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Com o lançamento das notas iniciais do patch 14.23 de League of Legends, jogadores podem esperar um conjunto interessante de mudanças focadas em balanceamento de campeões para o cenário casual e competitivo.

Entre as novidades, os mini reworks em Rell e Aurora, e algumas mudanças no Smolder se destacam, enquanto o sistema de recompensas também passa por uma reformulação para ajustar o ritmo das recompensas. Venha conferir!

Notas do Patch 14.23
Divulgação: Riot Games

Principais mudanças do Patch 14.23 do LoL

Ambessa Medarda: Correções e Ajustes

A campeã Ambessa Medarda, recém-lançada ao LoL, passará por algumas correções de bugs. Segundo o designer Phroxzon, a campeã apresenta uma taxa de vitória relativamente baixa, algo comum entre novos personagens.

A principal modificação está na ultimate, que receberá uma otimização para proporcionar um uso mais fluido e intuitivo. Se você quer se aprofundar na mecânica de Ambessa, confira nosso guia de como jogar com Ambessa e aumente sua taxa de vitórias!

Aurora: Mini-Rework

Notas do Patch 14.23
Divulgação: Riot Games

Durante o Mundial de 2024, Aurora foi um destaque, mas o domínio dela no competitivo levantou preocupações sobre seu equilíbrio no jogo. O patch 14.23 introduz um pequeno rework para equilibrar o desempenho da campeã, tornando-a mais acessível para jogadores casuais e menos opressiva em torneios profissionais.

Suas habilidades serão ajustadas para melhorar a fluidez e focar mais em controle de grupo e velocidade de movimento.

Aqui está um resumo das mudanças nas habilidades de Aurora:

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Rell: Mais mobilidade e menos CC

Notas do Patch 14.23
Divulgação: Riot Games

Rell sempre foi valorizada por seu forte controle de grupo, o que, dificultava seu equilíbrio no competitivo. Para o patch 14.23, Rell receberá ajustes em suas habilidades, com uma ligeira redução em seu potencial de cc e um aumento em sua mobilidade. Confira:

Smolder: Maior dependência de itens

Smolder também está recebendo ajustes que vão impactar sua capacidade de limpar ondas de minions e mudar sua escalabilidade com itens. Os devs esperam reduzir sua dominância no início do jogo, aumentando sua dependência em itens para se destacar no late game. Confira:

Sistema de Recompensas

O sistema de recompensas também passa por uma série de atualizações para deixar as recompensas por abates e objetivos mais equilibradas entre as equipes.

Agora, o limite máximo das recompensas foi ampliado, e a taxa de acúmulo para recompensas aumenta mais rapidamente em casos de kills e assistências. Além disso, há uma depreciação mais acentuada para a equipe em desvantagem, o que proporciona um ajuste mais justo para a equipe que está lutando para se recuperar.

Então é isso, para acompanhar essas mudanças e se manter atualizado, fique de olho em nossas notícias de LoL. Até a próxima!