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Em 2024, a Riot Games, desenvolvedora de League of Legends e outros títulos populares como VALORANT, foi destaque no cenário dos games por uma série de demissões significativas.

A empresa, que sempre foi reconhecida por sua inovação e crescimento, surpreendeu ao anunciar que mais de 500 funcionários foram desligados ao longo do ano.

Riot demite mais de 500 funcionários em 2024
Divulgação: Riot Games

Demissões em 2024 e explicação da Riot

A primeira onda de cortes foi revelada em janeiro, quando a Riot Games reduziu cerca de 11% de sua força de trabalho global, o que resultou em mais de 530 funcionários demitidos.

Essa decisão veio logo após a empresa ter feito “grandes apostas” em diversos projetos, o que acabou aumentando consideravelmente seus custos operacionais. No entanto, a Riot garantiu que o objetivo das demissões não era simplesmente cortar despesas, mas garantir que as equipes tivessem as habilidades certas para as franquias.

Segunda onda de demissões

Em outubro, a Riot voltou a ser notícia ao anunciar uma nova rodada de demissões, desta vez focada na equipe de desenvolvimento de League of Legends. De acordo com Marc Merrill, cofundador da Riot, essa decisão não foi motivada por questões financeiras, mas sim pela necessidade de reestruturar as equipes para garantir maior eficácia no desenvolvimento de projetos futuros.

Merrill destacou que o tamanho da equipe não é o único fator para o sucesso, e que “construir de forma mais inteligente e saudável” é o foco da empresa no momento.

Os funcionários afetados pelas demissões receberam um pacote de indenização e a oportunidade de se candidatar a outras vagas dentro da empresa.

Demissões no 15° aniversário do LoL

As demissões vieram em um momento significativo para a Riot Games, já que o LoL está comemorando seu 15º aniversário em 2024. Na opinião da empresa, para que o jogo continue a ser um sucesso por mais 15 anos ou mais, é necessário reavaliar as estratégias e garantir que a equipe esteja preparada para os desafios futuros.

É fato que essas demissões ocorrem em meio a um período turbulento na indústria, conhecido como o “Inverno dos Esports”, em que diversas organizações enfrentam dificuldades financeiras, resultando em cortes em várias partes do setor.

Mas não podemos esquecer que ao longo dos anos, a Riot foi responsável por lançar produtos de alto custo, como a famosa skin Ahri Faker, de $500 dólares, que gerou críticas de parte da comunidade.

O impacto nas estratégias de longo prazo

Apesar das demissões, a Riot Games reiterou o compromisso em manter o crescimento de franquias. O próprio Merrill indicou que a equipe de League of Legends deve crescer ainda mais no futuro.

Além disso, o futuro do ecossistema de esports também está em pauta. Recentemente, o executivo Leo Faria refletiu sobre o formato de franquias no VALORANT, indicando que a empresa busca formas de tornar o sistema mais sustentável a longo prazo, tanto para jogadores quanto para fãs.

Só nos resta esperar para conferir como isso vai afetar os jogos da empresa, fique de olho em nossas notícias de esports para mais atualiações e até a próxima!