A nova atualização de Stardew Valley acabou de chegar e trouxe diversas mudanças para o jogo, incluindo mais 20 novas opções de layout de minas e melhorias na tradução para o português.
Até então a atualização só está disponível para o PC. E para te ajudar a entender tudo que mudou no jogo, trouxemos todas as alterações feitas no jogo. Confira a lista completa abaixo!
Mudanças para deixar o jogo mais equilibrado
- Ao carregar um jogo salvo, você desbloqueará conquistas perdidas na Steam, se necessário (por exemplo, conquistas obtidas ao jogar offline);
- Adicionada mini-caixa de remessa como uma compra cara na loja de jóias do Sr. Qi;
- Adicionada mais variedades e melhorias aos baús de tesouro na Caverna da Caveira;
- Agora, os elixires de vida restauram apenas a saúde e os tônicos energéticos apenas a energia;
- Pontos de sementes selvagens são mais raros agora, mas produzem mais sementes;
- Dobrou a chance dos Golens de Irídio droparem Irídio;
- Os monstros no nível de entrada do vulcão agora são aleatórios a cada dia;
- Usar um totem de tesouro dentro de casa não funciona mais. Isso evita que sejam desperdiçados;
- Descer um nível nas minas agora torna você invulnerável por 1 segundo;
- Aumento na recompensa da caixa misteriosa do Guaxinim de 4 para 5;
- A experiência de cultivo agora contribui para a experiência de domínio a uma taxa de 50%;
- O orbe de gelo não congelará mais uma aranha enquanto ela estiver saltando no ar;
- O cioba foi removido do conjunto de missões de pesca de inverno e as sardinhas do conjunto de missões de pesca de verão;
- As caixas misteriosas douradas agora têm uma pequena chance de dropar um auto-acariciador para os animais da fazenda;
- Chance ligeiramente reduzida de encontrar caixas misteriosas;
- Barris de minas e carrinhos de carvão agora serão “atualizados” no início de cada ano;
- A ordem das recompensas da caixa misteriosa agora é aleatória por jogador.
Novos conteúdos e recursos

- Adicionados 20 novos layouts de minas “alternativos”, que podem começar a aparecer após chegar ao fundo das minas;
- Adicionados 20 novos layouts de minas vulcânicas, que podem aparecer depois de você desbloquear o atalho entre a caldeira e a entrada do vulcão;
- Adicionado frenesi de peixe;
- Adicionada uma cena especial depois de ajudar seus novos vizinhos a aumentar a família ao máximo;
- Adicionados quatro novos estilos de fadas;
- Agora você pode colocar até oito itens adicionais que não sejam peixes em tanques de peixes;
- A Loja do Guaxinim agora inclui troca de caixas misteriosas e caixas misteriosas douradas;
- O vinagre agora pode ser derramado em árvores para evitar que cresça musgo;
- O encantamento cortante agora tem drops específicos nas árvores, sendo eles:
- Samambaia → Broto de Samambaia;
- Cogumelo → Cogumelo Vermelho;
- Toco Grande → Madeira de Lei.
Diversos bugs corrigidos
- Corrigido bug de desaparecimento de animais de estimação.
- As zonas de respingo de pesca e os pontos de depósito de minério agora são removidos durante a noite.
- A máquina de bilhetes-prêmio agora consome seu bilhete quando você recebe a recompensa, e não quando você pressiona o botão pela primeira vez.
- Para fins de perfeição, o stardrop de minas de nível 100 agora tem uma maneira mais robusta de verificar se foi adquirido.
- Corrigido o Compêndio de Monstros que não dobrava todos os saques.
- Corrigidos geodos que não caíam mais na fazenda em circunstâncias normais.
- Corrigida falha rara ao gerar itens durante a noite.
- Corrigido jogador colidindo com coisas durante cenas de eventos.
- Corrigidas armas forjadas pré-1.6 com estatísticas reduzidas.
- Corrigida a impossibilidade de colocar uma tocha no sprinkler que você recebe como recompensa CC.
- Corrigidos vários bugs/travamentos relacionados à construção de uma cabana.
- Correção de sementes silvestres em vasos de jardim, colocando sua colheita final no canto superior esquerdo do mapa, em vez de no vaso.
- Corrigidos baús “achados e perdidos” (do mercado noturno e de outros lugares) que não funcionavam mais no 1.6.
- Corrigido um bug de duplicação com os baús “achados e perdidos”.
- Corrigidos pisos de slime hutch revertendo para o padrão após recarregar um jogo.
- Corrigido ID de fogos de artifício vermelho da loja de cassino malformado.
- Corrigido o caso genérico de adoção de animais de estimação, trabalhando apenas com o catálogo de animais e aplicando-se apenas no ano 2 especificamente, em vez de em qualquer ano 2 ou além.
- Corrigida a opção ‘usar randomização herdada’ aplicada de forma inconsistente ao carregar um jogo salvo, o que causava problemas estranhos, como dias de chuva verde interrompidos.
- Corrigido o caso em que você poderia perder permanentemente a receita de sementes antigas se pegasse o pacote de sementes antigas, mas não a receita associada, e fechasse o menu de recompensas do museu. As receitas ausentes também serão restauradas ao carregar um arquivo.
- Corrigido problema com animais duplicados e interiores de edifícios de pré-1.3 salvamentos.
- Corrigidas mesas finais que não podiam ser rotacionadas.
- Corrigido um problema em que celeiros/gaiolas vazias não podiam ser removidos por Robin em salvamentos antigos.
- Incubadoras de ovos de limo corrigidas, permitindo que você recupere o ovo antes que ele ecloda.
- Corrigidos os limites de posicionamento da fazenda para corresponder às restrições de posicionamento de objetos ao seu redor.
Além de todas essas mudanças, também foram ajustados diversos problemas com a interface e cosméticos, como balões de fala, desenhos e problemas com o mapa. Agora é só você atualizar seu game e aproveitar tudo que chegou!
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