Vyse, a nova sentinela do VALORANT, que vai transformar tudo dentro do jogo!

O VALORANT anunciou a sua nova agente, Vyse. Com um esquema de habilidades inovadoras, a sentinela promete revolucionar a forma na qual entendemos a função. Junto das suas habilidades de armadilha, temos uma ultimate que vai neutralizar todas as armas primárias.

Quer saber mais? Confira uma análise completa, junto de um estudo sobre a sua viabilidade competitiva.

Quem é Vyse?

Antes de tudo, vamos entender quem é a Vyse. Ela é a 26ª agente, sendo a sexta sentinela, fazendo companhia a Chamber, Cypher, Deadlock, Killjoy e Sage. Contudo, ao contrário da maioria dos seus companheiros, ela peca muito na área de coleta de informação. Por outro lado, ela vai oferecer uma série de armadilhas, que vão desde de bang até dano com lentidão.

Habilidades

Confira as habilidades da nova agente logo abaixo:

Rosa Arcana

  • EQUIPE uma Rosa Arcana. Mire em uma superfície e DISPARE para posicionar uma Rosa Arcana oculta, ou use o DISPARO ALTERNATIVO para posicionar a Rosa Arcana através da superfície. USE NOVAMENTE para cegar todos os jogadores que estiverem olhando para ela. A habilidade pode ser recuperada e REPOSICIONADA.

Cerca-Viva

  • EQUIPE filamentos de metal líquido. DISPARE para posicionar uma armadilha de parede oculta. Quando um inimigo passa por ela, uma parede indestrutível emerge do chão atrás dele. A parede dura um breve período antes de dissipar.

Espinheiro Cortante

  • EQUIPE um ninho de metal líquido. DISPARE para lançar. Ao cair, o ninho se torna invisível. Quando ATIVADO, ele se espalha e cria um grande espinheiro que causa Lentidão e dano a todos os jogadores que passam por ele.

(ULT) Jardim de Aço

  • EQUIPE um espinheiro de metal líquido. DISPARE para lançar metal como uma torrente de espinhos metálicos, BLOQUEANDO as armas primárias inimigas após um breve período.

Comentários dos desenvolvedores sobre a Vyse

Arte especial da Vyse e a sua representação de algo que impõe medo nos adversários

Arte especial da Vyse e a sua representação de algo que impõe medo nos adversários – Fonte: Internet

Kevin Meier, que é designer de jogo, respondeu algumas coisas sobre a Vyse. Inicialmente, ele falou um pouco sobre o design da agente. Além disso, ele falou dos objetivos que a sentinela vai ter dentro do jogo:

“Começamos pela função e formulamos uma pergunta para ser respondida com a mecânica de jogo. Com a Vyse, queríamos criar uma Sentinela que pudesse enfrentar duelistas que conquistam espaços no mapa de uma forma que não fosse focada em atrasá-los. Alguém que pudesse enfrentar jogadores agressivos que atacam de forma imprudente.

Seguindo essa linha de pensamento, criamos a Cerca-Viva logo no início do desenvolvimento e partimos daí. A habilidade casou perfeitamente com uma Agente que quer separar os jogadores dos seus sistemas de apoio. Durante o desenvolvimento, comparamos várias vezes as estratégias da Vyse com teias de aranha: algo que permitiria que os jogadores entrassem no espaço, mas que os prenderia e desferiria o golpe fatal.

Com os jogadores isolados, Vyse precisaria de uma ferramenta para se aproveitar do momento, um golpe certeiro para punir os imprudentes. Rosa Arcana foi criada com esse intuito e permite que a Vyse se imponha de formas que outros Sentinelas talvez não sejam capazes.”

Desafios no desenvolvimento e descrição de quem é a Vyse

Logo em seguida, Kevin comentou mais sobre os principais desafios da nova agente. Até porque, toda a ideia da sua criação é muito diferente do que estamos acostumados. Por exemplo, porque que Clove oferecesse uma inovação, sua proposta segue a mesma dos demais controladores. Enquanto que a Vyse segue algo diferente dos demais sentinelas.

“No início, os clarões da Vyse não atravessavam paredes. Já o Espinheiro Cortante era uma habilidade ativada automaticamente e posicionável, semelhante à Marca Registrada do Chamber ou ao Robô de Alarme da Killjoy. Embora as ações defensivas dela fossem igualmente eficazes, faltava livre arbítrio durante o ataque, o que prejudicava a força dela em qualquer partida.

Embora, de forma geral, os Sentinelas causem menos impacto no lado atacante, ainda queremos que eles sejam efetivos em qualquer rodada. Alterar Espinheiro Cortante para um utilitário que pode ser posicionado e permitir que clarões atravessem paredes abriu possibilidades e ferramentas de ocupação de espaço que deixaram a Vyse mais equilibrada entre as duas metades da partida.”

