Como em um bom RPG, Dragon’s Dogma tem um sistema de classes variado e bem feito, mas neste jogo, eles são chamados de vocações.
Existem quatro vocações padrões que você pode escolher ao começar. À medida que vai progredindo, conseguirá desbloquear outras 6 vocações avançadas. Caso esteja em dúvida de como as classes funcionam e quais são as melhores, continue a leitura abaixo e entenda de forma completa o sistema de vocações em DD2.
Conheça todas as vocações de Dragon’s Dogma 2
Como você leu acima, existem 4 classes bases no jogo, são elas
Thief
Thief é ideal para quem ainda não está acostumado com este estilo de jogo, isso pois ele é muito rápido e consegue evitar golpes mais facilmente. Eles usam ataques rápidos para dominar os inimigos, geralmente usando uma adaga em cada mão.
Fighter
Habilidoso no manejo da espada e escudo, os Fighters podem cortar fileiras de inimigos, enquanto usam escudos para proteger você e seus aliados. Eles funcionam como um tanque ofensivo.
Mage
Sem dúvida, o Mage tem o potencial de dano mais alto entre as quatro vocações iniciais. Contudo, sua desvantagem está no seu baixo HP e no fato de que os equipamentos de proteção disponíveis para ele são os mais fracos do jogo. Além disso, conjurar feitiços requer tempo, o que pode expor o mago a ataques durante este processo.
Archer
Como o próprio nome sugere, o Arqueiro é melhor à distância, eliminando os inimigos à medida que avançam. Na verdade, é uma vocação muito útil contra certos inimigos grandes que podem ser difíceis de combater de perto. Se escolher essa vocação, tenha um Pawn tank para te ajudar.
Agora que você já conhece as vocações básicas, vamos para as 6 avançadas:
Warrior
O Warrior é uma vocação avançada que chama a atenção por usar armas robustas, como espadas grandes e martelos, causando dano pesado seja em alvos únicos ou em grupos. Eles são especialistas em combate direto, com força para suportar contra-ataques e realizar ataques poderosos após carregar energia e encontrar uma abertura.
Mystic Spearhand
Sem dúvida a vocação mais completa do jogo. O Mystic Spearhand usa corpo a corpo e magia em igual medida. Seu estilo de combate funciona bem tanto a curta como a média distância e tem uma capacidade única de retardar os inimigos, o que é extremamente útil em situações de combate em grupo.
Magick Archer
Pega todos os princípios da vocação básica do Archer e adiciona alguns caminhos, especializando-se em causar dano com arcos e flechas mágicas. Além de atacar ou curar, os Magick Archers são habilidosos em apoiar seus aliados e podem aprender uma habilidade personalizada que libera um ataque em uma grande área, em troca de reduzir seu próprio HP máximo.
Sorcerer
O Sorcerer está para o Mage o que o Magick Archer está para o Archer, ou seja, ele melhora as habilidades do Mage, usando ataques mágicos de longo alcance com bons danos e grande área. Apesar de muito frágil, é uma vocação que vale a pena para quem busca aprimorar seus poderes mágicos.
Trickster
Se você quer uma vocação diferente de todas as outras e não está tão preocupado com o combate, o Trickster é para você. Eles não são particularmente capazes de causar danos e são facilmente dominados. Dito isto, as habilidades que eles oferecem podem ser altamente úteis e incrivelmente divertidas, pois geram confusão e fazem com que os inimigos lutem entre si, deixando bastante tempo para seus Pawns fazerem o trabalho duro.
Warfarer
Pense no Warfarer como um híbrido de todas as classes, eles podem usar qualquer tipo de arma e são fortes na maioria das lutas, garantindo uma escolha clara para quem está em dúvida de qual direção levar o personagem. É um pouco mais fraco em cada área do que vocações mais especializadas, mas a natureza arredondada do Warfarer o mantém como uma escolha forte.
Essas são as vocações do jogo, escolha a que mais te interessar e vá a luta contra as diferentes criaturas de Dragon’s Dogma 2!
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