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Microsoft + Activision, uma das maiores movimentações do mundo dos jogos
Microsoft + Activision, uma das maiores movimentações do mundo dos jogos – Imagem: Reprodução

A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, no valor de impressionantes US$ 68,7 bilhões, recebeu finalmente a aprovação necessária. Agora, temos o Call of Duty, uma das franquias mais lucrativas da história dos videogames, sob a asa da fabricante do Xbox Series X e Series S. No entanto, Phil Spencer, o líder da divisão de jogos da Microsoft, está determinado a marcar o início de uma nova era para o universo de COD nos videogames.

Ele revelou que isso significará o fim de exclusividades, como betas restritas a um console, entre outras mudanças. Tal declaração foi feita durante o programa Xbox Podcast. Em gerações anteriores, os jogos Call of Duty costumavam apresentar conteúdos exclusivos para o Xbox 360.

Entretanto, nas últimas gerações, os consoles PlayStation conquistaram a primazia com betas exclusivos e outros tipos de conteúdo. Antes mesmo que esses recursos fossem disponibilizados nos dispositivos da Microsoft. É importante lembrar que, para facilitar a aprovação da aquisição da Activision Blizzard pelos órgãos reguladores da Europa, Reino Unido e Estados Unidos, a Microsoft fez uma proposta à Sony.


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Phil Spencer, CEO da divisão de jogos da Microsoft e Xbox
Phil Spencer, CEO da divisão de jogos da Microsoft e Xbox – Imagem: Reprodução

Isso envolve compromissos de lançar Call of Duty no PlayStation por pelo menos uma década. Com a garantia de igualdade de conteúdo em comparação com os consoles Xbox. Além disso, Spencer indicou que os futuros lançamentos de Call of Duty também estarão disponíveis para o sucessor do Nintendo Switch. Mesmo que, o nome desse sucessor ainda não tenha sido oficialmente anunciado.

“Independentemente de você ser um jogador de PlayStation e, no futuro, da Nintendo, quero que se sinta completamente integrado à nossa comunidade. O nosso objetivo é assegurar que ninguém sinta que está perdendo conteúdo, como skins ou eventos exclusivos. Não é essa a nossa intenção. Queremos que haja igualdade de oportunidades em todas as plataformas, dentro do possível.

Quando menciono ‘dentro do possível’, estou considerando que, naturalmente, algumas plataformas podem apresentar diferenças de resolução e desempenho. Porém, não pretendemos usar Call of Duty como um incentivo para forçar a compra de um console Xbox. Queremos que a comunidade de jogadores de Call of Duty se sinta apoiada, não importa em qual plataforma esteja.”

Afirma Phil Spencer, CEO da divisão de jogos da Microsoft.

Spencer também compartilhou a perspectiva da Microsoft ao afirmar que o Xbox já esteve na posição oposta. Onde o PlayStation desfrutava de vantagens relacionadas a conteúdo exclusivo de Call of Duty.

“Eu não acredito que isso seja benéfico para a comunidade ou para o jogo em si. Portanto, seja você um jogador de PlayStation, Nintendo, PC ou até mesmo Xbox, nossa prioridade é que você se sinta totalmente integrado à comunidade de Call of Duty”