LoL: Prévia da grande “Atualização de durabilidade” para o Patch 12.10

Algumas atualizações do patch 12.10 de League of Legends estão começando a ser lançadas no Public Beta Environment (PBE) para todos verem. Embora o patch 12.9 do LoL não esteja disponível, graças à nova atualização, já temos uma ideia do que a Riot Games está trazendo para o League of Legends.

Primeiro, a maior mudança da atualização LoL 12.10 é um monte de skins Velho Oeste para vários campeões. O patch 12.9 adicionou algumas dessas novas skins para Katarina, Leona e mais, e agora a 12.10 traz cinco novas, incluindo Samira, Sion e Twitch.

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Conforme anunciado anteriormente, o patch 12.10 também melhora a durabilidade de cada campeão, como parte do objetivo da Riot de “diminuir o ritmo” do combate do jogo para que o dano não seja tão importante. Para esse fim, a vida inicial, a saúde por nível, a armadura por nível e a resistência mágica por nível foram aumentadas em todos os aspectos – então as partidas podem não terminar tão rapidamente agora.

Quando vai ser a próxima atualização do patch?

Estamos atualmente no patch 12.9, que foi implementado no dia 11 de maio. A próxima atualização do LoL – Patch 12.10 – de acordo com calendário oficial, tem previsão para ser lançado no dia 25 de maio de 2022. Normalmente, as atualizações de League of Legends são feitas de forma quinzenal nas quartas-feiras.

De acordo com a tabela divulgada pelo Rioter “Phlox”, o patch 12.10 concederá a todos os campeões um aumento básico de vida, além disso os valores de saúde, armadura e resistência mágica também serão aumentados.

Além dos pontos citados, outros estão na mira da Riot Games para reajustes, como o Barão, as torres e alguns itens. Confira a lista abaixo.

Mudanças do Patch 12.10

Ajustes de sistema

  • Curas e Escudos:

    Todos os efeitos de cura de itens reduzidos em: 10-28%

    Todos os efeitos de escudo de itens reduzidos em: 10%

  • Feridas Dolorosas:

    Efeito de Feridas Dolorosas (corta-cura) em itens parciais reduzido: 40% → 30%

    Efeito de Feridas Dolorosas (corta-cura) em itens melhoras reduzido: 60% → 50%

  • Torres:

    Torres externas: 152-278 → 167-391

    Torres internas: 170-305 → 187-427

    Torres dos inibidores: 170-305 → 187-427

    Torres do Nexus: 150-285 → 165-405

  • Barão Na’Shor:

    Dano de Ataque aumentado: 125+8/m → 150+10/m

Ajustes nos campeões

  • Todos os Campeões:Vida Base aumentada: +70Vida por Nível aumentada: +14Armadura por Nível aumentada: +1.2Resistência Mágica por Nível aumentada: +0.8

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