A desenvolvedora do League of Legends Esports, a Riot Games, anunciou algumas mudanças importantes que farão na campeã Taliyah. Muito parecido com o que já foi realizado em Ahri e Janna, a campeã terá um mini-rework. Olaf e Swain também são campeões que receberão essas mudanças em breve.
Em um post no Twitter, August que é designer da Riot Games comentou alguns pontos que serão alterados nessa mudança.
Não será a primeira vez desde o seu lançamento que a personagem sofre algum tipo de mudança. De início, ela foi lançada para ser jogada na rota do meio, porém, veio sendo utilizada muito na selva. Jogadores pediam uma mudança para deixá-la mais próxima do que era em seu lançamento. Veremos como os próximos Campeonatos LoL serão com essas novas mudanças na personagem!
Mudanças em Taliyah!
Status:
- Armadura: de 20 para 18;
- Vida: de 531 para 500;
- Regeneração de mana: de 9.34 + .85/lvl para 8 + .8/lvl;
- Mana: de 425 para 470.
Passiva – Deslizar Em Pedras:
- Velocidade de movimento: de 20%-45% no level 18 para 10/20/30/35/45% em levels 1/9/12/15;
- Tempo de duração da passiva: de 1s para 2.5s;
- Correção de bus relacionados a passiva e escudo de habilidade.
Voleio Entrelaçado (Q):
- Novidade: raio de dano aumentado, com 175 de área de efeito;
- Dano: de 70-170 (+ .45 AP) para 38-130 (+ .5 AP);
- Redução dos danos de pedras extras: de 50% para 60%;
- Dano máximo do Voleio Entrelaçado: de 210-510 (+ 1.35 AP) para 98-130 (+ .5 AP);
- Tempo para recarregar: de 7-3 para 6.5-2.5;
- Custo de mana: de 50-90 para 60-80;
- Novidade: lançamento de projétil que irá acertar um raio de 225 de área de efeito, dando 2x mais dano (76-260(+ 1.0AP)) no primeiro alvo a receber o projétil, aplicando também lentidão de 30%-50% em todos os alvos por 2s;
- Novidade: novos efeitos e ícones;
- Custo da conjuração em terreno manipulado: de 1 para 30;
- Tempo de recarga: de 1s para 0.75s;
- Raio do terreno manipulado: de 300 para 400;
- Duração do terreno manipulado: de 25s para 30s;
- Terreno manipulado no Aram agora terá o mesmo funcionamento que em Summoner’s Rift;
- Redução de dano da pedra extra na lane selva: de 25% para 60%;
- Novidade: agora o Voleio Entrelaçado dará 150% de dano em monstros;
- Novidade: mesmo com a Taliyah em êxtase, a habilidade pode ser conjurada;
- Corrigido alguns outros bugs.
Empurrão Sísmico (W)
- Dano: de 60-140 (+ .4ap) para removido;
- Atraso ao levantar: de 0.8 s para 0.65s;
- Área de Efeito: de 200 para 225;
- Tempo de recarga: de 16-12 para 14-8;
- Custo de mana: de 70-110 para 60-0.
Terra Desfiada (E)
- Novidade: minas conseguem deixar inimigos atordoados, funcionam nos que passam por elas por 1s;
- Dano parte frontal: de 50-150 (+ .4 AP) para 60-240 (+ .6 AP);
- Dano após 4s: de 50-150 (+ .4 AP) para removido;
- Dano de detonação: de 50-90 (+ .3 AP) para 25-105 (+ .3 AP);
- Dano reduzido por mina: de 15% para 25%;
- Dano máximo de detonação: de 155-279 (+ .93 AP) para 62.5-262.5 (+ .75 AP);
- Tempo de recarga: de 16-8s para 16-12s;
- Números de linhas: de 4 para 6 linhas
- Minas por linha: de 6 para 4 minas
- Atraso de surgimento: de 0.1s para 0.17s
- Atraso para a primeira mina aparecer: de 1s para 0;
- Duração do campo: de 4s para 5s.
Muro da Tecelã (R)
- Alcance: de 3000 para 6000;
- Taliyah não será mais retirada da parede;
- Novidade: em um intervalo de 3s, ela não poderá ser conjurada após receber dano de inimigo;
- Taliyah poderá pular da parede para o local onde ela clicar dentro de um alcance máximo estipulado;
- Alcance do pulo para fora da parede: de 400 para 700;
- Velocidade do pulo: de 1000 para 1200;
- Maior chance de pulos desviarem dos ultimates.