Veja como funciona o sistema de níveis em Oblivion Remastered!
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered chegou com mudanças importantes, sendo que o sistema de níveis foi um dos que mais chamou a atenção. Continue a leitura e entenda o que foi alterado e como você pode aproveitar para customizar ainda mais seu personagem!
Novo sistema de níveis de Oblivion Remastered
O remaster de Oblivion finalmente nos presenteou com um sistema que não pune a criatividade, abandonando o antigo método em favor de algo realmente divertido.
Se você já conferiu os requisitos mínimos e recomendados de Oblivion Remastered e sabe que seu PC roda o jogo, esqueça tudo o que você lembra sobre as antigas fórmulas para upar e veja como tudo mudou:
- Especialização e configuração: você escolhe uma especialização (Combate, Magia, Furtividade), dois atributos favoritos e sete perícias principais. Todo o resto se torna secundário;
- Pontos de perícia: perícias principais começam +20 e sobem de nível mais rápido;
- Subindo de nível: você ganha XP com todas as perícias. Assim que a barra de XP encher, durma em uma cama para subir de nível;
- Pontos de atributo: agora você ganha 12 pontos virtuais por subida de nível e pode usar em até 3 atributos, com um máximo de 5 pontos por atributo por subida de nível;
- Atributos retroativos: o HP vindo da resistência é retroativo.
Conheça o melhor controle para PC e aproveite o Oblivion Remastered da melhor forma possível!
Comparação entre o novo e o antigo sistema de progressão de Oblivion Remastered
Recurso | Oblivion original | Oblivion Remastered |
---|---|---|
Pontos de atributo por nível | Até 15 (automatizado) | 12 (distribuição manual) |
Contribuição de XP de habilidade | Apenas habilidades principais | Todas as habilidades contribuem |
Bônus de habilidade principal | Começa com 25 | +20 para a habilidade base |
Subida de nível | 10 aprimoramentos de habilidades principais | Barra de XP + dormir por 1 hora |
Gerenciamento de sorte | +1 máximo por nível | Custa 4 pontos por nível |
Escalonamento de HP | Baseado na resistência inicial | Retroativo com base na resistência |
Min-max é necessário? | Com certeza | Não, escolha o que você preferir |
Classes personalizadas | Sim | Sim |
Impacto da especialização | Apenas taxas de crescimento de habilidades | Crescimento de habilidade + aumento de atributos |
Isso é tudo o que você precisa saber sobre o novo sistema de níveis de Oblivion Remastered. Para mais guias e novidades, dê uma olhada em nossas notícias de esports!
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