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Últimos guias

O VCT Masters Madrid começou e tivemos as duas primeiras partidas do formato suíço. A LOUD, FunPlus Phoenix, Gen. G e Karmine Corp foram as equipes que abriram o campeonato. No fim, tanto a LOUD quanto a FPX perderam os seus jogos, iniciando com um placar de 0-1. Confira como foram os jogos, com um foco no da LOUD, logo abaixo:

FunPlus Phoenix x Karmine Corp

Toda equipe da Karmine Corp, comemorando a vitória na estreia do VCT Masters Madrid
Toda equipe da Karmine Corp, comemorando a vitória na estreia do VCT Masters Madrid – Foto: Colin Young-Wolff/Riot Games

O primeiro jogo do dia foi entre as equipes das regiões da China e EMEA. Além de ser a grande oportunidade de ver o nível da região chinesa, tivemos a chance de ver a Karmine Corp jogando. A equipe europeia foi a grande campeã da sua região, eliminando a Fnatic, uma equipe bem forte. Isso acabou deixando as expectativas elevadas, principalmente por conta do estilo de jogo.

Os mapas escolhidos foram Icebox, pela FPX, Lotus, pela Karmine e Sunset como o mapa decisivo. Contudo, acabou não precisando do último mapa, porque a partida terminou em um 2-0. Outra expectativa para o confronto eram as escolhas de agentes. Depois das mudanças no meta, com nerfs nos iniciadores, estamos vendo escolhas bem diferentes, surpreendendo bastante.

No primeiro mapa, a Icebox, vimos os times com escolhas similares, mudando apenas uma peça. A FPX optou por uma maior agressividade, jogando de Jett, Reyna, Gekko, Omen e Viper. Por outro lado, a Karmine foi mais dentro do padrão, jogando de Jett, Gekko, Omen, Viper e Sage.

O mapa começou com a Karmine fazendo um placar bem forte, com um 7-0 sólido na defesa. Depois de uma pausa tática, a FPX conseguiu acordar e buscaram diminuir a vantagem adversária, fechando por 7-5. Na virada de lados, era esperado uma virada da equipe chinesa, mas isso não aconteceu. A Karmine fechou o mapa por 13-8, ficando 1-0 na série.

Por fim, tivemos o mapa, a Icebox, vimos a FPX jogando de Raze, Gekko, Omen, Viper e Chamber. Enquanto isso, a Karmine jogou de Raze, Fade, Omen, Viper e Killjoy. Duas composições com uma base parecida, mas oferecendo táticas distintas. A FPX buscava um trabalho com uma maior distância. Por outro lado, a Karmine buscava mais informação, tentando encontrar os adversários e neutralizar eles.

Com isso, o mapa teve uma primeira metade muito forte para a FPX. Eles conseguiram emplacar um ataque bem forte, fazendo 8 pontos. Contudo, quando os lados se inverteram, foi o momento da Karmine mostrar a sua força. Eles conseguiram ser muito mais agressivos que os adversários e fecharam o mapa com vitória, por 13-10.

O Radiante da série foi para o NARRATE, o controlador da equipe da Karmine Corp. Ele teve uma presença de mapa gigantesca, conseguindo impactar positivamente a todo momento. Sua pontuação média de combate foi de 300 pontos, com um KDA de 47/28/20.


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LOUD x Gen. G

Jogadores da Gen. G comemorando a vitória contra a LOUD
Jogadores da Gen. G comemorando a vitória contra a LOUD – Foto: Colin Young-Wolff/Riot Games

Para finalizar o dia, tivemos a grande estreia da LOUD. Os brasileiros estavam indo para o Masters muito hypados, mesmo com a derrota no VCT Américas Kickoff. Eles iniciaram a liga regional surpreendendo todo mundo com as suas novas composições. Além disso, era a estreia do novo duelista, o qck.

Com a chegada deles no Masters, era esperado que a equipe apresentasse o mesmo nível de jogo, bem agressivo e tático. Contudo, mesmo conseguindo apresentar um jogo bom, eles acabaram sendo superados pela Gen. G, a equipe campeã do VCT Kickoff APAC. O placar final foi de 2-1, com a LOUD perdendo um mapa assinatura, a Ascent. Confira mais abaixo:

Resumos dos mapas

O primeiro mapa foi de escolha da LOUD, a Icebox. Nele, vimos a LOUD jogando de Jett, Sova, Harbor, Viper e Killjoy. Essa é um tipo de composição focada em domínio de regiões, principalmente com o Harbor e Viper. Por outro lado, a Gen. G optou por jogar de Jett, Gekko, Kay/O, Viper e Killjoy, uma composição mais focada em coleta de informação e neutralização.