Agora, sobre como o designer de jogo descreveria a Vyse, ele falou as seguintes afirmações:

“Vyse tem muita flexibilidade para armar jogadas, mas peca um pouco com a falta de algumas ferramentas de coleta de informações que os Sentinelas do meta atual utilizam no jogo. Esperamos que ela seja uma ótima pedida na hora de ocupar espaços e se defender contra vários inimigos.

O clarão dela é mais eficiente quando posicionado com antecedência, então os jogadores precisarão definir algumas estratégias de como defender uma área já no início da rodada. Quem jogar com ela tem que estar disposto a sujar as mãos, pois ela se mostra mais eficaz quando une os clarões à ação.”

Impactos no meta atual

Para finalizar a sessão de comentários, Kevin Meier fez algumas afirmações sobre a sua visão dos impactos da Vyse no meta atual. Atualmente, vemos muitos times usando apenas um sentinela nas composições, ficando concentrado apenas no Cypher e na Killjoy.

Contudo, algumas equipes vem arriscando as composições com Cypher e Deadlock, como aconteceu na final da segunda etapa do Game Changers. Confira os comentários sobre isso, de acordo com o Kevin Meier:

“As recentes mudanças no ecossistema dos duelistas e a disposição dos jogadores em se aventurar com dois Sentinelas nas equipes possibilitaram novas composições e maneiras de resolver os enigmas dos mapas do VALORANT. Nossa esperança é de que adicionar clarões à função de Sentinela continue facilitando a diversidade de composições em geral, levando os jogadores a especularem quais recursos eles precisam ter ou deixar para trás em cada mapa.

Quanto às habilidades, Jardim de Aço tem um impacto econômico interessante que pode forçar os jogadores a repensarem a economia de uma rodada, ou permitir que equipes numa rodada eco tenham mais chance de saírem vitoriosas. Cerca-Viva pode ajudar muito ao rushar um ponto, porém, ao contrário da maioria dos utilitários dos Sentinelas, essa habilidade não pode ser destruída, então os jogadores terão que descobrir como coordenar a abordagem. Jogadores que não se comunicam e combinam estratégias podem ficar isolados se não agirem com cuidado, o que pode causar um impacto maior no ecossistema das ranqueadas.”

Vyse e a sua viabilidade competitiva

Cypher e Deadlock, a dupla de sentinelas que vem aparecendo no cenário competitivo, mas que pode estar prestes a mudar com a chegada da Vyse

Cypher e Deadlock, a dupla de sentinelas que vem aparecendo no cenário competitivo, mas que pode estar prestes a mudar com a chegada da Vyse – Fonte: VALORANT

Kevin Meier já deu um pequeno spoiler do que podemos ver acontecendo com a chegada da Vyse no cenário competitivo de VALORANT. Atualmente, vivemos em um meta onde se usa apenas um sentinela, com o Cypher e a Killjoy dominando. Ambos os agentes possuem habilidade importantes de informação, ajudando muito na proteção dos times. Isso acaba criando uma série de vantagens, que torna indispensável o uso de ambos.

Entretanto, há algum tempo atrás, começaram a surgir algumas composições focadas em dois sentinelas. A Sentinels foi uma das equipes a mostrar isso bastante e inclusive usou no Champions 2024.

Sua proposta é ganhar muitos rounds na defesa, garantindo muita vantagem. Para isso, eles tentam concentrar o uso das habilidades dos dois sentinelas em um mesmo spike site. Dessa forma, eles liberam um dos jogadores, deixando 4 de um lado e um do outro.

A mudança no meta de dois sentinelas

Contudo, isso acaba deixando uma grande fraqueza, que floresce no lado atacante. Com a falta de um segundo iniciador, fica faltando algumas facilidades para os avanços, como as bangs. Então é aí que a Vyse brilha. Com as suas habilidades, podemos ver essas fraquezas sendo anuladas. Sua bang pode passar paredes, tirando jogadores de suas posições.

Além disso, as suas habilidades podem impactar no pós plant, com a Vyse anulando avanços rápidos e garantindo espaços importantes. Isso sem falar da sua força na defesa, que pode impedir certas execuções.

Por conta disso, acredito que a Vyse terá muito destaque como uma segunda sentinela. A falta de habilidades de informação acaba dificultando o seu trabalho solo.

Por isso que ela pode aparecer como uma possibilidade de uma segunda escolha da função. Suas habilidades de abertura acabam ajudando nas entradas. Isso tudo sem falar da sua ultimate, que pode ser um diferencial muito grande em determinadas entradas. Então, de forma resumida, a Vyse deve ver pouco jogo solo, mas vai acabar aparecendo em determinados mapas, como uma Ascent, Lotus e até mesmo Abyss.

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