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Ontem foi a grande noite do ano para os videogames. Cheio de anúncios importantes e algumas “surpresas”, como o anúncio oficial de Armored Core VI da FromSoftware, O The Game Awards desse ano tinha nomes gigantes em quase todas as categorias e uma briga insana pelo jogo do ano entre God Of War Ragnarök e Elden Ring, dois dos que, na minha opinião, são dois dos melhores jogos da história. A cerimônia também não perdeu nada para nenhuma outra do mesmo naipe, com apresentadores como Al Pacino, Pedro Pascal, Animal da Rua Sésamo, Daniel Craig, Keegan Michael-Key, entre vários outros.

Vale lembrar também que a nossa queridíssima LOUD ganhou o melhor time de esports do ano e o bzka, ex coach do time de Valorant, agora na MiBR, ganhou o melhor coach do ano. Também, o Nobru foi indicado a criador do ano, mas infelizmente não levou o prêmio. Parabéns a eles.

Os grandes ganhadores da noite foram Elden ring com 7 prêmios e God of War Ragnarök com 6.

Reprodução: The Game Awards 2022/YouTube

 

Esta é a lista completa dos ganhadores, em ordem, dos Oscars dos games de 2022: (Ganhadores em NEGRITO)

Melhor esports:

Melhor jogo de luta:

Melhor atleta de esports:

Melhor time de esports:

Melhor técnico de esports:

Melhor evento de esports:

Melhor jogo para a família:

Melhor jogo mobile:

Melhor interpretação:

Uma observação interessante sobre o ganhador dessa categoria é que Christopher Judge deu o maior discurso da história da premiação, com incríveis 8 minutos ininterruptos de discurso e que, segundo ele mesmo através da sua conta do Twitter, foi interrompido e não conseguiu terminar. O discurso no final das contas foi lindo e ultra emocionante levando o nosso Kratos às lágrimas, mas o Geoff Keighley, jornalista e anfitrião do evento, quase teve que tirar o ganhador pelos cabelos.

Melhor indie debut:

Melhor adaptação:

Uma observação interessante sobre essa categoria é que ela é nova, criada segundo muitos para dar o prêmio a Arcane. Porém, sobretudo, entretanto, Arcane não foi lançada em 2022, senão no dia 6 de novembro de 2021 e, em teoria, nem deveria ter sido nomeado, quanto menos ganho.

Melhor narrativa:

Melhor direção de arte:

Melhor jogo de realidade virtual/aumentada:

Melhor jogo de estratégia:

Melhor suporte a comunidade:

Jogos de impacto:

Melhor jogo de esporte/corrida:

Melhor jogo multijogador:

Melhor design de áudio:

Criador de conteúdo do ano:

Jogo mais antecipado:

Melhor jogo de ação:

Melhor trilha sonora:

Inovação e acessibilidade:

Melhor jogo de roleplay:

Player’s Voice:

Melhor jogo independente:

Melhor jogo de ação/aventura:

Melhor jogo continuado:

Melhor direção:

Jogo do ano:

O último prêmio da noite e, obviamente, o mais importante, foi apresentado por Josef Fares, diretor do Hazellight Studios, dos criadores de It Takes Two, jogo que levou o grande prêmio de Jogo do Ano no ano passado. Menção honrosa também para o flautista muito louco da orquestra.