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A atualização 4.08 de Valorant trouxe algumas mudanças importantes dentro do jogo, principalmente em alguns Valorant Personagens. Essa é a primeira atualização do Episódio 4 do Ato 3 do FPS da Riot Games, chegando nesta quarta-feira (27) com grandes novidades. Primeiramente, Jett, Sova e Neon receberam algumas alterações.

Outra grande novidade foi a modificação nas filas de partidas ranqueadas com cinco jogadores, e claro, algumas correções de bugs como de praxe. Confira todas as informações sobre a atualização abaixo.

fade-atualizacao

Atualizações em Agentes

Como citamos, alguns personagens receberam mudanças, como Jett, Sova e Neon. A nova agente Fade também chegou na atualização, falamos tudo sobre ela no guia completo. Vamos falar quais as mudanças de cada um.

Jett

A duelista teve algumas mudanças apenas em sua habilidade Brisa de Impulso. Agora, quando o jogador pressiona a tecla E, Jett consome a Brisa de Impulso como sempre, porém, após um intervalo de 0,75 segundos uma janela de 12 segundos é ativada, sendo capaz de avançar sobre ela.

Outra importante mudança é que agora a Brisa de Impulso de Jett poderá ser recuperada após a agente efetuar dois abates. Por fim, a função Avanço nas rodadas com faca na Disparada também foram ajustadas, assim, está proporcional ao que foi proposto.

Neon

Outra duelista, Neon teve algumas mudanças de maneira geral e em suas habilidades. De geral, ela teve um aumento na carga de bateria que recebe quando abate um inimigo, passando de 25% para 100%. Sua habilidade Via Expressa teve o dano de parede removido.

A habilidade Equipamento Voltaico teve algumas mudanças também. Agora, não será mais possível deslizar durante o intervalo do equipamento. Foram removidas as restrições de velocidade. Agora, a agente poderá deslizar para os lados e para frente, porém, é necessário estar se movendo para aplicar tal movimento. Por fim, houve um aumento na drenagem de energia, passando de 6,7 segundos para 10 segundos.

Sova

Por fim, o iniciador Sova. Sua habilidade do Drone Coruja teve a redução reduzida de 10 segundos para 7 segundos, tendo também a vida reduzida, de 125 para 100. A revelação de dardos dentro da mesma habilidade teve o número de pings de revelação reduzido de 3 para 2, com o intervalo do primeiro ping aumentado de 1,2 segundos para 1,6 segundos.

A habilidade Qualidade de Vida teve a retícula mudando para um contraste que facilita o HUD Branco e outras alterações, mas com destaque para a correção do bug que não atualizava o tempo de recarga do dardo. Flecha de Choque também teve seu dano máximo reduzido de 90 para 75.

Atualizações no Competitivo

Agora, as filas com grupo de 5 jogadores terão redução nas penalidades e vantagens de Classificação Ranqueada, porém, se todos do seu grupo forem do Elos Valorant Ferro até Diamante 2. Não haverá penalidade de CR em grupos normais, tendo 25% de penalidade de CR para todos os jogadores caso um deles não se encaixe na categoria normal.

Porém, se pelo menos um jogador estiver no rank Diamante 3 a Imortal 3, terá 25% de penalidade de CR para todos os jogadores. Por fim, se pelo menos um jogador do grupo for Radiante, 75% de penalidade de CR para todos os jogadores do grupo.

As notícias de Valorant são importantes para que os fãs e jogadores fiquem por dentro de tudo o que acontece no cenário competitivo da modalidade. Nós da Esports.net estamos sempre trazendo os melhores conteúdos!