Patch 7.40 de Dota 2 : les évolutions clés à retenir
POINTS CLÉS
- Le patch 7.40 sur Dota 2 ajoute le nouveau personnage Largo. Il s’agit d’un nouveau support axé sur les buffs alliés et le contrôle en teamfight.
- Des refontes importantes sur des héros comme Treant Protector, Lone Druid, Slark et Spectre modifient fortement leur style de jeu et leur montée en puissance.
- Des mises à jour concernant les objets, les items neutres et la carte réduisant l’abus des illusions encouragent des rotations plus rapides et des escarmouches plus rapides.
Le patch 7.40 de Dota 2 est arrivé comme une surprise, à seulement deux semaines de la fin de l’année. Pourtant, ce troisième patch numéroté de l’année apporte de nombreux ajustements attendus sur les héros et les objets, avec pour objectif de secouer la méta du moment.
Bien plus qu’une simple mise à jour cosmétique, le patch 7.40 est un énorme patch d’équilibrage : plusieurs héros sont retravaillés, certains objets sont retirés et un tout nouveau héros Dota 2 fait son apparition. Sera-t-il capable de faire partie de la Tier List des meilleurs héros de Dota 2 ?
Voici les principaux changements de Dota 2 pour vous aider à prendre l’avantage sur la nouvelle méta.

- POINTS CLÉS
- 1. NOUVEAU HÉROS DOTA 2 : LARGO FAIT SES DÉBUTS DANS LE PATCH 7.40
- TOUS LES REFONTES DE HÉROS DANS DOTA 2 PATCH 7.40
- 2. TOUS LES HÉROS ONT ÉTÉ AMÉLIORÉS ET AFFAIBLIS DANS LA MISE À JOUR 7.40 DE DOTA 2
- 3. PRINCIPAUX CHANGEMENTS D’OBJETS DANS LE PATCH 7.40 DE DOTA 2
- 4. MISES À JOUR DES OBJETS NEUTRES DANS LE PATCH 7.40
NOUVEAU HÉROS DOTA 2 : LARGO FAIT SES DÉBUTS DANS LE PATCH 7.40
Alors que Dota 2 allait terminer l’année 2025 sans nouveau héros, Largo et ses grenouilles ont finalement débarqué dans le jeu. Ce héros est un support tanky qui renforce ses alliés et neutralise ses ennemis, tout en jouant de la musique en plein cœur des combats.
Les premières impressions suggèrent que Largo excelle en position 4 ou 5, en privilégiant les objets de soin comme le Médaillon sacré pour une protection maximale. Bien que Largo puisse être jouer offlane, son rôle principal reste de protéger ses alliés et d’être impactant lors des combats d’équipe.
Voici un aperçu des capacités de Largo :
- Léchage attirant : Largo utilise sa langue pour attirer une cible, appliquer un effet de dissipation basique et infliger des dégâts aux ennemis.
- Piétinement de grenouille : Largo projette des grenouilles qui infligent périodiquement des dégâts et un étourdissement mineur dans la zone touchée.
- Croassement de génie : Largo gratte son instrument de musique pour renforcer un allié proche de lui. Ce bonus réduit le coût en mana de ses capacités et objets. De plus, un pourcentage de ses dégâts est infligé sur l’ennemi.
- Rhapsodie Amphibienne : La capacité ultime de Largo remplace ses capacités standard par trois mélodies qui amplifient les dégâts, augmentent la vitesse de déplacement ou soignent les alliés. Les joueurs devront également jouer ces mélodies en rythme avec un mini-jeu de rythme.

