“É preciso um exército para construir um jogo”. Essas foram as palavras de Ben Dai, diretor cinematográfico da Blizzard, no evento live-stream de Overwatch 2. A transmissão que apresentou diversas mudanças no jogo, finalmente revelou mais detalhes sobre a agressiva Junker Queen.
PVP reimaginado
Muito foi se falado como seria o PVP de Overwatch 2, mas todos estavam errados. Começando as coisas, a empresa americana abandonou a ideia do 6×6, implementando partidas 5×5. Dessa maneira, ela acompanha outros FPS competitivos, como Counter-Strike ou Valorant.
Isso por si só deve gerar mudanças em todos os aspectos. Foi relatado que todos os heróis antigos sofreram alterações, assim como os mapas, que foram remodelados para adaptar o novo 5×5. Sim, é possível que aquela habilidade desbalanceada, ou aquele lugar que você adora camperar, não esteja mais no game.
Blizzard Entertainment também avisou sobre a facilidade de balancear o jogo. Segundo a empresa, o contato entre comunidade/admin é mais ágil. Resultando em um tempo menor para equilibrar o jogo. Já na parte do competitivo, a desenvolvedora não mostrou muito. Mencionando pequenas alterações no hud, assim como nas estatísticas gerais, que aparecem agora no queue.
Junker Queen
Para quem acompanhou o evento, foi incrível observar como esses heróis são concebidos. Dion Rogers, diretor artístico, revelou um pouco sobre o processo de criação dessa heroína. Quando Roadhog e Junkrat foram expulsos de Junkertown, os desenvolvedores acreditavam que deveria ter uma espécie de líder no local.
Então durante o processo de criação do personagem, foi decidido que seria uma rainha. Foi relatado também que a personagem é uma espécie de tank agressiva. O ex-jogador profissional de Overwatch, Félix “XQcOw” Lengyel comentou em live sobre essa denominação. Mostrando que deve ser o caso da heroína ter um bom dano, com uma menor capacidade de sobrevivência.
As habilidades que são para o combate próximo, confirma essa agressividade da Junker Queen. Foi mostrado que a secundária da heroína, lança uma lâmina em seu oponente. Caso acerte o alvo, o jogador pode trazer o inimigo para perto.
Além disso, sua Ultimate foi apresentada de grande forma. A habilidade chamada Rampage, faz com que a rainha se arremesse em linha reta, atingindo todos os inimigos em sua direção com seu machado.
Formato geral
Finalizando com chave de ouro, a desenvolvedora revelou como essas novidades chegarão aos players. A temporada que terá 9 semanas, apresentará experiência PvE aos jogadores. Contando com um novo herói a cada 2 temporadas, Blizzard pretende manter o jogo sempre atualizado.
Já foi mostrado que a segunda temporada conta com 30 skins, assim como um battlepass. Essa é a forma que a desenvolvedora escolheu de monetizar o jogo que é Free-to-Play. A desenvolvedora que falou sobre esse formato de negócios, afirmou que a melhor coisa para eles nessa nova interação, é dar uma oportunidade a todos os jogadores de console de jogar o título.
Esperamos ansiosamente pelo acesso antecipado do jogo. Lembrando a todos, que o game estará disponível 4 de outubro, e neste site, informaremos todas as notícias de esports.