O aguardado Patch 14.7 de League of Legends está prestes a ser lançado, trazendo consigo uma série de mudanças que prometem agitar o cenário competitivo do jogo. Entre as atualizações mais esperadas está o tão aguardado rework do Skarner, que chega aos servidores com uma nova abordagem.

Além do rework de Skarner, o patch traz consigo uma série de buffs e nerfs que visam equilibrar o jogo. Os itens de suporte, em particular, receberam ajustes para lidar com o atual desequilíbrio no meta. Venha conferir os detalhes!
Data de lançamento do Pach 14.7
O Patch 14.7 está programado para ser lançado em 3 de abril de 2024, conforme o cronograma oficial da Riot Games. Os servidores da região Oceânica serão os primeiros a receber a atualização, com os demais servidores sendo atualizados gradualmente ao longo do dia.
Como de costume, durante o lançamento, é esperado algumas horas de inatividade, com as filas de ficando offline cerca de três horas antes do início da atualização.
Principais mudanças do Patch 14.7 no LoL
Rework do Skarner:

Skarner irá receber um rework completo neste patch. Com um novo conjunto de habilidades e uma aparência revitalizada, os jogadores podem esperar uma experiência renovada com este campeão.
Confira abaixo as novas habilidades do rework de Skarner:
Passiva – Linhas de Vibração:
- Ataques aplicam Tremor aos inimigos.
- Inimigos com três acúmulos sofrem dano com base na Vida máxima ao longo do tempo.
Q – Terra Arrasada/Sublevação:
- Fortalece os próximos três ataques.
- O terceiro ataque causa Lentidão e dano adicional.
- Pode arremessar a rocha como projétil.
W – Bastião Sísmico:
- Concede um Escudo e causa dano e Lentidão aos inimigos próximos.
E – Impacto de Ixtal:
- Avança e agarra o primeiro inimigo atingido, causando dano e atordoamento se colidir com o terreno.
R – Empalar:
- Empala até três inimigos, causando dano e os suprimindo.
- Skarner recebe Velocidade de Movimento adicional e arrasta os alvos consigo.
Mudanças nos Itens de Suporte:
Os itens de suporte estão sendo ajustados neste patch devido à sua forte presença no jogo, especialmente na função de eliminar os ADCs.
Essas mudanças incluem a redução na proporção de AD da Canção de Sangue, a diminuição do dano do Mandato Imperial e do Invadomínio de Zaz’Zak, bem como um aumento no tempo de recarga.
Os itens serão nerfados para permitir que os ADCs tenham mais destaque. E, ao mesmo tempo, alguns suportes serão fortalecidos para compensar as alterações nos itens, garantindo um equilíbrio no meta do jogo.
Atualizações nos Campeões:
- Karma: Seu E concederá 80% do escudo bônus para os alvos secundários.
- Nami: Seu W terá o dano base reduzido, mas a cura base aumentada. Além disso, foram feitos ajustes em suas proporções de AP e PdH da cura.
- Sona: Diversas alterações foram feitas em suas habilidades, como aumento do dano passivo do Q, redução na proporção de AP da Passiva, aumento da proporção de PdH da cura do W e aumento da velocidade de movimento base do E.
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