{"id":15559,"date":"2024-01-04T20:20:06","date_gmt":"2024-01-04T20:20:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.esports.net\/br\/?p=15559"},"modified":"2024-01-04T20:20:06","modified_gmt":"2024-01-04T20:20:06","slug":"lol-novo-sistema-de-mmr-e-anunciado-entenda-como-isso-afetara-suas-partidas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.esports.net\/br\/noticias\/lol\/riot-divulga-novo-sistema-de-mmr\/","title":{"rendered":"LoL: novo sistema de MMR \u00e9 anunciado! Entenda como isso afetar\u00e1 suas partidas"},"content":{"rendered":"
Em um recente an\u00fancio, a Riot Games, desenvolvedora de League of Legends, revelou planos para <\/span>implementar um novo sistema de avalia\u00e7\u00e3o para os jogadores<\/b>, chamado <\/span>TrueSkill 2<\/b>. Este sistema pretende calibrar o MMR (Matchmaking Rating) dos jogadores de uma forma mais precisa e justa.<\/span><\/p>\n Segundo Iksar, membro da equipe de desenvolvimento da Riot, o TrueSkill 2 <\/span>ser\u00e1 introduzido gradualmente<\/b>, come\u00e7ando em 10 de janeiro com a nova temporada. A principal promessa do sistema \u00e9 <\/span>posicionar os jogadores nos n\u00edveis que eles realmente merecem<\/b>, baseado nos resultados das partidas e em desempenhos individuais.<\/span><\/p>\n O famoso leaker “Azkaryan” <\/span>vazou algumas informa\u00e7\u00f5es interessantes<\/b> em seu X (antigo Twitter) que sugerem as mudan\u00e7as espec\u00edficas que ser\u00e3o introduzidas:<\/span><\/p>\n Azkaryan ainda completa<\/p>\n “A cria\u00e7\u00e3o de um novo sistema de MMR para o LoL, apesar de ser baseada no TrueSkill2, n\u00e3o ir\u00e1 modificar os par\u00e2metros atuais de modo geral, como este sistema faz, e sim, melhorar a distribui\u00e7\u00e3o de Elo e ganhos\/perdas de PDL como o exemplo de ganhar “+20 pdl” e perder “-30 pdl” em seguida, mas, ainda se baseando em Vit\u00f3rias\/Derrotas e os crit\u00e9rios atuais.”<\/p><\/blockquote>\n Se essas mudan\u00e7as realmente se confirmarem, elas representam uma<\/span> reformula\u00e7\u00e3o muito pedida do sistema de MMR<\/b>, que recebe reclama\u00e7\u00f5es da comunidade h\u00e1 anos. Os jogadores est\u00e3o especialmente interessados na promessa de um sistema que <\/span>avalie o desempenho individual<\/b>, em vez de depender exclusivamente do resultado da equipe. Isso poderia significar uma experi\u00eancia de jogo mais justa e menos estressante, onde a habilidade individual e capacidade de se adaptar vale mais do que somente uma vit\u00f3ria ou derrota.<\/span><\/p>\n A Riot Games anunciou que detalhes adicionais sobre o TrueSkill 2 ser\u00e3o divulgados nas pr\u00f3ximas semanas e que<\/span> o sistema ser\u00e1 implementado aos poucos<\/b>, come\u00e7ando com a temporada de 2024.<\/span><\/p>\n <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Em um recente an\u00fancio, a Riot Games, desenvolvedora de League of Legends, revelou planos para implementar um novo sistema de avalia\u00e7\u00e3o para os jogadores, chamado TrueSkill 2. Este sistema pretende calibrar o MMR (Matchmaking Rating) dos jogadores de uma forma mais precisa e justa. Rioter confirma Segundo Iksar, membro da equipe de desenvolvimento da Riot, […]<\/p>\n","protected":false},"author":110,"featured_media":15563,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_stopmodifiedupdate":false,"_modified_date":"","footnotes":""},"categories":[3,5],"tags":[],"class_list":["post-15559","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-lol"],"acf":[],"yoast_head":"\n<\/p>\n
Rioter confirma<\/h2>\n
Detalhes vazados mostram mais detalhes do novo sistema<\/h2>\n
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Pr\u00f3ximos passos<\/h2>\n
\nAproveite e leia tamb\u00e9m:<\/h4>\n
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