Project Blender brengt bounty systeem naar Valorant Esports
Het nieuwe Valorant toernooi Project Blender wil spelers van elk niveau een kans geven om deel te nemen en biedt daarbij een verrassende extra prikkel voor teams die boven zichzelf uitstijgen. Deze opzet moet niet alleen het deelnemersveld vergroten maar ook voor meer spanning zorgen.
De eerste ronde staat gepland voor september en er is een prijzenpot van €75.000. Spelers uit Europa, het Midden-Oosten en Noord-Afrika kunnen zich vrij inschrijven, ongeacht hun ervaring of rang.
De organisatie ligt in handen van Gozulting, een Franse groep die bekendstaat om het hosten van gaming- en streamingevents. Het project werd op 31 juli 2025 aangekondigd en wil een frisse wind door het huidige Valorant competitielandschap laten waaien.
Open inschrijving en een vernieuwde draftvorm moeten de basis leggen, terwijl het bounty systeem extra kansen biedt voor onverwachte winsten. Door deze combinatie probeert Project Blender op zowel ervaren elite spelers als beginnende teams extra druk te leggen.
Een belangrijk onderdeel is de zogenaamde fearless draft. In elk duel mag een team een agent slechts één keer kiezen. Het is wel toegestaan om dezelfde agent te selecteren als de tegenstander. Met een selectie van 27 agents betekent dit dat bij een serie van drie wedstrijden meer dan de helft van het speelbare roster wordt gebruikt. Dit dwingt teams om buiten hun comfortzone te spelen en creatief te zijn met hun strategieën.
Hoe werkt het bounty systeem?
Het bounty systeem vormt een tweede unieke factor. Teams krijgen een label op basis van hun competitieve verleden, zoals Amateur, Tier 2 of Tier 1. Als een Amateurteam in fase twee of drie weet te winnen van een hoger ingeschaald team, ontvangen zij een extra geldprijs bovenop de reguliere winst.
Deze regeling geldt niet in de openingsfase of de laatste fase van het toernooi. Op deze manier worden verrassende overwinningen niet alleen beloond met prestige maar ook met concreet prijzengeld.
Het format van Project Blender bestaat uit vier fases. Het deelnemersveld kan maximaal 1.024 teams tellen, waarna dit aantal in opeenvolgende rondes wordt teruggebracht naar 64, daarna 32 en uiteindelijk acht finalisten die elkaar treffen in een LAN finale. Deze opzet maakt het mogelijk dat een klein, onbekend team zich stap voor stap naar een groot podium kan spelen.
De inspiratie voor deze formule lijkt deels te komen uit de fighting game community, waar open inschrijving en beloningen voor het verslaan van topnamen vaker voorkomen. Evenementen zoals EVO hebben laten zien dat dit concept niet alleen toegankelijk is voor vrije tijds spelers maar ook een magneet vormt voor grote namen.
Door bekende teams van een prijslabel te voorzien, wordt het publiek aangespoord om te hopen op verrassingen en krijgen underdogs extra motivatie om risico’s te nemen. Met de combinatie van open inschrijving, een vernieuwde draft en het beloningssysteem wil Project Blender zichzelf onderscheiden binnen de Valorant competities. In september zal blijken of dit experiment daadwerkelijk voor onverwachte successen zorgt. Fans hoeven in elk geval niet lang te wachten om te zien of deze aanpak de competitie spannender maakt.