Drei Modi, viele Verbote: Was die CDL 2026 wirklich von Teams verlangt

Die Competitive Settings der CDL 2026 sind offiziell und sie treffen Black Ops 7 wie ein Kurswechsel mit Ansage. Die Liga setzt stärker auf Kontrolle als in den Vorjahren. Das bedeutet für Teams weniger Freiraum, weniger Chaos und eine Meta, die sich klar an klassischen Kernsystemen orientiert. Für die Saison 2026 gilt: Wer gewinnen will, muss Grundlagen perfekt beherrschen.
Wir fassen für euch die relevanten Punkte zusammen damit ihr einen schnellen Überblick bekommt. Alles Weitere, inklusive vollständiger Parameter, steht auf der offiziellen CDL-Seite.
Drei Modi, fünf Karten und klare Grenzen
Die Liga bleibt bei Search & Destroy, Hardpoint und Overload. Der Map-Pool ist reduziert und schafft damit eine klare Struktur für Training und Matches.
Search & Destroy
Colossus, Den, Exposure, Raid, Scar
Hardpoint
Blackheart, Colossus, Den, Exposure, Scar
Overload
Den, Exposure, Scar
Der Fokus liegt auf Stabilität. Raid fällt aus Hardpoint, was dem Modus ein neues Gleichgewicht gibt. Overload bleibt mit drei Karten kompakt und taktisch berechenbar.
Search & Destroy: Präzision ohne Auswege
S&D bleibt der Modus für Teams, die taktische Disziplin leben. Die wichtigsten Einstellungen orientieren sich an einem klaren Tempo.
Relevante Parameter
- Rundendauer 1:30 Minuten
- Bombentimer 45 Sekunden
- Bombe platzieren in 5 Sekunden
- Entschärfzeit 7,5 Sekunden
- Silent Plant aktiviert
Spieler:innen und Team
- 1 Leben pro Runde
- Gesundheit 100
- Minimap an
- Killcam aus
- Revives deaktiviert
- Taktischer Sprint an
S&D verlangt weiterhin klare Entscheidungen, gutes Timing und fehlerfreie Kommunikation.
Overload: Momentum pur
Overload trennt Punkte komplett von Kills. Der Modus wird damit zu einem Kampf um Rotationen und Timing.
Relevante Parameter
- Zeitlimit 5 Minuten
- Punktelimit 250
- Keine Punkte für Kills
- Zonenübernahme sofort
- Zonenlebensdauer 1 Minute
- Nächste Zone nach 10 Sekunden sichtbar
Spieler:innen und Team
- Unbegrenzte Leben
- Respawnverzögerung 3 Sekunden
- Minimap an
- Killcam aus
Wer hier gewinnt, kontrolliert die Zonen und verliert keine Rotationen.
Hardpoint: Der Taktgeber der Liga
Hardpoint bleibt der Modus, in dem die Liga ihre höchste spielerische Qualität sieht. Durch das Segment-System wiegt jede verpasste Rotation schwerer.
Relevante Parameter
- Zeitlimit 5 Minuten
- Punktelimit 8 Segmente
- EMP-Effekt 10 Sekunden
- Sudden Death aktiv, 2 Minuten
- Dynamische Kartelemente deaktiviert
Spieler:innen und Team
- Gesundheit 100
- Respawnverzögerung 3.5 Sekunden
- Taktischer Sprint an
- Killcam aus
- Revives deaktiviert
Hardpoint wird durch diese Struktur planbarer. Mikroentscheidungen entscheiden Spiele schneller als früher.
Die Verbotsliste formt die Meta
Die CDL schneidet große Teile der Waffen und Perks weg. Für die Praxis bedeutet das, dass die Meta extrem fokussiert bleibt. Die Liga blockiert unter anderem:
Waffen
Alle LMGs, alle Marksman Rifles, alle Shotguns, Shadow SK, XR-3 Ion, alle Launcher
Zubehör
Alle Laser, bestimmte Muzzle wie Greaves A-762, Thermaloptiken, Drill Charge und weitere Unterläufe
Ausrüstung
Pinpoint Grenade, Stim Shot, Hunter Bot, Needle Drone, Molotov, C4
Perks und Wildcards
Ghost, Tac Sprinter, Cold-Blooded, Engineer, Overkill, Tac Expert und weitere
Scorestreaks
UAV, Counter UAV, VTOL Warship, EMP Systems, Napalm Strike, Sentry Turret
Damit verhindert die Liga Setups, die zu chaotisch, tödlich oder übermäßig dominant wären.
Das Veto-System regelt das Match schon vor dem ersten Schuss
Teams bannen und wählen Karten abwechselnd. Jede Karte darf nur einmal gespielt werden. Nach der Map-Auswahl wird die Seite bestimmt. Ein Host-Veto pro Match ist erlaubt. Das macht das Veto zu einem strategischen Werkzeug, das Matches früh prägt.
Mehr Details auf der offiziellen CDL-Seite
Alle vollständigen Einstellungen, Parameter und Restrictions stehen direkt bei der CDL.
https://callofdutyleague.com/en-us/competitive-settings
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