TOUS LES REFONTES DE HÉROS DANS DOTA 2 PATCH 7.40
En plus de l’arrivée de Largo, plusieurs héros du patch 7.40 de Dota 2 ont bénéficié de refontes très attendues afin de rester compétitifs. De plus, de nombreuses facettes ont été supprimées ou désactivées :
- Le Maître brasseur a été renforcé et devient un héros de première ligne plus robuste grâce à sa nouvelle capacité, Courage liquide, qui lui confère une meilleure résitance aux altérations d’état et une vitesse de déplacement plus importante lorsqu’il a peu de points de vie. Il bénéficie également d’un nouvel effet, Brassé en abondance, lors de l’utilisation de ses compétences, qui lui confère différents bonus. Son Sceptre d’Aghanim confère également cet effet à ses Brasseurs.
- Clinkz reçoit un nouvelle capacité innée lui permettant, ainsi qu’à ses squelettes, d’appliquer un affaiblissement cumulable et capable d’ignorer jusqu’à 20 % de l’armure ennemie. Flèches brûlantes fait son retour en tant que compétence de base pour infliger des dégâts de feu aux ennemis.
- L’Esprit de la terre inflige davantage de dégâts d’attaque pour chaque Vestige de Pierre inutilisé. L’effet d’attraction de la poigne géomagnétique fait désormais partie des compétences de base.
- Kez bénéficie d’une amélioration des dégâts du Katana Kazurai et les échos de la charge du faucon ont désormais moins de chance de déclencher des effets aléatoires comme Maelstrom.

- Le druide solitaire a subi une refonte majeure, lui et son ours spirituel. Il gagne également une nouvelle capacité appelée Entrave qui immobilise les ennemis une fois qu’ils ont accumulé cinq charges. Son lien spirituel lui permet d’abandonner de la vitesse d’attaque pour gagner en vitesse de déplacement et lui permettre de soigner son ours avec ses attaques.
- L’ours spirituel est désormais considéré comme un héros universel de mêlée, avec tous les avantages que cela implique. Cela signifie que des capacités comme Lame de l’exécuteur de la hache peuvent désormais cibler l’ours. Il peut également utiliser Téléportations et recevra une copie de l’objet neutre du druide spirituel. L’ours spirituel possède également son propre arbre de talents.
- La lancier fantôme a subi une légère refonte de ses illusions emblématiques. Ses illusions ne peuvent infliger moins de 18 % de ses dégâts et ce pourcentage augmente de 2 % tous les trois niveaux. Le héros a également bénéficié d’une mise à jour de son arbre de talents afin de mieux s’intégrer à la nouvelle mécanique principale.
- Le Coup dans le dos de Riki ne bénéficie plus de bonus de cape et de dague, mais son efficacité augmente avec chaque niveau. Frappe éclair a un temps de recharge plus court, mais elle perd ses charges, tant que la cape et le poignard octroient un bonus d’expérience pour les éliminations et les assistances de héros.

- L’Essence de Slark est désormais une capacité de base et s’améliore à chaque niveau. Il possède une nouvelle capacité appelée Lame d’eau salée, un modificateur d’attaque qui vole de la vitesse de déplacement, de la régénération de santé et de la restauration de santé à chaque attaque.
- Spectre est à nouveau un héros d’agilité. Désolation est devenue une capacité innée et Pas de l’ombre devient sa capacité de base. Hantise est également promue en tant qu’ultime, qui peut être améliorée avec le Spectre d’Aghanim.
- Le Déguisement de la nature du Protecteur des tréants est désormais une capacité de base permettant ainsi à l’Arbre de devenir invisible toutes les 50 secondes. Graine de sangsue a été retravaillée pour devenir un modificateur d’attaque avec des soins, un enracinement et des dégâts supplémentaires, tandis qu’Armure vivante à été modifiée pour bloquer les dégâts en plus des soins.
TOUS LES HÉROS ONT ÉTÉ AMÉLIORÉS ET AFFAIBLIS DANS LA MISE À JOUR 7.40 DE DOTA 2
Les modifications majeures et mineures suivantes sont les points forts de cette mise à jour. Cependant, plusieurs héros ont également subi des ajustements importants, ce qui peut soit les remettre sur le devant de la scène, soit les faire disparaître des radars.
| Buffés | Nerfs |
|---|---|
| Axe, Batrider, Beastmaster, Bloodseeker, Bounty Hunter, Broodmother, Chaos Knight, Clockwerk, Dark Seer, Dark Willow, Dawnbreaker, Death Prophet, Doom, Drow Ranger, Elder Titan, Enchantress, Enigma, Io, Keeper of the Light, Kez, Leshrac, Lina, Lion, Luna, Magnus, Mirana, Morphling, Muerta, Naga Siren, Nightstalker, Ogre Magi, Omniknight, Fate’s Edict, Phantom Assassin, Phoenix, Razor, Ringmaster, Rubick, Shadow Fiend, Silencer, Slardar, Sniper, Spirit Breaker, Storm Spirit, Techies, Tidehunter, Tiny, Troll Warlord, Tusk, Underlord, Undying, Ursa, Visage, Weaver, Windranger, Witch Doctor, Wraith King | Abaddon, Alchemist, Anti-Mage, Arc Warden, Bane, Bristleback, Centaur, Chen, Dazzle, Dragon Knight, Earthshaker, Ember Spirit, Faceless Void, Grimstroke, Gyrocopter, Hoodwink, Invoker, Juggernaut, Legion Commander, Lycan, Mars, Medusa, Meepo, Monkey King, Nature’s Prophet, Necrophos, Nyx Assassin, Primal Beast, Pugna, Queen of Pain, Sand King, Shadow Demon, Shadow Shaman, Snapfire, Sven, Templar Assassin, Terrorblade, Timbersaw, Vengeful Spirit, Venomancer, Viper, Void Spirit, Warlock, Zeus |
Notez que certains de ces héros ont vu leurs capacités être modifiées (améliorations et affaiblissements) sur différents aspects de leur kit.

