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Últimos guias

No dia de ontem, foram jogados somente seis mapas. Três partidas, e três 2 – 0 limpos. Vários acharam que isso seria diferente e que, inclusive, os ganhadores seriam outros, mas se uma coisa que esse patch deixou bem claro é que tudo é possível quando o jogo inteiro muda. 

Let the darkness embrace you.
Com um primeiro dia apimentado, o Berlin Major 2023 recém está começando.

O primeiro jogo de ontem foi Team Aster vs Team Liquid, onde o último time representante da região chinesa na competição, com a adição do player SumaiL, substituindo Xwy que infelizmente não conseguiu o visto para viajar, caiu para a Liquid, que passa por um momento muito bom tanto no campeonato como fora dele, apesar de estar na Lower Bracket. Liquid que vem de um primeiro lugar nas últimas duas DPCs e segundo lugar tanto no último Major, como na última DreamLeague.

Por mais que o segundo jogo tenha sido bastante dominante por parte do time europeu, o primeiro foi um jogo pegado, chegando aos 54 minutos e mostrando uma performance incrível do Slark (Monet), que terminou a partida 12/0/5, apesar de perder o jogo.

A segunda partida foi onde, com certeza, muitas pessoas perderam as suas apostas. A Evil Geniuses, time sul americano, ganhou da Talon Esports de maneira bem dominante e decisiva, com direito a um segundo jogo de somente 25 minutos, concretando a volta para casa do time asiatico. 

Por último, a Liquid voltou a ganhar, desta vez eliminando um time da própria região, e que no começo do Major, era considerado o time com melhor entendimento do patch, a Tundra. Com dois jogos muito sólidos e com pouquíssimos erros, a Liquid dominou sem muito problema os dois mapas e mostrou o seu calibre de maneira muito convincente.

Algo que fica muito claro também é que, conversando com vários pro-players ontem, a opinião sobre que mais tempo era necessário para entender o patch é unânime. Em uma conversa com o Three (Talon Esports), por exemplo, ele disse que na região dele, a SEA, todos os times estão muito acostumados a farmar muito até o late game, e que o novo patch, basicamente, impossibilitou esse estilo de jogo, e deixou o time desestruturado para esse campeonato.

Ontem também, conseguimos uma entrevista exclusiva com Tofu, posição 4 para a Gaimin Gladiators, que venceram o último Major, em Lima, e também a DreamLeague. 

Como as mudanças influenciaram seu estilo de jogo? Como é diferente do último evento para agora?

Acho que vindo de Lima Major para a temporada da Dreamleague nós… basicamente, estamos jogando juntos há muito tempo e com a adição do Quinn agora estamos nos sentindo bastante confiantes com o time. Todos estão jogando no seu máximo potencial, enquanto também estamos muito próximos, acho que mais próximos do que outras equipes em termos de como interagimos uns com os outros, como o tipo de nível de amizade que temos.

É que comemos e jogamos juntos, saímos juntos e isso tem um impacto bem grande. Também para ter boas ideias e vontade de competir, eu acho. Mas construímos a confiança com a vitória nos eventos, e ao entrar no novo patch foi… como foram os primeiros dias… Não quero dizer que ele nos quebrou de certa forma, mas tínhamos uma base muito sólida e estávamos no topo do mundo e, de repente, isso mudou muito. Tanto que começamos a duvidar de nossas habilidades. Estávamos brincando, porque eu jogo muito com o Ace, e conversamos todos os dias, e passamos da melhor dupla off-lane para um lixo aleatório agora.

Mas basicamente, nos primeiros dois dias após o patch, houve muita experimentação e tentativa, vendo quais heróis achávamos que éramos bons, apenas jogando e tentando entrar e entender de verdade o patch.

Depois tivemos a final da DreamLeague contra a Liquid, que foi o primeiro jogo que jogamos como um time, já que não tivemos nenhum scrim antes, e foi bem caótico apesar dos jogos estarem ok, mas não estávamos seguindo nosso plano de jogo usual, e o fluxo do jogo foi interrompido de certa forma porque há observadores aleatórios, a cada três minutos há Lotus, aos 7 minuto runas, o mapa é maior, nossas wards que estavam acostumadas ao patch antigo não eram mais úteis, o Roshan caminha.

