O ano de 2025 mal começou e League of Legends está envolvido em mais uma polêmica. Dessa vez é sobre o processo de desbloqueio de campeões, que levantou muitas questões na comunidade.
E após anos, um desenvolvedor finalmente comentou sobre os motivos que fazem os personagens serem pagos, indo totalmente contra outros jogos concorrentes, como Dota 2. Entenda sobre o caso abaixo.
Dev revela por que campeões não são gratuitos
Considerando que LoL tem 169 champiões, ter todos eles é bem caro. Comprar todos os campeões que estão no jogo atualmente (sem incluir Mel Medarda, que será adicionada em breve) custaria 119.265 RP, o que seria em média R$ 3.230,00.
Por sorte, o jogo oferece algumas formas de conseguir novos campões gratuitamente, e após a Riot admitir erros grotescos no sistema de Essência Azul, as coisas provavelmente voltarão a ficar “mais fáceis”.
O grande problema é que se você dependesse somente das EA para liberar todos os personagens, você levaria alguns anos para terminar a coleção, sendo que tudo isso poderia ser resolvido deixando todos os campeões gratuitos, assim como outros jogos fazem.
E foi exatamente sobre isso que a dev chefe de desenvolvimento do LoL, Maddy Marquissee, comentou em seu Twitter/X:
“Desbloquear todos os campeões de uma vez na verdade prejudica os novos jogadores”, ela explicou. “Nenhuma orientação para campeões que sejam fáceis de entender, apenas uma longa lista de nomes na seleção de campeões que é impressionante.”
Vários outros jogadores discordaram fortemente de seu tuíte, alegando que o motivo pelo qual pararam de jogar é por causa da quantidade de essências azuis que são necessárias para desbloquear todos os campeões.
Enquanto outros comentaram que isso afetaria a monetização da Riot. E considerando as ações recentes, especialmente com a remoção dos Baús Hextec gratuitos, não podemos descartar este argumento.
Marquissee especificou que trabalha em uma equipe voltada para a experiência do novo jogador e que não tem nada a ver com a monetização do jogo.
Ela também afirmou que os campeões têm “taxas de retenção” drasticamente diferentes dependendo de quão difíceis eles são, com alguns jogadores abandonando o jogo completamente se o personagem que escolherem for muito difícil.
Apesar de parecer um bom argumento, todas as decisões recentes da Riot tem mostrado que a empresa está se importando cada vez mais com o lucro e ignorando grande parte da comunidade.
Por fim, este problema está longe de acabar, e o que nos resta é torcer para que eles comecem a prestar mais atenção nos jogadores, que está cada vez mais revoltada com as questionáveis decisões da empresa.
Caso essa polêmica ganhe novos ares, traremos todas as novidades em nossas notícias de League of Legends, então fique de olho por aqui que em breve estamos de volta!