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Nesta última terça-feira (10) a Riot Games anunciou a chegada do Patch Notes 4.09, sendo que um dos destaques mais esperados da atualização está relacionado com o Valorant Personagens. O nerf do Chamber estava aguardado desde algumas semanas atrás, sendo testado em servidores de testes.

Além deste nerf do Chamber, correções de visual na Ultimate de Fade e outras melhorias na gameplay também chegaram ao FPS. Nós da Esports.net separamos um guia completo sobre as mudanças no jogo, confira!

O nerf de Chamber

Nos últimos dias, o desenvolvedor da Riot Games publicou em seu Reddit algumas mudanças que estavam sendo testadas no PBE do Valorant. O usuário conhecido como “Synchroze22” postou que os nerfs de Chamber iriam chegar com objetivo de diminuir a grande vantagem que as habilidades levavam em relação aos outros agentes.

Na tradução do anúncio do desenvolvedor, ele cita que acredita que a identidade do Chamber é definida pelas armas únicas que o personagem carrega, e claro, sua mobilidade defensiva de combate também faz a diferença. Com isso, eles quiseram testar uma diminuição de proteção/informação e o aumento do contra-ataque em uma armadilha.

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O que isso quer dizer? Que chamber terá que fazer uma escolha com base na maneira que ele queira jogar. Isso pode-se definir como uma maneira mais “individual” ou em prol de seus companheiros.

Uma das informações que foram vazadas que estavam sendo testadas e que não foram notadas na atualização era a adição de um botão para silenciar os aliados em situações de clutch. Isso ajuda muito, pois em jogos FPS os companheiros “palpitam” ou conversam outros assuntos no chat, fazendo com que o jogador não escute o adversário.

Mas, no geral, Chamber teve um nerf em Marca Registrada (C). Com sua carga reduzida de 2 para 1, preço da habilidade aumentado de 150 para 200 e o alcance do áudio aumentado.

Outras mudanças do Patch Notes 4.09

O nerf de Chambers foi uma das mudanças que chegaram ao Valorant por meio do Patch Notes 4.09. A primeira mudança foi o ajuste visual de Fade, basicamente, no O Véu da Noite e Clausura, que receberam alguns ajustes. Com isso, a Ultimate terá agora um número menor de texturas que oscilam nas paredes quando conjuradas, sendo que a outra habilidade terá uma apresentação mais dinâmica, de forma simplificada.

Atualização no Competitivo

No competitivo de Valorant Esports, a transferência de liderança do grupo foi adicionada, fazendo com que agora seja possível alterar quem será o líder do grupo. Além desta mudança, foram feitos alguns ajustes e atualizações na interface do usuário.

Correção de bugs

Alguns agentes receberam correções, começando pela Jett com a Conjuração da Brisa, agora, ela não falha mais quando utilizada imediatamente depois de utilizar a Erupção das Brumas. O indicador de sua Ultimate também recebeu uma melhoria, não ficando mais ativo depois de lançar as kunais.

O sistema de mecânica do jogo também recebeu correção, agora não sendo mais possível ativar o comando “usar” de forma acidental após combinar habilidade. As habilidades que se enquadram nessa melhoria são o Predador Explosivo da Skye e o Drone Coruja do Sova.