{"id":8975,"date":"2023-02-21T20:44:27","date_gmt":"2023-02-21T20:44:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.esports.net\/br\/?p=8975"},"modified":"2023-02-23T12:40:29","modified_gmt":"2023-02-23T12:40:29","slug":"coletiva-com-mibr-apos-derrota-no-vct-lock-in","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.esports.net\/br\/noticias\/valorant\/coletiva-com-mibr-apos-derrota-no-vct-lock-in\/","title":{"rendered":"\u201cAconteceram coisas que n\u00e3o deveria acontecer em um campeonato internacional\u201d, afirma bzkA ap\u00f3s elimina\u00e7\u00e3o da MIBR no VCT LOCK\/\/IN"},"content":{"rendered":"
As partidas do grupo Alpha j\u00e1 acabaram e a LOUD<\/strong> e DRX<\/strong> foram as classificadas para os playoffs<\/a>. A MIBR<\/strong>, que era a segunda equipe brasileira no grupo, foi eliminada cedo no campeonato<\/a>, pela Talon<\/strong> Esports<\/strong>, por 2-0. Com a amarga derrota, a equipe foi a p\u00fablico, responder alguns questionamentos, sobre o que ocorreu na partida e demais informa\u00e7\u00f5es sobre o futuro da equipe.<\/span><\/p>\n Assim que a equipe foi derrotada, todos os jogadores, mais a comiss\u00e3o t\u00e9cnica, foram para a imprensa, participar da coletiva. Desde o in\u00edcio, o clima n\u00e3o era um dos mais agrad\u00e1veis, principalmente ap\u00f3s uma dura derrota. Ao ser questionados sobre o que faltou para eles conseguirem a vit\u00f3ria, bzkA<\/strong> respondeu:<\/span><\/p>\n \u201cN\u00f3s escolhemos o mapa Haven sabendo que era um mapa muito forte deles. Eles foram muito bem preparados e conseguiram nos surpreender, mesmo a gente sabendo o que poderia ser feito ali. Aconteceram algumas coisas, que j\u00e1 estamos conversando com a Riot, que n\u00e3o poderiam acontecer, em hip\u00f3tese alguma, em um campeonato internacional. E isso acabou atrapalhando um pouco o nosso desempenho durante a partida. Por\u00e9m, n\u00e3o posso deixar de citar que a Talon<\/strong> foi superior a n\u00f3s.<\/span><\/p><\/blockquote>\n Aparentemente, segundo fontes externas, o problema aconteceu por conta de uma falha t\u00e9cnica. Durante o <\/span>tech check<\/span><\/i>, momento onde os jogadores v\u00e3o ao palco, testar os perif\u00e9ricos, um dos jogadores notou que o seu microfone estava com problema. Conforme a fonte, o jogador foi avisado que esse problema seria resolvido posteriormente, at\u00e9 eles subirem no palco, na entrada oficial.\u00a0<\/span><\/p>\n Contudo, o que ocorreu n\u00e3o foi bem assim. O microfone continuava com defeito e mesmo pedindo pausa t\u00e9cnica, n\u00e3o estava sendo resolvido. Com isso, o jogador n\u00e3o conseguia se comunicar com o seu time, atrapalhando a coordena\u00e7\u00e3o e execu\u00e7\u00e3o de estrat\u00e9gias. Por n\u00e3o ter sido um assunto dito oficialmente, a veracidade das informa\u00e7\u00f5es \u00e9 discut\u00edvel e o t\u00e9cnico preferiu n\u00e3o opinar, por n\u00e3o se sentir confort\u00e1vel.<\/span><\/p>\n Al\u00e9m desses ocorridos e com assuntos focados sobre a partida, eles comentaram sobre jogar na frente da torcida brasileira. Murizzz<\/strong>, capit\u00e3o da equipe, disse:<\/span><\/p>\n \u201cEu n\u00e3o acho que jogar na frente da torcida possa ter nos afetado, com algum tipo de nervosismo. A gente, que estava na VK (murizzz<\/strong>, heat<\/strong> e RgLM<\/strong>) jogamos no VCT Last Chance SA e sab\u00edamos como se portar diante disso. No primeiro mapa a gente deixou algumas coisas nos afetar, mas no segundo, come\u00e7amos a corrigir, que, inclusive, pode ser notado no nosso resultado.\u201d<\/span><\/p><\/blockquote>\n Um dos pontos que impactou muito a partida, foi o jogador Crws<\/strong>. A todo o momento, o jogador montava estrat\u00e9gias lentas, onde ele aproveitava da rota\u00e7\u00e3o da MIBR e fazia invas\u00f5es. Com isso, os jogadores eram pegos desprevenidos, atrapalhando toda a t\u00e1tica, seja no ataque ou na defesa. BzkA<\/strong> comentou sobre a sua percep\u00e7\u00e3o acerca das t\u00e1ticas usadas pelo advers\u00e1rio:<\/span><\/p>\n \u201cN\u00f3s sab\u00edamos que o Crws<\/strong> estava nas nossas costas. Por\u00e9m, a gente estava optando por defender o nosso<\/span> bomb site<\/span><\/i> e depois preocupar com ele. Com isso, n\u00f3s est\u00e1vamos gastando muitos recursos e quando ele chegava, acabava nos pegando bem desprevenidos, causando todo o impacto visto. E no ataque, a gente at\u00e9 conseguiu colocar a Spike ao ch\u00e3o, mas na hora de defender o <\/span>plant<\/span><\/i>, acabamos ficando dispersos e perdemos alguns rounds.\u201d<\/span><\/p><\/blockquote>\n\u201cN\u00f3s vamos resolver isso\u201d<\/h2>\n