Na primeira metade, a LOUD começou dominando, com um placar de 4-0 na defesa. Contudo, a Gen. G entendeu que atacar o bomb site B iria ser complicado e mudaram de tática. Com isso, eles conseguiram reverter o placar. No fim, a primeira metade terminou empatada, deixando toda decisão na troca de lados.

Quando os lados viraram, a defesa da Gen. G estava muito mais certeira. Eles entenderam o ritmo da LOUD e estavam fazendo avanços bem inteligentes. Mesmo com as pausas táticas, era difícil ver Verduxa recuperando. A LOUD até chegou fazer jogadas milagrosas, chegando ao 11º ponto, ficando perto da prorrogação. Porém, a Gen. G conseguiu finalizar o mapa, por 13-11, no mapa escolhido pela LOUD.

O segundo mapa foi a Breeze, um mapa que a LOUD baniu durante todo o VCT Américas Kickoff. Ou seja, ninguém sabia o que esperar ou até pior, muitos achavam que ele seria o último e decisivo mapa. Na parte das composições, a LOUD jogou de Jett, Kay/O, Sova, Viper e Cypher. A composição é bem forte no controle de regiões, isso sem falar nas informações que são obtidas. Pela Gen. G, tivemos Jett, Yoru, Sova, Astra e Viper, que acaba sendo uma composição que pode surpreender bastante, com a Astra e o Yoru.

Na primeira metade, vimos um ataque da LOUD totalmente poderoso. Eles estavam rotacionando bastante, conseguindo avançar em vários pontos. Uma das coisas mais interessantes, foi ver a importância dada para região do metal. A LOUD estava sempre na região, tirando qualquer oponente no local. Com isso, eles fecharam a primeira metade por 9-3.

Quando os lados viraram, o ataque da Gen. G estava se encaixando. Porém, a vantagem da LOUD acabou sendo muito impactante. Por mais que os adversários buscassem, eles se viram em um placar de 12-6. Dessa forma, a LOUD tinha 6 rounds para conseguir fechar o jogo, que acabou sendo finalizado com um placar de 13-8.

LOUD e Gen. G nos palcos do VCT Masters Madrid 2024
LOUD e Gen. G nos palcos do VCT Masters Madrid 2024 – Foto: Colin Young-Wolff/Riot Games

Para finalizar, tivemos a Ascent, o mapa assinatura da LOUD. Em 2022, a LOUD aperfeiçoou o mapa, usando uma composição muito forte. Agora, em 2024, eles inovaram, apresentando uma composição totalmente diferente, trocando a Jett, Sova e Killjoy por Phoenix, Breach e Viper. Contudo, nessa partida, eles jogaram de Yoru, Breach, Kay/O, Omen e Viper. Enquanto a Gen. G foi no tradicional, com Jett, Kay/O, Sova, Omen e Killjoy.

No lado da defesa, onde a composição da LOUD era para acabar brilhando, aconteceu um apagão total. Os brasileiros estavam totalmente apagados. Eles sofriam múltiplos abates, sem ter nenhuma chance de troca. Com isso, quase todos os rounds eram vantagem da Gen. G. Isso acabou refletindo no placar, que finalizou na primeira metade em 9-3.

Quando os lados viraram, a LOUD chegou a pontuar apenas nos dois primeiros rounds. A agressividade da Gen. G era notável. Eles entenderam que a LOUD iria jogar focando nos bombs. Com isso, eles avançavam rapidamente, não dando tempo do uso forte das habilidades. No fim, o placar fechou em 13-5, fazendo com que a Gen. G avançasse de etapa.

Quem foi o Radiante da série foi o Karon, o controlador sul-coreano. Mesmo ele não tendo a maior Pontuação Média de Combate, sua força foi na sua presença de mapa, conseguindo um KAST elevado, de 71%.

Próximos jogos

Tabela dos próximos jogos do VCT Masters Madrid, das duas partes do Formato Suíço
Tabela dos próximos jogos do VCT Masters Madrid, das duas partes do Formato Suíço – Fonte: VALORANT Esports

Todos os jogos iniciar foram finalizados e com isso temos os próximos confrontos. Lembrando que, por ser o Formato Suíço, teremos partidas entre equipes que estão na mesma situação. Ou seja, quem venceu vai enfrentar apenas times que venceram e o mesmo funciona com quem perdeu. Confira então as próximas partidas:

Sábado (16/03)

Domingo (17/03)