{"id":21080,"date":"2024-06-07T22:45:47","date_gmt":"2024-06-07T22:45:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.esports.net\/br\/?p=21080"},"modified":"2024-06-07T23:08:50","modified_gmt":"2024-06-07T23:08:50","slug":"valorant-console","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.esports.net\/br\/noticias\/valorant\/valorant-console\/","title":{"rendered":"VALORANT vai chegar aos consoles, com beta limitado na pr\u00f3xima semana!"},"content":{"rendered":"
A Riot Games anunciou, para a surpresa de todos, que o VALORANT ir\u00e1 chegar para os consoles<\/strong>. Os consoles Xbox Series X\/S e PlayStation 5 v\u00e3o receber o FPS t\u00e1tico da desenvolvedora. A princ\u00edpio, o lan\u00e7amento ter\u00e1 um beta limitado, apenas para algumas regi\u00f5es do mundo, como os Estados Unidos, Canad\u00e1, Reino Unido, Europa e Jap\u00e3o, a partir do dia 14 de junho de 2024. Confira os detalhes!<\/p>\n A not\u00edcia foi dada pelo Produtor Executivo do VALORANT, Andy Ho e pelo Diretor de Produ\u00e7\u00e3o, Arnar Gylfason, durante o Summer Game Fest 2024<\/a>. Com essa expans\u00e3o, a Riot Games marca um momento grande na sua hist\u00f3ria. At\u00e9 porque essa ser\u00e1 a primeira vez que um de seus jogos v\u00e3o para os console<\/strong>.<\/p>\n VALORANT para Xbox e PS5 conta com mec\u00e2nica de jogo espec\u00edfica para manter o n\u00edvel competitivo que \u00e9 a base do jogo e a maior prioridade para a expans\u00e3o da franquia. A fim de manter o padr\u00e3o renomado de integridade competitiva do VALORANT, jogadores de PC e console n\u00e3o poder\u00e3o jogar juntos nas mesmas partidas.<\/strong><\/p>\n Contudo, todos que jogarem VALORANT no PC, Xbox Series X|S e PS5 ter\u00e3o progress\u00e3o e invent\u00e1rio conectados e compartilhados em suas contas do VALORANT. Al\u00e9m disso, tanto os jogadores de PC quanto os de console receber\u00e3o lan\u00e7amentos simult\u00e2neos de todas as atualiza\u00e7\u00f5es de balanceamento, novos Agentes, mapas, conte\u00fado premium e recursos adicionais do jogo.<\/p>\n De acordo com Arnar Glyfason<\/strong>, Diretor de Produ\u00e7\u00e3o do VALORANT, na Riot Games, o projeto sempre teve foco em oferecer a mesma experi\u00eancia competitiva, em ambas as plataformas:<\/p>\n \u201cQuando exploramos a possibilidade de levar o VALORANT para outras plataformas, sab\u00edamos que t\u00ednhamos que oferecer a mesma experi\u00eancia competitiva que proporcionamos aos jogadores de PC h\u00e1 anos: um jogo de tiro t\u00e1tico preciso baseado em equipe.<\/strong><\/p>\n Nos esfor\u00e7amos para garantir que a jogabilidade competitiva b\u00e1sica do VALORANT fosse a mais natural poss\u00edvel mesmo em um controle. E, se n\u00e3o pud\u00e9ssemos cumprir essa promessa de jogabilidade, est\u00e1vamos preparados para desistir da empreitada. Acho que alcan\u00e7amos nosso objetivo, mas, no final das contas, ser\u00e3o os jogadores que dar\u00e3o o veredito.\u201d<\/p><\/blockquote>\n Em seguida, o Diretor comentou tamb\u00e9m sobre os objetivos em levar o VALORANT para os consoles:<\/p>\n \u201cAcreditamos que h\u00e1 milh\u00f5es de jogadores por a\u00ed que adorariam jogar VALORANT, mas no momento n\u00e3o podem<\/strong>. Ao trazer o VALORANT para os consoles, esperamos mudar essa realidade. Queremos que todos possam curtir a experi\u00eancia do VALORANT: um jogo de tiro t\u00e1tico focado na maestria e na express\u00e3o do jogador, um ambiente competitivo formado por equipes (em que a qualidade e o balanceamento das partidas s\u00e3o prioridade), um incr\u00edvel ecossistema com estilo \u00fanico, itens cosm\u00e9ticos de alta qualidade e uma comunidade vibrante que valoriza as identidades pessoal e competitiva de cada um.