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A Valve finalmente lançou um patch corrigindo o infame bug do pulo. Para resolver este problema a empresa criadora do CS mudou a forma como o salto funciona contra as superfícies, solucionando assim o bug do salto agachado.

bug do pulo

O fim do “bug do pulo”

A criadora do CS corrigiu um bug de agachamento e salto de “colisão pegajosa” em uma atualização pós-Major que também lançou a Champions Autograph Capsule da  NA’VI (Natus Vincere).

O bug acontecia em vários locais da pool de mapas, com um hot spot para ele no local A de Anúbis.

Petr “⁠fame⁠” Bolyshev do Virtus.pro foi uma vítima notável disso no próprio Major depois de falhar no salto várias vezes antes de perder o clutch 1v2.

Fora do bomb B em Vertigo, ao impulsionar atrás da parede de madeira, também foi um problema, o que colocou David “⁠dav1g⁠” Granado Bermudo do KOI em apuros no mesmo torneio.

A Valve respondeu a um tópico do Reddit em 22 de março para dizer que “não foi capaz de reproduzir o bug”, mas, duas semanas depois, já identificaram a solução para o problema.

Os desenvolvedores do CS2 também usaram a atualização para parabenizar Natus Vincere por seu triunfo no PGL Major Copenhagen 2024 e lançar adesivos autografados para todos os cinco jogadores vitoriosos em uma cápsula especial que agora está disponível para compra no Major Hub.

Além dessa correção, outros dois pontos-chave foram destacados no patch:

Por fim, a Valve garantiu que o problema foi resolvido e que não veremos mais o bug do pulo nas partidas e muito menos nos campeonatos.


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