2026 macht LoL in den Ranglisten alles anders und will jedes Problem beim Matchmaking beheben

Für die Saison 2026 plant Riot Games einige Anpassungen an den Ranglisten in League of Legends. Dabei planen sie vor allem die nervigsten Probleme anzugehen, und diese sind:
- Matchmaking
- Automatisches Auffüllen
- Wartezeiten
- Die Einteilung nach Können
All das soll am Ende dazu führen, dass die Spieler insgesamt mehr Spaß mit den Ranked-Matches haben und seltener auf Griefer und Que-Dodges treffen. Zudem wird es auch Anpassungen an einigen Spiel-Mechaniken geben, die wir jedoch in einem eigenen Artikel behandelt haben.
Automatisches Auffüllen, aber in fair und mit zusätzlichen Belohnungen
Ein wichtiger Eckpunkt ist dabei das automatische Auffüllen, das Spieler dazu zwingt, eine andere Rolle als die gewünschte zu spielen. Genau das soll nun fairer werden. Zum einen werden automatisch aufgefüllte Spieler nun häufiger gegen einen anderen automatisch aufgefüllten Spieler antreten dürfen. Wenn man etwa auf der Toplane spielen wollte und dann im Jungle landet, wird sich auch der Jungler gegenüber sehr wahrscheinlich als Toplaner angemeldet haben. So habt ihr eine ähnliche Erfahrung.
Sollte es nicht möglich sein, in beiden Teams gleich viele aufgefüllte Spieler zu haben, dann wird das Team mit mehr von solchen Spielern insgesamt eine höhere Elo haben. Das soll den Nachteil dann ausgleichen.
Zudem wird mit der „Ägide des Heldenmuts“ eine neue Mechanik eingeführt, für die automatisch aufgefüllte Spieler, die mindestens die Meisterschaftsbewertung C erreichen, doppelte LP für einen Sieg bekommen oder bei einer Niederlage weniger LP verlieren. Das soll die Spieler dazu anspornen, trotzdem ihr bestes zu geben, auch wenn sie mit der erhaltenen Rolle unzufrieden sind. Theoretisch könntet ihr mit Autofill die Rangliste also schneller hochklettern, allerdings müsstet ihr so auch alle Rollen im Spiel beherrschen.
Was den höchsten Rang Challenger angeht, so wird hier die DuoQ zurückgebracht und das in allen Regionen. Früher gab es damit Probleme im Zusammenhang mit Matchmanipulation, doch man sei bei Riot nun zuversichtlich, solche Dinge frühzeitig zu erkennen und zu unterbinden.
Härtere Strafen beim Verlassen der Championauswahl und eine kürzere Wartezeit
Damit Spieler künftig zudem seltener die Championauswahl verlassen und damit die Spielerfahrung anderer ruinieren, werden auch hier Änderungen vorgenommen. Grundsätzlich behaltet ihr künftig den Autofill-Status, wenn ihr ein Match verlasst. Den werdet ihr dadurch also nicht mehr los.
Wer zudem den Rang Master oder höher erreicht, bekommt automatisch eine Niederlage für das Verlassen der Championauswahl angerechnet. Wer trotzdem wiederholt diese verlässt, muss mit Bans rechnen.
Was die Bann-Phase angeht, so können künftig keine Champions mehr gesperrt werden, die bereits von Verbündeten eingeloggt wurden. Das soll verhindern, dass hier aktiv gegen seine Mitspieler geschossen wird. Zudem werden einige Animationen reduziert, um so die Wartezeit insgesamt zu verkürzen und schneller in die Matches zu starten.
Eine Anpassung der Ränge
Zu guter Letzt erklärten die Entwickler zudem, dass es mit der Einteilung in die Ränge Bronze, Silber und Co. zu Problemen kommt. Das läge zum einen daran, dass es zwar unheimlich viele Bronze-Spieler gibt, die aber über die Jahre trotzdem viel Erfahrung in LoL gesammelt haben und deshalb viel mehr über das Spiel wissen als komplette Neueinsteiger. Trotzdem treffen diese Spielertypen immer wieder aufeinander. Daran wird gearbeitet und die unteren Ränge sollen für 2026 neu kalibriert werden.
Was die Repräsentation der Ränge angeht, so kann es sein, dass jemand zwar aktuell in Silber steht, eigentlich aber eine viel höhere Elo hat. Das kann rein in der visuellen Darstellung dann komisch aussehen. Darum wurde im Ladebildschirm ein neuer Vermerk „Climbing“ hinzugefügt. Dieser soll anzeigen, dass der Spieler gerade dabei ist, sich massiv im Rang zu verbessern und eigentlich stärker ist, als es sein Rang andeutet.
Und dann wird noch an den Flexi-Rängen geschraubt. Sollte ein Spieler in der Solo/DuoQ bereits richtig stark sein, aber mit Flexi gerade erst anfangen, dann wird dieser trotzdem höher eingestuft und spielt nicht erst in der Bronze-Liga.