<\/strong>\u201d<\/p><\/blockquote>\n Ele ainda comentou sobre como a equipe adaptou e manteve a experi\u00eancia competitivo do VALORANT intacta nos consoles:<\/p>\n \u201cAo adaptarmos qualquer funcionalidade para consoles, quer\u00edamos levar o estilo VALORANT a novas plataformas<\/strong>, e isso n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 adaptar a forma de dar os comandos, mas garantir uma experi\u00eancia fiel \u00e0 original. Conseguimos fazer isso ap\u00f3s muitos ajustes, analisando como os problemas foram resolvidos por outros jogos e, acima de tudo, recebendo feedback dos jogadores. Muito feedback dos jogadores.<\/p>\n Tamb\u00e9m quer\u00edamos criar a melhor experi\u00eancia competitiva poss\u00edvel para os controles. O jogo precisou de altera\u00e7\u00f5es para se manter balanceado e preciso nos consoles<\/strong>, ent\u00e3o inclu\u00edmos novos recursos como o Foco<\/strong>, adaptamos algumas habilidades dos Agentes e fizemos v\u00e1rias outras mudan\u00e7as para alcan\u00e7ar esse objetivo.<\/p>\n Com essas melhorias, outras mudan\u00e7as precisaram ser feitas, incluindo n\u00e3o habilitar partidas multiplataforma entre PC e consoles. Tudo isso a fim de garantir o padr\u00e3o de integridade competitiva caracter\u00edstica do VALORANT.\u201d<\/p><\/blockquote>\n Finalizando, ele comentou se vai existir alguma funcionalidade espec\u00edfica para os consoles e se vale a pena destacar alguma:<\/p>\n \u201cUma das minhas novas funcionalidades favoritas para os consoles \u00e9 o Foco ao atirar.<\/strong> Para proporcionar a mesma experi\u00eancia do PC, onde o disparo sem mira \u00e9 o principal modo de tiro e o disparo com mira \u00e9 um modo secund\u00e1rio e alternativo, testamos v\u00e1rias configura\u00e7\u00f5es e sensibilidades no gamepad.<\/p>\n No entanto, nos consoles, o disparo sem mira nunca ficou igual, e os jogadores n\u00e3o tinham o mesmo leque de possibilidades e o mesmo n\u00edvel de express\u00e3o de mec\u00e2nica que tinham no PC. E foi a\u00ed que entrou o Foco. O Foco \u00e9 um novo modo de tiro que se comporta basicamente como o disparo sem mira, mas com menos sensibilidade.<\/strong><\/p>\n Dessa forma, os jogadores poder\u00e3o usar o disparo sem mira sempre que precisarem de velocidade para mover a c\u00e2mera\/mirar (espreitar cantos, se esquivar de utilit\u00e1rios), mas tamb\u00e9m poder\u00e3o usar o modo Foco quando quiserem precis\u00e3o (para dar aqueles headshots bem dados nos inimigos). Isso tamb\u00e9m deixa a mec\u00e2nica de tiro mais pr\u00f3xima do que os jogadores est\u00e3o acostumados em outros jogos de tiro para console<\/strong> \u2014 tudo isso sem perder a vantagem proporcionada pelo disparo com mira do VALORANT.\u201d<\/p><\/blockquote>\n Aproveite tamb\u00e9m e confira:<\/strong><\/p>\n A Riot Games anunciou, para a surpresa de todos, que o VALORANT ir\u00e1 chegar para os consoles. Os consoles Xbox Series X\/S e PlayStation 5 v\u00e3o receber o FPS t\u00e1tico da desenvolvedora. A princ\u00edpio, o lan\u00e7amento ter\u00e1 um beta limitado, apenas para algumas regi\u00f5es do mundo, como os Estados Unidos, Canad\u00e1, Reino Unido, Europa e […]<\/p>\n","protected":false},"author":85,"featured_media":21095,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_stopmodifiedupdate":false,"_modified_date":"","footnotes":""},"categories":[3,7],"tags":[],"class_list":["post-21080","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-valorant"],"acf":[],"yoast_head":"\nVALORANT ser\u00e1 lan\u00e7ado para Xbox e PS5!<\/h2>\n
Diretor fala sobre VALORANT nos consoles<\/h2>\n
Adata\u00e7\u00e3o do jogo para os consoles<\/h3>\n
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