Im Jahr 2025: Die meistgesehenen Esports-Teams nach Spiel
Im Esports hängt eine erfolgreiche Bühnenpräsenz oft mit der Zuschauerreichweite zusammen. Im Jahr 2025 wurde erneut demonstriert, dass Meisterschaften nicht immer der Grund für hohe Zuschauerzahlen sind.
An den meistgesehenen Teams der großen Esports-Disziplinen erkennt man deutlich, welche Organisationen das Jahr dominiert haben und dass eine konstante Präsenz wichtiger war als das Gewinnen von Trophäen.
In League of Legends ist T1 die dominierende Kraft.
Im Bereich League of Legends war T1 das Team, das man im Jahr 2025 am häufigsten gesehen hat. Im Jahr 2025 verzeichneten die Spiele des koreanischen Traditionsklubs über 195,4 Millionen Hours Watched. Der Wert war nur geringfügig höher als der des Vorjahres, was die anhaltende Beliebtheit des Teams beweist.
T1 erreichte den Großteil dieser Reichweite während der World Championship 2025. Games mit Beteiligung des Teams machten dort etwa 64,6 Millionen Hours Watched aus. T1 war während des gesamten Turniers präsent, absolvierte alle Spiele vom ersten bis zum Finale und sicherte sich schließlich auch den Titel.
ONIC Esports: Die Wirkung auf Mobile Legends
Im Mobile Legends: Bang Bang Esports haben die Zuschauer ONIC Esports am häufigsten gesehen. Im Jahr 2025 erreichte das indonesische Team 95,6 Millionen Hours Watched und hat seine Reichweite im Vergleich zum Vorjahr fast verdoppelt.
Die gewonnenen Titel in der MPL Indonesia Season 15 und Season 16 waren ein entscheidender Erfolg. Die Teilnahme am MLBB Mid Season Cup 2025, der im Rahmen des Esports World Cup in Riad veranstaltet wurde, sorgte ebenfalls für Aufregung. ONIC Esports bleibt eine der einflussreichen Organisationen in der Szene.
Team Vitality dominiert Counter Strike
Im Bereich Counter Strike war Team Vitality das meistgesehene Team des Jahres. Im Jahr 2025 verzeichnete die französische Organisation insgesamt 90,2 Millionen Hours Watched. Eine Saison, in der man über längere Zeit konstante Erfolge auf höchstem Niveau feiern konnte, war entscheidend.
Die wichtigsten Turniersiege beinhalteten den BLAST.tv Austin Major 2025 und den StarLadder Budapest Major 2025. Vitality hat insgesamt neun internationale Titel errungen und fast 4 Millionen Dollar an Preisgeldern erzielt. Die Zuschauerzahlen haben sich deutlich verbessert, weil man regelmäßig bei den Top-Events war und sportlich erfolgreich war.
Team Falcons dominieren in Dota 2
In Dota 2 war Team Falcons die Nummer eins in der Rangliste. Im Laufe des Jahres erreichte das Team über 58,6 Millionen Hours Watched. Ein entscheidender Moment war der Triumph bei The International 2025.
Das Event sorgte für über 22,5 Millionen Hours Watched. Außerdem gelang es Team Falcons, bei mehreren anderen Events, einschließlich des Esports World Cup 2025, die Finalrunde zu erreichen.
Fnatic trotz fehlendem Titel vorn in Valorant
In Valorant war Fnatic das meistgesehene Team des Jahres. Die Spiele der Organisation erzielten 2025 rund 40,1 Millionen Hours Watched und lagen damit nur knapp vor Paper Rex.
Es ist bemerkenswert, dass Fnatic das Jahr ohne einen großen Titel abschloss. Die wiederholte Teilnahme an den wichtigsten Events im Finale sorgte jedoch für eine dauerhafte Sichtbarkeit. Es wird am Beispiel deutlich, dass man mit konstanten Spitzenleistungen, auch ohne einen Turniersieg, hohe Reichweiten erzielen kann.
FAQ
Die Kennzahl gibt an, wie viele Stunden Zuschauer insgesamt Matches eines Teams verfolgt haben.
T1 konnte sich von allen Teams über die höchsten Zuschauerzahlen freuen.
Die Reichweite wurde durch Titelgewinne in der MPL Indonesia und internationale Turnierteilnahmen gesteigert.
Team Vitality belegte Platz eins bei den Zuschauerzahlen.
Der Sieg bei The International 2025 in Köln.
Mehrere Finalteilnahmen sorgten für konstante Aufmerksamkeit.
League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Counter Strike, Dota 2 und Valorant.
Nicht zwingend, starke Auftritte bei großen Events spielen ebenfalls eine besonders wichtige Rolle.