O ano de 2024 mal começou e já tivemos o anúncio do novo atirador do League of Legends. Smolder, um filhote de dragão, promete mudar um pouco os conceitos de campeões da rota inferior. Isso sem falar da polêmica ao redor dele, que trouxe um certo impacto e já teve mudanças na sua estrutura. Confira abaixo as suas habilidades, seu estilo de jogo e essa polêmica.
As habilidades de Smolder
O kit de habilidades do novo campeão é focado no uso de habilidades de fogo, mas com uma mecânica de acúmulos na sua passiva. Além disso, ele ainda tem uma forma de escapar ou dar engage. Vamos conferir todas as 4 habilidades e a sua passiva:
Passiva – Treinamento Dracônico
Acertar campeões com habilidades e abater inimigos com o Super-Hálito Flamejante concede a Smolder um acúmulo de Treinamento Dracônico. Os acúmulos aumentam o dano das habilidades básicas de Smolder.
Q – Super-Hálito Flamejante
Smolder sopra chamas nos inimigos. Esta habilidade evolui com acúmulos da seguinte forma:
- 25: causa dano a todos os inimigos ao redor do alvo.
- 125: provoca explosões atrás do alvo que causam 75% do dano desta habilidade.
- 225: queima o alvo, causando Dano Verdadeiro de acordo com a Vida máxima ao longo de 3s. Campeões inimigos que caiam abaixo de um limite total de Vida enquanto estão queimando são abatidos instantaneamente.
W – Atchim!
Smolder dá um adorável espirro flamejante, causando dano e Lentidão aos inimigos atingidos. Acertar campeões causa uma explosão adicional.
E – Voa, Voa, Voa
Smolder começa a voar, recebendo Velocidade de Movimento e ignorando terrenos por 1,25s. Enquanto voa, Smolder ataca o inimigo com a Vida mais baixa.
R – MANHÊÊÊ!
A mãe de Smolder sopra fogo das alturas, causando dano adicional e Lentidão aos inimigos no centro das chamas. A mãe de Smolder também curará o filho caso o atinja.
Quem é Smolder?
Após diversas expedições ao reino ameaçado de Camavor, em busca de dragões imperiais, os mestres de feras noxianos finalmente encontraram o que buscavam e roubaram um filhote. Apesar de a mãe do filhote ter incendiado o navio para salvá-lo, o pequeno se perdeu em meio ao caos. Ao chegar às praias das ilhas rochosas ao sul da capital, o filhote foi encontrado por um jovem que o chamou de Smolder.
Um dia, enquanto brincava, Smolder deu início a um incêndio que se alastrou por uma floresta inteira. Ao avistar a fumaça, a mãe de Smolder pousou na ilha e finalmente se reencontrou com seu filho. Agora, sob o olhar atento da mãe, Smolder está aprendendo o que significa ser herdeiro da linhagem dos dragões imperiais de Camavor.
Brincalhão e ansioso por ser grande, ele busca qualquer desculpa para colocar em prática suas habilidades em desenvolvimento. Embora ainda seja um filhote, as habilidades de Smolder não são nada desprezíveis, e ele põe fogo em tudo que possa ser queimado. Uma das curiosidades, é que o seu nome original não é Smolder.
“Meu nome é Ignacarious Gigantareno Rex Le Spes Offerentis, mas meu amigo humano me chama de Smolder!”
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Comentários dos desenvolvedores sobre Smolder
Para apresentar o Smolder, a Riot chamou os seus desenvolvedores, para falar um pouco sobre o processo de criação dele. Os nomes são: Lexi Gao (Produtora chefe de campeões), Jacob Crouch (Designer de jogo do Smolder), Kristina Atanasoki (Escritora sênior de narrativa do Smolder) e Oussama Agazzoum (Artista conceitual do Smolder).
Primeiro, eles comentaram um pouco de quais eram os objetivos ao criar o Smolder:
Jacob Crouch – Eu queria mostrar aos jogadores um lado de Runeterra que fosse menos sério e mais ligado ao crescimento, aprendizado e diversão. Smolder é só um filhote de dragão fofinho, que tem muita energia, imaginação de sobra e um grande futuro pela frente.
Lexi Gao – Queríamos criar um ADC que fosse uma criatura fofinha, com um kit mais acessível do que a maioria, especialmente considerando que o último campeão a ser lançado foi o Hwei. Após testarmos outros dois conceitos de “criaturas fofinhas”, terminamos optando por um dragão, pois foi o que mais agradou o resto da equipe.
Logo em seguida, foi perguntado sobre o estilo de jogo do Smolder, principalmente por conta das suas habilidades e rota escolhida:
Jacob Crouch – Smolder é um atirador conjurador de dano de ataque e com hiperescalonamento, curto alcance e foco em confrontos de equipe. O dano em área dele melhora muito à medida que o jogo avança.
Por ser um dragão, ficou sendo questionado o relacionamento do Smolder com outros campeões com aspectos dracônicos, como o Aurelion Sol e Shyvana. Confira as respostas da escritora e do designer do campeão:
Kristina Atanasoski – Smolder é o nosso primeiro campeão dragão de fato, já que Aurelion Sol é uma entidade celestial e não REALMENTE um dragão, e Shyvana é uma meio-dragão com uma experiência de mundo completamente diferente, se comparada ao Smolder.
Jacob Crouch – Smolder tem muito a provar, pois está destinado à grandeza, mas é apenas um filhote por enquanto. Isso o torna muito competitivo com o Aurelion Sol, que representa um dragão mais forte e envelhecido. Essa rivalidade vai realmente se destacar com a ‘missão de nêmesis’ deles, em que Smolder e Aurelion Sol usarão suas mecânicas compartilhadas para ver quem é o melhor dragão.
A polêmica por trás de Smolder
Quando foi anunciado, Smolder gerou algumas polêmicas. A primeira dela foi sobre a sua aparência. Por ser um dragão, era esperado que ele tivesse um aspecto mais monstruoso, parecendo o que ele é de fato, um dragão. Contudo, de acordo com o apresentado, o seu rosto tinha um aspecto extremamente humanizado.
A comunidade, ao ver isso, foi em peso nas redes sociais, reclamando dessa humanização, que vem acontecendo de forma recorrente. Por conta disso, Lexi Gao, a produtora chefe de campeões, foi as suas redes, falando que escutou as reclamações e iria realizar as mudanças. De acordo com o que foi mostrado, inseriram mais escamas em seu rosto, dentes mais pontiagudos e pequenos detalhes.
Agora, a segunda polêmica é por ser mais um lançamento de campeão fofinho. Muitos fãs vêm pedindo, há muito tempo, algum campeão com o aspecto mais monstruoso. Esperavam que a Bel’Veth seria exatamente esse tipo de campeão. Vinda do Vazio e com uma históra bem interessante, era esperado que a Imperatriz do Vazio fosse um monstro assustador.
Contudo, a realidade foi dura e vimos mais um campeão de forma humanizada. Desde então, os fãs seguem esperando algo assim e se decepcionando a cada lançamento. Até mesmo a Naafiri, uma nova Darkin, foi anunciada com um hype extremo e hoje ninguém lembra o que é. Por conta disso, a aceitação de Smolder foi bem baixa, dizendo que o League of Legends está se concretizando como o jogo de fadas.