Em 2022 foi anunciado o rework das habilidades do Dragão Forjador de Estrelas, Aurelion Sol. O campeão, até então, não tinha um kit de habilidades consistente e apresentava diversas falhas. Mesmo com um stun em área, sua efetividade nas partidas eram irrisórias. Então, pensando nisso, o time de desenvolvimento deu uma repaginada completa no Criador de Runeterra.
Todas as suas habilidades mudaram, com um kit voltado para um Mago de Batalha. A sua antiga passiva, que o deixava à mostra nas moitas, foi mudada. Junto a isso, sua ultimate se tornou mais poderosa, dando um dano em área gigantesca, pegando uma parte enorme do mapa. Confira todas as mudanças abaixo.
O antigo Aurelion Sol
Uma das maiores reclamações no kit de habilidades do Aurelion sol, é a falta de consistência. Ele era para ser um mago de batalha, mas os seus tempos de recarga eram altos demais. Além disso, o seu dano era baixo, com uma ultimate que pouco aplicava nas partidas.
Para se ter noção, a sua habilidade causava 350 de dano, acrescido de 70% do Poder de Habilidade. Junto disso, o seu tempo de recarga era de 70 segundos, o que dificultava, ainda mais, a sua aplicação de dano nas partidas. Então, com tudo isso, o campeão acabava ficando jogado às traças.
Tudo isso excluindo o simples fato que o campeão não conseguia ficar invisível nas moitas. A sua passiva fazia com que, ao seu redor, ficasse girando estrelas. Essas estrelas causavam dano e podiam ser ativadas com o seu W (Expansão Celestial). Por conta disso, ao entrar nas moitas, é possível o campeão, pelas suas estrelas. Ou seja, ataques surpresas só eram efetivos com a sua habilidade E (Cometa Lendário).
Então, com tudo isso, o rework do Aurelion Sol estava mais do que bem vindo. A primeira coisa seria repensar no estilo de jogar do campeão. Ou ele deveria mudar a sua base, reformulando as suas habilidades ou transformar o seu estilo de jogo para outro tipo de mago, mudando pouco o seu kit.
Rework no Aurelion Sol
Então, durante a coletiva com os desenvolvedores da Riot Games, alguns jornalistas foram convidados a ver o novo kit de habilidades do campeão. Eles explicaram que as mudanças vieram para torná-lo mais consistente e jogável para todo tipo de jogo. Sua essência de mago de batalha vai continuar a mesma, fazendo com que o campeão tenha mais impacto nas lutas.
Com uma nova passiva, o grande dragão vai conseguir ser consistente do início ao fim. De seu kit antigo, tudo que sobrou foi o seu E, que ainda assim teve algumas mudanças. Todas as demais foram reformuladas, mudando o que se conhecia do antigo Aurelion. Alguns saudosistas podem achar ruim do rework, pois as suas habilidades remeteram a sua história dentro do League of Legends.
Para quem não conhece, o Aurelion Sol é um Dragão Primordial, o grande Forjador de Estrelas. Foi ele quem criou Runeterra e tudo que existe nela. Eventualmente, no decorrer da sua história, ele foi escravizado pelos seus filhos, os Aspectos. Quando o Vazio apareceu, ele foi “encarregado” de destruir aquilo. Então, ele usou a sua ultimate e dizimou aquela fenda. Muitos dizem que o local onde essa fenda foi fechada é onde se localiza Piltolver e Zaun.
Então, com o rework, o Aurelion Sol perde um pouco da consistência da sua história. Contudo, ele ainda segue a mesma premissa do universo. Todas as suas habilidades possuem alguma coisa que lembre a sua história – Criador Cósmico, Sopro de Luz, Vôo Astral, Singularidade e Estrela Cadente. Confira o que cada uma faz abaixo:
Novas habilidades
Passiva – Criador Cósmico: As habilidades de dano de Aurelion Sol reduzem os inimigos a acúmulos de Poeira Estelar, melhorando permanentemente cada uma das habilidades dele.
Q – Sopro de Luz: Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta a Poeira Estelar se o alvo for um Campeão inimigo.
W – Vôo Astral: Aurelion Sol voa sobre terrenos na direção-alvo. Enquanto estiver nesse estado, ele pode conjurar outras habilidades. Sopro de Luz não tem mais Tempo de Recarga ou duração máxima de canalização e causa dano aumentado durante o voo.
O Tempo de Recarga restante de Vôo Astral é reduzido sempre que um Campeão inimigo que sofreu dano recente de Aurelion Sol morre.
Poeira Estelar aumenta o alcance máximo de Voo Astral.
E – Singularidade: Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando dano aos inimigos e puxando-os lentamente para o centro. A habilidade concede Poeira Estelar sempre que um inimigo morre dentro do buraco negro e a cada segundo em que um Campeão inimigo fica preso dentro dele.
O centro do buraco negro executa inimigos abaixo de uma certa porcentagem da Vida máxima. Poeira Estelar aumenta o tamanho e o limiar de execução de Singularidade.
R (Ultimate) – Estrela Cadente: Aurelion Sol faz uma estrela cair na terra. O impacto causa Dano Mágico e atordoa inimigos, além de conceder Poeira Estelar a cada Campeão inimigo atingido. Coletar Poeira Estelar o suficiente faz a próxima Estrela Cadente de Aurelion Sol se tornar Os Céus Caem.
Os Céus Caem: Aurelion Sol faz cair uma estrela gigante dos céus com zona de impacto e dano aumentados, além de arremessar ao ar os inimigos em vez de atordoá-los. Depois, uma onda de choque se espalha a partir do limite da zona de impacto, causando dano e Lentidão aos inimigos atingidos.
Poeira Estelar aumenta a área de impacto tanto de Estrela Cadente quanto de Os Céus Caem.
Impactos do rework do Aurelion Sol
Primeiramente, as mudanças das habilidades entregou ao Aurelion uma força na qual ele não tinha, uma limpeza fácil de minions. As suas duas habilidades de dano conseguem impactar as fases iniciais, principalmente com o seu E (Singularidade), que executa em determinada porcentagem. Além disso, a nova passiva vai deixar o campeão mais agressivo, forçando ele a trocar habilidade com o seu adversário.
Além disso, sua nova ultimate vai trazer novas possibilidades. Além de ser um causador alto de dano, mesmo com os valores ainda não revelados, o seu efeito possui uma área absurda. De acordo com o vídeo mostrado, o seu impacto consegue pegar quase que o mapa inteiro. Lembrando que ele dá lentidão e dano em área, ou seja, existe um combo com o item Foco do Horizonte.
Foco do Horizonte: Hiperdisparo – Ao causar dano a um campeão a mais de 700 de alcance com uma habilidade que não escolhe o alvo ou causar lentidão ou imobilizá-lo, o alvo é REVELADO e sofre mais dano vindo de você.
Então, com esse item, é possível dar dano nos inimigos que estejam longe ou se preparando para alguma emboscada e revelar eles a distância. Com isso, novos modos de jogar surgem, podendo ajudar ao fazer objetivos, se preparar para lutas e até perseguir os seus alvos.
Acredita-se que o campeão vai se tornar competitivo. Suas novas habilidades permite um dano grande, fora uma rotação bem forte, com o seu W (Vôo Astral). Além disso, por ser um campeão que vai escalar muito, apenas aumentam as chances dele aparecer nas principais competições.
O rework do Aurelion Sol vai estar disponível no dia 7 de Fevereiro e todos que já possuem o campeão, não vão precisar comprá-lo novamente.