Compartilhar
Últimos guias

A Riot Games anunciou que permitirá, a partir de 2025, que equipes participantes do sistema de franquias de League of Legends e VALORANT firmem parcerias com plataformas de apostas esportivas.

A decisão foi comunicada pelo diretor de operações da Riot, Whalen Rozelle, em suas redes sociais, esclarecendo detalhes sobre a implementação e as condições associadas.

Worlds e Champions podem ter muito impacto em 2025
Divulgação: Riot Games

Um novo modelo de receita

A possibilidade de parcerias com casas de apostas já era especulada há semanas. MonteCristo, ex-caster da Riot, havia antecipado a novidade em suas redes sociais, afirmando que a medida visava estabilizar a economia das equipes. Ele também ressaltou que, embora as parcerias sejam permitidas, marcas de apostas não poderão estampar seus logos nos uniformes das equipes.

Apesar disso, a notícia gerou debates. Alguns consideravam a decisão arriscada, dado o histórico da Riot de evitar associações com apostas. Outros acreditavam que esse movimento seria positivo, oferecendo uma nova fonte de receita para as organizações. Inclusive, isso poderia impactar muito o início das temporadas, como no LoL em 2025.

Parcerias aceitas, mas com condições rigorosas

Rozelle esclareceu que a decisão foi tomada após estudos detalhados e visa equilibrar as oportunidades financeiras para as equipes com a proteção da integridade esportiva. Entre os principais pontos divulgados, destacam-se:

A Riot Games destacou que essa é uma iniciativa piloto e que ajustes poderão ser feitos caso haja impacto na integridade das competições ou na experiência dos fãs.


Conhece do mundo as apostas? Se quiser saber mais, confira aqui informações sobre as apostas em esports.


Principais desafios

Equipe da FURIA, de CS2, com o apoio da Betnacional na blusa
Equipe da FURIA, de CS2, com o apoio da Betnacional na blusa – Reprodução

Embora a proposta represente uma nova oportunidade de financiamento para as equipes, sua viabilidade ainda é incerta. A restrição quanto à visibilidade em uniformes e transmissões pode desestimular o interesse das casas de apostas, considerando que essas são as formas mais diretas de alcançar o público-alvo.

Esse movimento reflete uma tendência maior no universo dos esportes eletrônicos, onde equipes buscam diversificar suas fontes de receita. No entanto, ele também levanta preocupações sobre possíveis impactos na percepção dos espectadores e na integridade das competições. Inclusive, Leo Faria, Head de VALORANT, havia dito que o ano de 2025 teria muitas mudanças nas franquias.

Um marco para os Esports e Riot Games

A decisão de liberar patrocínios de casas de apostas representa uma mudança significativa na política da Riot Games. Ela abre novas possibilidades para a sustentabilidade financeira de organizações em VALORANT e League of Legends, mas traz desafios que precisam ser monitorados.

Com uma abordagem cautelosa, a Riot demonstra compromisso em preservar a ética esportiva e a experiência de qualidade dos fãs, buscando um equilíbrio entre inovação e responsabilidade. O futuro dessa iniciativa dependerá de como o mercado e as organizações se adaptarão às condições impostas, e se o potencial financeiro compensará as limitações de visibilidade.