Riot Games anuncia novas mudanças no matchmaking das ranqueadas do LoL
O League of Legends continua a enfrentar desafios no equilíbrio das partidas ranqueadas na Temporada 14. Apesar das mudanças anteriores, a Riot Games ainda não está satisfeita e está implementando mais ajustes no Patch 14.16, lançado essa semana.
O objetivo é reduzir partidas desiguais no LoL e criar um ambiente competitivo mais justo. Confira os detalhes a seguir:

Divulgação: Riot Games | League of Legends
Mudanças no matchmaking do LoL
Em uma tentativa de continuar melhorando as coisas, a equipe de balanceamento está revisando vários elementos cruciais do matchmaking do LoL, incluindo o equilíbrio entre os lados vermelho e azul, como os jogadores são pareados (especialmente em termos de níveis de habilidade) e como a fila trata jogadores que estão retornando ao jogo.
Todos esses fatores, como explicou o chefe de balanceamento do jogo, Matt Leung-Harrison, devem otimizar o sistema. “Nós implementamos mudanças no Patch 14.14 para alterar o ângulo padrão da câmera no lado vermelho e notamos algumas melhorias, mas ainda há mais a ser feito,” reconheceu o desenvolvedor.
Quando se trata das vantagens que o lado azul ou vermelho tem sobre o outro, os desenvolvedores da Riot acreditam que já identificaram os principais fatores: o ângulo da câmera e como a Summoner’s Rift foi construída ao longo dos anos. Embora estejam sendo discretos sobre como esses aspectos podem ser alterados, ambos são prioridades para os desenvolvedores.
Além dessas mudanças principais, a equipe do League of Legends está mergulhando profundamente no sistema de matchmaking e no código por trás dos pareamentos. “Identificamos melhorias em como as partidas individuais são balanceadas, especialmente nos níveis mais altos,” declarou Leung-Harrison.
Equilíbrio de rotas e tempo de jogo
Os ajustes nos pareamentos também focarão em vários outros elementos do matchmaking que desempenham papéis cruciais nas partidas do LoL, incluindo o equilíbrio de rotas secundárias e quanto tempo cada um dos dez jogadores já jogou durante a temporada.
A Riot está modificando o código para ser um pouco mais agressivo com a forma como o ranque e a habilidade dos jogadores decaem quando fazem uma pausa, a fim de evitar que jogadores enferrujados sejam destruídos em partidas ranqueadas desequilibradas.
Essas mudanças de código são iminentes e segundo a Riot Games, e devem (e vale lembrar que a Riot já tentou muitas dessas alterações antes na Temporada 14) promover partidas “mais justas” para todos os jogadores.
Quer subir de elo apesar de tudo? Então não perca tempo e confira o nosso artigo com os melhores campeões do LoL na Temporada 14 em cada rota!
Isso vai resolver o problema das ranqueadas?

Divulgação: Riot Games | League of Legends
Essa não é a primeira vez que a Riot meche no sistema de Elos do LoL e nas partidas ranqueadas. Logo após adicionar o Esmeralda como novo elo em 2023, os desenvolvedores fizeram uma tentativa de “colocar os jogadores para suas classificações corretas”.
E embora esse movimento tenha tido algum sucesso, muitos jogadores ainda continuaram a relatar ganhos e perdas drásticas de PDL que os mantiveram oscilando entre os elos muito rapidamente.
Vale lembrar que essas últimas mudanças no matchmaking foram implementadas nas filas ranqueadas do LoL nesta semana, com o Patch 14.16 lançado na quarta-feira, 14 de agosto. Por isso, agora só nos resta testar e verificar se as mudanças terão um efeito positivo para os jogadores.
E como sempre, fique de olho em nossas notícias de LoL para mais atualizações do jogo, boa sorte em suas partidas e até a próxima!
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