A Valve finalmente lançou um patch corrigindo o infame bug do pulo. Para resolver este problema a empresa criadora do CS mudou a forma como o salto funciona contra as superfícies, solucionando assim o bug do salto agachado.
O fim do “bug do pulo”
A criadora do CS corrigiu um bug de agachamento e salto de “colisão pegajosa” em uma atualização pós-Major que também lançou a Champions Autograph Capsule da NA’VI (Natus Vincere).
O bug acontecia em vários locais da pool de mapas, com um hot spot para ele no local A de Anúbis.
Petr “fame” Bolyshev do Virtus.pro foi uma vítima notável disso no próprio Major depois de falhar no salto várias vezes antes de perder o clutch 1v2.
Fora do bomb B em Vertigo, ao impulsionar atrás da parede de madeira, também foi um problema, o que colocou David “dav1g” Granado Bermudo do KOI em apuros no mesmo torneio.
A Valve respondeu a um tópico do Reddit em 22 de março para dizer que “não foi capaz de reproduzir o bug”, mas, duas semanas depois, já identificaram a solução para o problema.
Os desenvolvedores do CS2 também usaram a atualização para parabenizar Natus Vincere por seu triunfo no PGL Major Copenhagen 2024 e lançar adesivos autografados para todos os cinco jogadores vitoriosos em uma cápsula especial que agora está disponível para compra no Major Hub.
Além dessa correção, outros dois pontos-chave foram destacados no patch:
- “Corrigido outro bug de threading que poderia levar a um problema na taxa de quadros, especialmente se todas as CPUs estivessem ocupadas”
- “Os itens comprados e negociados no Counter-Strike não ficarão visíveis para outros usuários que visualizarem seu inventário Steam por 10 dias.”
Por fim, a Valve garantiu que o problema foi resolvido e que não veremos mais o bug do pulo nas partidas e muito menos nos campeonatos.