Lançado no dia 8 junho (quarta) o patch 12.11 do TFT chegou, e a Riot da boas-vindas a você nas Terras Dracônicas. Esta atualização contém uma nova lista de campeões e características, uma nova mecânica de dragão e grandes mudanças no sistema de aprimoramentos.
A atualização é grande — é basicamente um jogo totalmente novo — então vamos mergulhar direto nas mudanças principais que vêm no patch TFT 12.11.
O que muda no patch TFT 12.11?
TFT Set 7, Terras Dracônicas foi lançado com nova lista de campeões e características. Dando adeus ao Hextech, agora é hora de se aventurar nas Terras Dracônicas. O Set 7 do TFT está levando a Convergência de volta no tempo com uma nova lista de campeões e características — e, obviamente, dragões.
Confira todas as principais mudanças no patch 12.11 do TFT abaixo:
Mudanças no sistema de Aprimoramentos
Aprimoramentos Dracônicas substituem os aprimoramentos Hextec. Embora alguns tenham sobrevivido à viagem no tempo da Convergência, há mais de 100 novos aprimoramentos para escolher.
A Riot também mudou o tempo do arsenal de Aprimoramentos para 2-1 no primeiro aprimoramento, 3-2 no segundo e 4-2 para o terceiro.
Também foi adicionado uma troca de Aprimoramento, onde cada jogador pode trocar apenas uma vez por partida.
- Não serão mais oferecidos 3 Aprimoramentos relacionados a características no mesmo Arsenal.
- Aprimoramentos Ouro (N2) agora são o padrão e as opções mais comuns. Aprimoramentos Prata (N1) agora aparecerão com uma frequência muito menor. Aprimoramentos Prismáticos (N3) aparecerão com praticamente a mesma frequência de antes.
- Aprimoramentos de Coroa e Alma foram reformulados. Em vez de conceder 2 Emblemas ou 2 contribuições para a característica, agora eles concedem 1 Emblema ou 1 contribuição para característica, um item e uma unidade.
Aprimoramentos removidos
De acordo com a Riot, grande parte dos aprimoramentos criavam desafios de posicionamento que não tinham espaço no novo patch das Terrras Dracôniocas, e outros Aprimoramentos foram removidos por problemas de balanceamento ou porque foram substituídos.
- Abraço do Arcanjo
- Turma do Fundão I
- Turma do Fundão II
- Turma do Fundão III
- Mago de Batalha I
- Mago de Batalha II
- Mago de Batalha III
- Desintegrador I
- Desintegrador II
- Desintegrador III
- Dominância
- Quatro da Sorte
- Dádivas Douradas I
- Dádivas Douradas II
- Bilhete Dourado
- Clube dos Cinco
- Patronos I
- Patronos II
- Gume da Lâmina I
- Gume da Lâmina II
- Gume da Lâmina III
- Falange I
- Falange II
- Falange III
- Força Titânica
- Arca do Tesouro I
- Arca do Tesouro II
- Arca do Tesouro III
- Ponto Fraco II
- Ponto Fraco III
- Encanto do Bosque
- Azarões
Itens
Confira os principais itens alterados:
- Cajado do Arcanjo – Poder de Habilidade inicial: 10 ⇒ 30
- Cajado do Arcanjo – Poder de Habilidade a cada 5s: 25 ⇒ 20
- Cajado do Urfcanjo (Radiante) – Poder de Habilidade inicial: 10 ⇒ 30
- Cajado do Urfcanjo (Radiante) – Poder de Habilidade a cada 5s: 30 ⇒ 25
- Sedenta por Sangue: Roubo de Vida (cura o Dano Físico causado) ⇒ Vampirismo Universal (cura todo dano causado)
- Sedenta por Sangue – Vampirismo Universal: 33% ⇒ 25%
- Sedenta por Sangue – Escudo com base na porcentagem de Vida máxima: 30% ⇒ 25%
- Sedenta por Sangue Abençoada (Radiante): Roubo de Vida ⇒ Vampirismo Universal
- Sedenta por Sangue Abençoada (Radiante) – Vampirismo Universal: 60% ⇒ 35%
- Colete Espinhoso – Armadura: 70 ⇒ 60
A lista completa de alterações você pode conferir no link oficial da Riot!