Quem quer entrar no universo do League of Legends precisa aprender os termos usados na comunidade. As gírias do LoL são parte essencial da comunicação no jogo, seja para coordenar o time, entender o que está acontecendo ou simplesmente conversar com a comunidade.
É por isso que aqui reunimos uma lista com as gírias do League of Legends e seus significados, trazendo contextos de uso, para que você se torne fluente na linguagem dos jogadores.

Gírias do LoL e seus significados
Nem todas as gírias do LoL surgiram no jogo, muitas delas são gírias gamers compartilhadas com outros jogos competitivos. A parte boa é que conhecendo as gírias do League of Legends você também terá uma boa base para a maioria dos jogos online.
Confira as principais gírias do LoL e seus significados:
- Ace: Quando todos os campeões do time inimigo estão mortos ao mesmo tempo.
- AD (Attack Damage): É o Dano de Ataque de algo, ou Dano Físico como muitos jogadores chamam.
- AP (Ability Power): É o Poder de Habilidade de uma skill ou item.
- Aggro: Se tornar o alvo de algo, podendo ser uma torre, skill de campeão, ou um monstro da selva. Ex: “vou pegar o aggro da torre”.
- ADC (Attack Damage Carry): Função focada em dano físico e ataque básico, geralmente jogando na rota inferior.
- AFK (Away From Keyboard): Jogador ausente, parado ou desconectado.
- ARAM (All Random All Mid): Modo de jogo onde todos jogam na rota do meio com campeões aleatórios.
- Armor: É o status de Armadura, seja nas habilidades ou nos itens.
- Aronga: É o monstro neutro Aronguejo, que surge no rio.
- Azuporã: É o monstro da selva que dá bônus de mana, também conhecido como Blue.
- B ou Dar B: Uma giria do LoL que é o pedido de voltar a base bom o campeão, apertando a tecla B.
- Back: Pedido para recuar numa jogada ou voltar para a base/fonte.
- Backdoor: Quando um ou mais jogadores vão sorrateiramente destruir o Nexus inimigo.
- Baron / Barão: Monstro neutro poderoso que concede buffs para o time que o derrota.
- Bait / Baitar: Enganar ou atrair um inimigo para uma armadilha.
- Buff: Efeito positivo temporário que melhora alguma habilidade ou atributo.
- Build: Conjunto de itens e runas escolhidas para o campeão.
- Bush / Mato / Moita: Arbustos usados para se esconder.
- CC (Crowd Control): Controle de grupo, como stuns, silêncio, slow, etc.
- Chase: Perseguir um inimigo.
- Dive / Divar: Mergulhar sob a torre inimiga para matar um campeão.
- Drag / Drake / Dragão: Monstro neutro que concede buffs importantes.
- Diff / Gap: São abreviações de diferença / lacuna entre um jogador e outro, ex: jungle gap significa que um caçador e melhor que o outro.
- Early Game: Fase inicial da partida até os 15-20 minutos.
- Elo: Sistema de classificação das filas ranqueadas.
- FF (forteit): Do inglês, forfeit (perder) o FF é a Rendição no LoL.
- Feedar / Feeding: Morrer repetidamente, entregando vantagem ao inimigo.
- Flashar: Usar o feitiço Flash.
- Fonte: Base onde você nasce e recupera vida/mana.
- GG (Good Game): “Bom jogo”. Usado ao fim da partida, veja mais sobre como usar o GG.
- Gank / Gankar: Ir a outra rota para ajudar um aliado e surpreender o inimigo.
- Gold / Ouro: Recurso para comprar itens.
- Heal / Cura: Feitiço de invocador que cura.
- Inhib / Inib / Inibidor: Estrutura na base que libera super tropas.
- Int / Intar (intencional feeding): Morrer propositalmente (trollar).
- Jungle / Jg: Função do caçador.
- KS (Kill Steal): Roubar uma eliminação.
- Kite/ Kaitar: Atacar enquanto se move, evitando dano.
- Late Game: Fase final do jogo.
- Leash: Ajudar o jungler a fazer os primeiros monstros.
- Wave: Os minions ou tropas que chegam em cada rota.
- Mid / Midlane: Rota do meio.
- MB (my bad): “Minha culpa” normalmente usado para se desculpar ao fazer algo errrado.
- Meta: Os campeões e itens mais fortes do patch atual.
- Nerf: Redução na eficácia de campeões ou itens.
- Noob: Iniciante ou jogador com baixo desempenho.
- Objetivo: Torres, dragões, Atakhan, Arauto, Barão e monstros da jungle no geral.
- OP (Overpowered): Campeão, item ou skill muito forte, fora de equilíbrio.
- Over/ Overextend: Avançar demais sem visão ou segurança.
- Pickoff: Eliminação rápida de um jogador isolado.
- Pink / Sentinela de Controle: Sentinela vermelha que revela outras e dura até ser destruída.
- Push / Puxar: Avançar com as tropas para destruir torres.
- Q, W, E, R: As quatro habilidades dos campeões.
- Roaming / Rotacionar: Sair da rota para ajudar outra.
- SoloQ: A fila Solo Ranqueada do LoL (solo queue – fila solo).
- Snowball / Snowballar: Criar vantagem e ampliá-la rapidamente.
- Splitpush: Avançar sozinho em uma rota separada.
- Stun: Atordoamento que impede qualquer ação.
- Tankar: Absorver dano para o time.
- TF (Team Fight): Luta entre todos os jogadores dos times.
- TP (Teleportar): Feitiço de invocador de mobilidade.
- Tilt / Tiltado: Quando um jogador está emocionalmente abalado.
- Top / Toplane: Rota superior.
- T1 / T1/ T3: São as torres do LoL, a primeira, segundo e terceira torre até a chegar a base.
- Ult / Ultimate: Habilidade suprema do campeão (R).
- Ward / Sentinela: Objeto para obter visão do mapa.
- Waveclear: Habilidade de limpar tropas rápido.
- Zoning: Controlar o espaço para impedir o inimigo de se mover livremente.
Sabia que algumas ferramentas podem te ajudar nas partidas? Veja o que é Blitz LoL, um dos apps mais populares entre jogadores.
Use as gírias do LoL em suas partidas!

Dominar as gírias do League of Legends vai ajudar bastante em sua comunicação no jogo e na comunidade. E agora que você conheceu as principais gírias do LoL e seus significados, está muito mais preparado para subir nas ranqueadas com confiança.
Continue conhecendo mais sobre o jogo, acompanhando as atualizações do meta e, claro, evoluindo como jogador! E se quer criar uma identidade forte no jogo, veja nossa lista de ideias de nicks para jogos que vão fazer você se destacar.