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O VCT Masters, para os torcedores brasileiros, acabou bem cedo. Com uma participação bem curta, a equipe brasileira foi eliminada, após a sua partida contra os chineses da EDward Gaming. A eliminação trouxe diversos comentários, demonstrando uma certa preocupação, por conta do desempenho bem abaixo do esperado.

LOUD x EDward Gaming – O fim do sonho dos brasileiros

LOUD se despedindo do VCT Masters, após o seu jogo contra a EDward Gaming
LOUD se despedindo do VCT Masters, após o seu jogo contra a EDward Gaming – VALORANT Esports Flickr

A partida entre a LOUD e EDG valia muita coisa para ambos os times. O time brasileiro tinha tido uma estreia desastrosa contra a Evil Geniuses, perdendo de 2-0. Muitas críticas haviam sido feitas na partida, inclusive na escolha dos mapas.

Por ter tido um seed maior, a LOUD podia escolher a ordem das escolhas de mapas. A escolha deles foi deixar a EG escolher o primeiro mapa, enquanto eles iriam decidir o último mapa. Com isso, a EG teve a chance de começar no melhor mapa deles. E para ajudar, por vir da fase de grupos, eles estavam bem mais aquecidos.

Então, foi dito e feito. A LOUD foi despreparada e acabou perdendo, como pode ser visto. Agora, no confronto contra a EDG, eles estavam um pouco mais preparados. Contudo, do outro lado, os chineses estavam com sede de vitória e armados com um estilo de jogo único.

Com um resultado de 2-0 e com muita emoção envolvida, a EDG conseguiu avançar no campeonato. Os mapas jogados foram Lotus e Fracture, sendo que o mapa decisivo seria a Bind.

Durante a Lotus, que era o mapa de escolha da LOUD, vimos a equipe brasileira tendo um começo de mapa desastroso. A EDG tinha uma leitura bem interessante, com ataques divididos, dominando espaços cruciais. Com uma defesa dispersa, pecando no domínio de espaços importantes.

O resultado parcial, de 8-4, mesmo não sendo tão ruim, ainda mais tendo em vista que o mapa possui um ataque melhor, acabou não sendo o suficiente. Pelo lado do ataque, a LOUD acabou tendo táticas bem dispersas, falhando em certos domínios. Contudo, nem tudo foi apenas erro por parte da Verduxa.

Os chineses da EDG estava com a mira em dia, conseguindo abates cruciais, de forma inesperada. Com isso, o mapa não demorou muito para ser finalizado e o placar de 13-6 chegou, junto de um gosto extremamente amargo. A derrota, além de deixar os brasileiros atrás na série, mostrou uma fragilidade bem grande.

No mapa da Fracture, a LOUD começou a demonstrar um ritmo melhor de jogo. O seu ataque inicial estava conseguindo encaixar, mesmo com algumas dificuldades. A EDG tinha um ritmo de defesa acelerado, aproveitando de rotações. Contudo, existia algo que deixava os torcedores aflitos, a defesa da LOUD.

A sua composição, usando dois controladores e dois iniciadores, é muito forte ao atacar. Porém, a falta de um sentinela, acaba dificultando a defesa, que fica precária. Com isso, era esperado que o ataque fizesse muitos pontos e virasse de lado com uma vantagem larga. E isso acabou não acontecendo.

Indo para a defesa, com uma vantagem curta, de 7-5, a LOUD viu o ataque da EDG sendo bem forte. Para ajudar, os chineses estavam com uma mira fora do normal, acertando balas impossíveis. Aos poucos, a vantagem foi se encurtando e a derrota era eminente. No fim, a EDG faturou o mapa e a série, por 13-10.

O jogador ZmjjKK ou Kang Kang, emocionado, após vencer a série contra a LOUD, pelo VCT Masters
O jogador ZmjjKK ou Kang Kang, emocionado, após vencer a série contra a LOUD, pelo VCT Masters Tokyo – VALORANT Esports Flickr

O MVP da série foi para o nobody, o iniciador da equipe. Em ambos os mapas ele jogou de Skye, mostrando uma maestria muito grande com a agente. Vale a pena destacar a participação do duelista do time, o ZmjjKK ou Kang Kang. Sua atuação, em todo o VCT Masters vem sendo absurda, sendo um pilar muito grande para o time da EDG.

Recepção da comunidade brasileira

Mesmo sabendo que a derrota poderia vir, ninguém esperava que seria dessa forma. Ser eliminado cedo do VCT Masters, após ganhar o Champions, ficar em segundo no LOCK//IN e vencer o regional, foi algo bem estranho. Claro que uma derrota é apenas um caminho para a evolução, mas todos esperam ver, ao menos, um show.

A atuação dos jogadores estava bem diferente da final do VCT Américas, onde a LOUD jogou com um ritmo já conhecido. Claro que um campeonato internacional traz outro ritmo de jogo. Além do mais, são os melhores times do mundo, reunidos no intuito de faturar o troféu.

Por conta disso, a recepção da comunidade, por conta da derrota, foi bem negativa. Diversos torcedores expuseram as suas reclamações, a cerca de táticas, dos jogadores e por aí vai. Claro que não foram apenas os brasileiros que expressaram os seus sentimentos. Muitas pessoas, do mundo todo, estavam na torcida pela LOUD. Abaixo, vamos listar algumas reações, que foram bem emblemáticas:

O VCT Masters Tokyo

Mesmo sem a LOUD, o VCT Masters segue a todo vapor. Até o momento, as equipes eliminadas foram a DRX e LOUD, na primeira rodada e XXXX e XXXX pela segunda. Pela chave superior, temos a final entre a norte-americana Evil Geniuses e a europeia FNATIC. Ou seja, poderemos ter a FNATIC chegando a mais uma Grande Final internacional.

Inclusive, um dos palpites é que a europeia consiga mais um título. Eles vem apresentando um estilo de jogo muito consistente. Claro que uma equipe norte-americana, como a NRG ou até mesmo a Evil Geniuses, podem surpreender e pegar um título.

De uma forma resumida, os últimos confrontos foram os seguintes:

As próximas partidas são as seguintes:

Final da Chave Superior

Chave inferior partida 3