Notas do Patch 14.18 do LoL: tudo o que vai mudar para o Mundial 2024!

O patch 14.18 de League of Legends está prestes a ser lançado, e ele será a base para as partidas do tão esperado Mundial 2024, que acontecerá em Berlim. Este patch traz uma série de ajustes focados no cenário competitivo, incluindo mudanças em campeões, itens e runas, tudo para equilibrar o jogo no mais alto nível de competição. Venha conferir!

Patch 14.18 do League of Legends

Divulgação: Riot Games | Nasus Emissário da Escuridão

Data de Lançamento do patch 14.18

Conforme o cronograma de atualizações da Riot, o Patch 14.18 será lançado em 11 de setembro de 2024. Ele estará disponível primeiro nos servidores da Oceania, seguido pelos demais servidores ao longo do dia.

Principais mudanças no patch 14.18

  • Ajustes para o Mundial 2024: O Patch 14.18 traz várias mudanças para equilibrar o cenário profissional. Campeões como Jax, Rell e Gnar, que vem sendo amplamente utilizados sofrerão ajustes.
  • Enfraquecimento dos ADCs: Uma das mudanças mais notáveis é o enfraquecimento dos atiradores, com nerfs no item Sedenta por Sangue e uma reformulação na runa Agilidade nos Pés.
  • Nerfs em Nasus: Nasus também sofrerá alterações significativas, com sua habilidade E, sendo enfraquecida para reduzir seu poder na rota do meio. O campeão vem causando dor de cabeça com uma winrate de 51.42%, dominado o meta recente.

No entanto, mesmo com os pedidos de mudança Sistema de Pré-visualização de Skins, a Riot não mexeu em nada disso neste patch.

Notas antecipadas do patch 14.18

Campeões

CampeõesMudança
AhriE: Encanto
Dano base aumentado de 80-200 para 80-240
Escalamento de AP aumentado de 60% para 75%
GnarEstatísticas Base
Dano de ataque (Mini Gnar) aumentado de 57 para 60
Jarvan IVPassiva: Ritmo Marcial
Taxa de saúde aumentada de 7% da HP atual para 8% da HP atual
IvernE: Semente Gatilhada
Dano base reduzido de 85-245 para 80-240
Lentidão reduzida de 45-65% para 40-60%
JaxR: Grande Mestre das Armas
Dano base ao atingir aumentado de 60-160 para 60-180
Armadura bônus por alvo atingido aumentada de 15-25 para 20-30
LeonaEstatísticas Base
Armadura reduzida de 47 para 43
NasusE: Fogo Espiritual
Dano base inicial reduzido de 55-215 para 55-175
Dano base por segundo reduzido de 11-43 para 11-35
RellE: Trote Completo
Velocidade de movimento bônus reduzida de 12-20% para 12-16%
RumbleQ: Cuspidor de Chamas
Dano base reduzido de 80-180 para 60-180
Escalamento de AP reduzido de 110% para 100%
E: Arpão Eletrocutador
Dano base reduzido de 60-160 para 50-150
ViegoEstatísticas Base
Dano de ataque base aumentado de 57 para 60
Q: Espada do Rei Destruído
Dano bônus em monstros reduzido de 20 para 15
Xin ZhaoEstatísticas Base
Armadura por nível aumentada de 4.7 para 5
Q: Golpe de Três Garras
Dano base por ataque aumentado de 16-52 para 16-68
ZiggsPassiva: Pavio Curto
Dano em torres reduzido de 250% para 200%
ZeriPassiva: Bateria Viva
Dano base reduzido de 90-200 para 75-160
Dano em % de HP máximo reduzido de 1-15% para 1-11%

Itens

Sedenta por Sangue

  • Roubo de vida reduzido de 18% para 15%.
  • Escudo reduzido de 50-400 (níveis 1-18) para 165-315 (níveis 8-18).

Arco-escudo Imortal

  • Escudo alterado de 320-720 para 400-700.
  • Escudo agora é reduzido para 80% em campeões de longo alcance.

Companheiro de Luden

  • Custo reduzido de 2900 para 2850.
  • Redução de tempo de recarga reduzida de 25 para 20.
  • Poder de Habilidade (AP) aumentado de 95 para 100.

Chama Sombria

  • Limite de vida aumentado de 35% para 40%.
  • Penetração Mágica aumentada de 12 para 15.
  • AP reduzido de 120 para 115.
  • Dano bônus ao longo do tempo reduzido de 30% para 25%.

Força da Trindade

  • Velocidade de movimento alterada de 20 para 30/15 (melee/ranged).
  • Velocidade de ataque reduzida de 33% para 30%.

Tem honra o suficiente para resgatar as recompensas? Veja qual é a skin vitoriosa do LoL para o segundo split de 2024!

Sistemas

Fortificação de Torres

  • Redução de dano antes dos 5 minutos aumentada de 75% para 85%.

Agilidade nos Pés

  • Cura base aumentada de 5-100 para 10-130.
  • Cura reduzida para 60% em campeões de longo alcance.
  • Cura para tropas alterada de 20/10% (melee/ranged) para 15% flat.
  • Velocidade de movimento para campeões melee aumentada de 15% para 20%.

Então é isso, fique de olho em nossas notícias de LoL para acompanhar o mundial e até a próxima!

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