PRINCIPAUX CHANGEMENTS D’OBJETS DANS LE PATCH 7.40 DE DOTA 2
Le patch 7.40 de Dota 2 a également revu en profondeur les objets en ajustant leurs coûts et leurs valeurs pour la quasi-totalité des articles de la boutique.
- Le coût de clarté et de branche de fer à été augmenté
- Fumée de tromperie peut désormais être utilisée directement depuis le sac à dos
- Lame diffusante et rupture de mana du disperseur ne sont plus appliquées par les illusions
- Main de midas n’octroie plus de bonus d’expérience avec son effet actif
- Médaillon sacré a reçu des améliorations substantielles : son nombre maximum de charges est augmenté et les soins reçus par les cibles sont renforcés.
- L’affaiblissement de l’ombre de lame d’argent limite désormais la vitesse de déplacement de la cible à 200.
- Les charges de libération d’âme de l’urne des ombre peuvent désormais être obtenues par tous les exemplaires de l’objet. Bien que cet effet ne s’applique pas au réceptacle spirituel, l’urne et le réceptacle peuvent tous deux gagner des charges lors de la mort d’un même héros.
MISES À JOUR DES OBJETS NEUTRES DANS LE PATCH 7.40
Les objets neutres et les artefacts ont également été revus dans la dernière mise à jour de Dota 2. Certains, particulièrement gênants, ont été supprimés et remplacés par de nouveaux artefacts.
- Le Fouet de l’Éventreur, le Linceul de la Sœur, l’Étincelle de Courage, la Lame du Brigand, le Garde du Vent, le Monocle Loupe, le Bâton d’Outworld, la Cape Pyrrhique et le Heaume de l’Immortel ont été retirés du jeu.
- Le Bouclier de la Légion Cendrée, les Gants du Duelliste, les Dés Lestés, la Carapace Défiante, la Bota de l’Écorcheur, l’Idole de Scree’auk, la Mandibule Métamorphique, la Cage à Sonnettes et le Prisme de l’Ombre de la Faille font leur retour, certains nouveaux objets étant désormais disponibles pour tous les joueurs.
En plus de ces modifications, le patch 7.40 de Dota 2 a également mis à jour le terrain et les objectifs. Le changement le plus notable est que les deux sanctuaires de la sagesse sont désormais reliés à de nouvelles zones en contrebas, facilitant ainsi l’accès aux deux équipes.
Attendez-vous à ce que les joueurs se déplacent davantage, car le coût en mana de la Porte Jumelle a considérablement diminué et est remboursé si les joueurs décident d’interrompre la canalisation.