Stardew Valley 1.6.4: veja tudo que chegou na atualização

A nova atualização de Stardew Valley acabou de chegar e trouxe diversas mudanças para o jogo, incluindo mais 20 novas opções de layout de minas e melhorias na tradução para o português.

Até então a atualização só está disponível para o PC. E para te ajudar a entender tudo que mudou no jogo, trouxemos todas as alterações feitas no jogo. Confira a lista completa abaixo!

Stardew Valley update

Mudanças para deixar o jogo mais equilibrado

  • Ao carregar um jogo salvo, você desbloqueará conquistas perdidas na Steam, se necessário (por exemplo, conquistas obtidas ao jogar offline);
  • Adicionada mini-caixa de remessa como uma compra cara na loja de jóias do Sr. Qi;
  • Adicionada mais variedades e melhorias aos baús de tesouro na Caverna da Caveira;
  • Agora, os elixires de vida restauram apenas a saúde e os tônicos energéticos apenas a energia;
  • Pontos de sementes selvagens são mais raros agora, mas produzem mais sementes;
  • Dobrou a chance dos Golens de Irídio droparem Irídio;
  • Os monstros no nível de entrada do vulcão agora são aleatórios a cada dia;
  • Usar um totem de tesouro dentro de casa não funciona mais. Isso evita que sejam desperdiçados;
  • Descer um nível nas minas agora torna você invulnerável por 1 segundo;
  • Aumento na recompensa da caixa misteriosa do Guaxinim de 4 para 5;
  • A experiência de cultivo agora contribui para a experiência de domínio a uma taxa de 50%;
  • O orbe de gelo não congelará mais uma aranha enquanto ela estiver saltando no ar;
  • O cioba foi removido do conjunto de missões de pesca de inverno e as sardinhas do conjunto de missões de pesca de verão;
  • As caixas misteriosas douradas agora têm uma pequena chance de dropar um auto-acariciador para os animais da fazenda;
  • Chance ligeiramente reduzida de encontrar caixas misteriosas;
  • Barris de minas e carrinhos de carvão agora serão “atualizados” no início de cada ano;
  • A ordem das recompensas da caixa misteriosa agora é aleatória por jogador.

Novos conteúdos e recursos

Stardew Valley mina

Divulgação: Game Rant

  • Adicionados 20 novos layouts de minas “alternativos”, que podem começar a aparecer após chegar ao fundo das minas;
  • Adicionados 20 novos layouts de minas vulcânicas, que podem aparecer depois de você desbloquear o atalho entre a caldeira e a entrada do vulcão;
  • Adicionado frenesi de peixe;
  • Adicionada uma cena especial depois de ajudar seus novos vizinhos a aumentar a família ao máximo;
  • Adicionados quatro novos estilos de fadas;
  • Agora você pode colocar até oito itens adicionais que não sejam peixes em tanques de peixes;
  • A Loja do Guaxinim agora inclui troca de caixas misteriosas e caixas misteriosas douradas;
  • O vinagre agora pode ser derramado em árvores para evitar que cresça musgo;
  • O encantamento cortante agora tem drops específicos nas árvores, sendo eles:
  • Samambaia → Broto de Samambaia;
  • Cogumelo → Cogumelo Vermelho;
  • Toco Grande → Madeira de Lei.

Diversos bugs corrigidos

  • Corrigido bug de desaparecimento de animais de estimação.
  • As zonas de respingo de pesca e os pontos de depósito de minério agora são removidos durante a noite.
  • A máquina de bilhetes-prêmio agora consome seu bilhete quando você recebe a recompensa, e não quando você pressiona o botão pela primeira vez.
  • Para fins de perfeição, o stardrop de minas de nível 100 agora tem uma maneira mais robusta de verificar se foi adquirido.
  • Corrigido o Compêndio de Monstros que não dobrava todos os saques.
  • Corrigidos geodos que não caíam mais na fazenda em circunstâncias normais.
  • Corrigida falha rara ao gerar itens durante a noite.
  • Corrigido jogador colidindo com coisas durante cenas de eventos.
  • Corrigidas armas forjadas pré-1.6 com estatísticas reduzidas.
  • Corrigida a impossibilidade de colocar uma tocha no sprinkler que você recebe como recompensa CC.
  • Corrigidos vários bugs/travamentos relacionados à construção de uma cabana.
  • Correção de sementes silvestres em vasos de jardim, colocando sua colheita final no canto superior esquerdo do mapa, em vez de no vaso.
  • Corrigidos baús “achados e perdidos” (do mercado noturno e de outros lugares) que não funcionavam mais no 1.6.
  • Corrigido um bug de duplicação com os baús “achados e perdidos”.
  • Corrigidos pisos de slime hutch revertendo para o padrão após recarregar um jogo.
  • Corrigido ID de fogos de artifício vermelho da loja de cassino malformado.
  • Corrigido o caso genérico de adoção de animais de estimação, trabalhando apenas com o catálogo de animais e aplicando-se apenas no ano 2 especificamente, em vez de em qualquer ano 2 ou além.
  • Corrigida a opção ‘usar randomização herdada’ aplicada de forma inconsistente ao carregar um jogo salvo, o que causava problemas estranhos, como dias de chuva verde interrompidos.
  • Corrigido o caso em que você poderia perder permanentemente a receita de sementes antigas se pegasse o pacote de sementes antigas, mas não a receita associada, e fechasse o menu de recompensas do museu. As receitas ausentes também serão restauradas ao carregar um arquivo.
  • Corrigido problema com animais duplicados e interiores de edifícios de pré-1.3 salvamentos.
  • Corrigidas mesas finais que não podiam ser rotacionadas.
  • Corrigido um problema em que celeiros/gaiolas vazias não podiam ser removidos por Robin em salvamentos antigos.
  • Incubadoras de ovos de limo corrigidas, permitindo que você recupere o ovo antes que ele ecloda.
  • Corrigidos os limites de posicionamento da fazenda para corresponder às restrições de posicionamento de objetos ao seu redor.

Além de todas essas mudanças, também foram ajustados diversos problemas com a interface e cosméticos, como balões de fala, desenhos e problemas com o mapa. Agora é só você atualizar seu game e aproveitar tudo que chegou!


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