Introduziram muitas coisas que nos tiraram da zona de conforto, e eu acho que o problema foi principalmente que estávamos chateados com nosso próprio desempenho, porque só precisávamos nos dar mais algum tempo para aprender e ajustar, mas entramos em uma série imediatamente. Então, acho que agora, comparando com o início do patch, encontramos heróis e maneiras que queremos jogar. Sentimo-nos confiantes novamente, todos tiveram que se ajustar, mas acho que estamos no topo outra vez e estou feliz por termos alcançado o top 3, mas ainda não terminamos.

Se você pudesse pedir mais tempo para estudar as mudanças e se adaptar ao patch antes do evento, você o faria?

É uma experiência legal colocar as equipes sob pressão em um curto período de tempo para ver o que elas podem criar ou com que rapidez podem se ajustar, mas acho que seria justo para todos dar mais tempo às equipes.

Começando logo nesta fase de grupos, algumas boas equipes poderiam ter saído do campeonato apenas porque estavam entendendo mal algumas coisas muito simples, ou seus heróis foram nerfados, pode sair pela culatra um pouco. Eu acho, agora, que o patch e o meta já estão resolvidos e as pessoas sabem o que estão fazendo. É divertido de jogar e é bom ter algumas mudanças, especialmente as mudanças de mapa… Parece diferente de novo, é revigorante.

Quais são as principais diferenças entre um grande evento na América do Sul, como o Major de Lima, e aqui na Europa?

Pessoalmente, gostei muito de Lima porque gosto de viajar e conhecer lugares, e nunca estive naquele lado do mundo. Também pude aprender um pouco de espanhol, então foi legal de certa forma porque pude entender algumas coisinhas, e eu também preferiria sol e praia a montanhas ou neve, então era um lugar legal para mim. Também, as pessoas pareciam muito “ensolaradas”, amigáveis, calorosas, acolhedoras, e a comida era muito boa. Eu tive uma estadia agradável lá.

Aqui na Europa, eu cresci aqui na Alemanha, e é muito legal para mim ter a oportunidade de jogar aqui, minha família vai vir, tenho alguns amigos vindo também, então é legal para mim jogar para eles e vê-los torcer por mim, acho que o maior fator pode ser que, estando em outro lugar, você pode se concentrar puramente no jogo, porque você não tem nada em que pensar realmente, enquanto aqui, há pequenas coisas… como amigos e familiares, como estão? devo encontrá-los? Eles estão bem? Eles estão gostando do evento? É um pouco perturbador de certa forma, mas também muito gratificante tê-los aqui. É apenas diferente.

Quem você escolheria para enfrentar na final?

No Major de Lima, quando jogamos contra Liquid, fiquei muito chateado porque o Boxi não pôde jogar por causa de problemas de saúde. Eu queria muito jogar contra a Liquid porque eles eram o melhor time naquele momento, e também na DPC eles eram o único time que nos venceu, então eu queria jogar mais contra eles. Mas ok, vencemos mesmo assim, feliz por isso, tanto faz. 

Então, na DPC, jogamos contra eles novamente e vencemos, mas realmente não foi o mesmo sentimento. Então tivemos outra chance no DreamLeague, jogamos contra eles, vencemos, e foi tipo, tudo bem, está resolvido, mas também era o novo patch.

Agora é como, eu sinto que já foi o suficiente, não precisamos disso de novo. Depois de ver os grupos jogarem, era o Tundra que eu mais queria jogar, porque eles pareciam ter entendido muito bem o patch, eles são da nossa região, então já jogamos com eles antes, e existe uma espécie de rivalidade também.

Foi legal ver os heróis, itens e jogadas que eles fariam, e os dois times estavam no topo do grupo, então, obviamente, estamos indo bem, mas quem é melhor? Eles caíram para a chave inferior agora, então não tenho certeza se eles vão conseguir subir [a Tundra já foi eliminada do campeonato agora]. Seria legal jogar contra eles, mas se for qualquer outro time, eles merecem estar lá, e estou ansioso por jogar contra quem for.