ou bloquear avanços dos inimigos.
- Thrash: ao equipar Thrash, Gekko controla um tubarão que avança em direção aos oponentes, retendo alvos atingidos dentro de um pequeno raio e impedindo-os de usar habilidades ou armamentos
Tejo

- Nacionalidade: Colômbia;
- Força: controle de área com mísseis e drone;
- Como está no meta: um dos melhores personagens de VALORANT. Pick obrigatório.
Fechando a lista de personagens do VALORANT com o mais novo iniciador. A princípio, muitos estavam se perguntando se Tejo é realmente forte. Confira seu kit e entenda melhor essa indagação:
- Drone Furtivo: equipa um sistema de mira de realidade aumentada, permitindo selecionar até duas áreas no mapa para lançar mísseis que detonam ao chegar ao destino;
- Entrega Especial: lança um drone invisível que percorre o mapa, revelando e suprimindo inimigos dentro de seu alcance ao final de sua trajetória;
- Rajada Guiada: arremessa uma granada adesiva que se fixa à primeira superfície que atinge e explode após um curto intervalo, atordoando os inimigos na área de efeito;
- Armagedom: ativa um mapa tático para direcionar um ataque aéreo. Após selecionar o ponto de origem e o ponto final, uma onda de explosões percorre o trajeto definido, causando dano massivo.
Como funciona o sistema de classes no VALORANT
Seja no VALORANT Mobile, de PC ou console, os agentes são divididos em 4 classes:
- Duelistas: lideram os ataques, sendo ágeis e letais;
- Iniciadores: abrem caminho, desestabilizando a defesa inimiga com habilidades de reconhecimento e controle;
- Controladores: dominam o campo de batalha, manipulando a visão e o movimento com suas skills de área;
- Sentinela: são os defensores, bloqueando acessos e protegendo pontos estratégicos.
Esse sistema é feito para garantir equilíbrio e ampliar a quantidade de estratégias que podem ser usadas dentro das partidas, tanto para pessoas que acabaram de entender como baixar e instalar VALORANT até os jogadores mais veteranos.
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