staff<\/a> at\u00e9 chegarem na composi\u00e7\u00e3o atual. Eles estavam cotados como uma das equipes favoritas e preparadas para o LCQ.<\/p>\nDurante a s\u00e9rie, tivemos um resultado de 2-1, com vit\u00f3ria para a Sentinels, avan\u00e7ando eles de etapa. Os mapas escolhidos foram: Pearl, para a 100 Thieves, Split, pela Sentinels e Bind como o decisivo. As escolhas de mapas foi favor\u00e1vel para ambas as equipes, que jogaram bem, durante a Fase Regular.<\/p>\n
No primeiro mapa, tivemos uma partida bem controlada por ambas as equipes. Come\u00e7ando no lado de defesa, a Sentinels estava conseguindo ditar as regras do jogo. O ataque estava tendo dificuldades muito grandes, encontrando os bombs bem protegidos. Com isso, devido a tamanho controle, a primeira metade terminou em 9-3, para a Sentinels.<\/p>\n
Na virada de lados, foi o momento da 100 Thieves se reerguer e assumir o controle. A sua defesa estava igualmente forte, conseguindo segurar os avan\u00e7os. Novamente, o ataque estava com dificuldades muito grandes e mesmo na frente, a Sentinels n\u00e3o conseguiu fechar. No fim, a prorroga\u00e7\u00e3o chegou, mas foi finalizada rapidamente pela 100 Thieves, por 14-12.<\/p>\n
O segundo mapa come\u00e7ou dando uma cara de como a Sentinels tinha se transformado. A Sentinels come\u00e7ou com um ataque meio disperso, falhando nas entradas da Split. Estava parecendo que a 100 Thieves iria conseguir fechar a s\u00e9rie. O placar da primeira metade foi de 7-5, para a 100T, dando um gosto de um 2-0.<\/p>\n
Contudo, a virada chegou e a defesa da Sentinels estava dominante<\/strong>. Eles n\u00e3o deram espa\u00e7o para a 100 Thieves e fecharam qualquer entrada ou dom\u00ednio advers\u00e1rio. Todos os jogadores estavam com a mira afiada, mas deve se destacar o pANcada, sendo um jogador extremamente decisivo. No fim, a vit\u00f3ria chegou, por 13-7, empatando a s\u00e9rie e levando a decis\u00e3o para a Bind.<\/p>\nNa Bind tivemos uma surpresa bem diferente. Um dos operadores menos jogados apareceu e nas duas equipes. Yoru foi uma escolha dos duelistas, TenZ<\/strong> e Asuna<\/strong>, surpreendendo todos os torcedores. Come\u00e7ando no lado atacante, vimos a Sentinels dominando. Foram diversas vezes que o TenZ<\/strong> atacou pelas costas, aproveitando da movimenta\u00e7\u00e3o do seu agente. O placar parcial foi de 10-2, uma vantagem absurda.<\/p>\nQuando os lados trocaram, esperava-se que a 100 Thieves iria conseguir repetir o mesmo ataque feito pela Sentinels. Todavia, essa n\u00e3o foi bem a realidade. A vantagem se mostrou bem impactante e mesmo a 100 Thieves conseguindo fazer bons avan\u00e7os, acabou n\u00e3o sendo o suficiente. O mapa terminou em 13-7, dando a vit\u00f3ria para a Sentinels, avan\u00e7ando eles de etapa.<\/p>\n
O MVP da s\u00e9rie foi para o zekken<\/strong>, que assumiu uma posi\u00e7\u00e3o mais de duelista, deixando o TenZ<\/strong> como um jogador mais flex\u00edvel. Ele teve uma Pontua\u00e7\u00e3o M\u00e9dia de Combate de, 268 pontos, al\u00e9m de um KDA de 62\/43\/14.<\/p>\n