Alle Valorant maps uitgelegd (2025)

VALORLEAKS EN
VALORANT geldt nog steeds als de standaard onder de competitieve shooters. Deze FPS game van Riot Games combineert strakke gunplay, verschillende agents en een brede selectie aan maps. Of je nu Competitive speelt of een potje Swiftplay, kennis van de maps geeft je een duidelijk voordeel. Dit kan het verschil maken om het uiteindelijk te schoppen tot aan Radiant.
Elke map heeft zijn eigen indeling, zichtlijnen en strategieën. Het beheersen van deze maps is een belangrijk onderdeel om je speelervaring te verbeteren. Op deze pagina vind je een overzicht van alle VALORANT maps van 2025. We laten per map zien wat de belangrijkste kenmerken zijn, geven tips voor de lay-out, en leggen uit wat elke map uniek maakt.
Alle VALORANT maps in 2025
Maps vormen het hart van VALORANT. Ze bepalen hoe elke wedstrijd verloopt en brengen unieke layouts, features en sites met zich mee. Er zijn op dit moment in totaal 17 speelbare maps: 11 voor standaard play, vijf voor Team Deathmatch en één oefenmap in The Range.
Hieronder vind je een overzicht van alle maps die nu in het spel zitten. Daarbij zie je het type game mode en de fictieve locatie op Alpha Earth of Omega Earth.
Map | Game Mode | Locatie |
The Range | Oefenmap | Londen, Verenigd Koninkrijk |
Bind | Standaard | Rabat, Marokko |
Split | Standaard | Tokio, Japan |
Haven | Standaard | Thimphu, Bhutan |
Ascent | Standaard | Venetië, Italië |
Icebox | Standaard | Bennett Island, Rusland (Alpha Earth) |
Breeze | Standaard | Bermudadriehoek, Atlantische Oceaan |
Fracture | Standaard | Santa Fe County, Verenigde Staten |
Pearl | Standaard | Lissabon, Portugal |
Lotus | Standaard | West-Ghats, India |
District | Team Deathmatch | Tokio, Japan |
Kasbah | Team Deathmatch | Rabat, Marokko |
Piazza | Team Deathmatch | Venetië, Italië |
Sunset | Standaard | Los Angeles, Verenigde Staten |
Drift | Team Deathmatch | Thailand |
Abyss | Standaard | Sør-Jan, Jan Mayen, Noorwegen |
Glitch | Team Deathmatch | Onbekend |
In Unrated, Competitive en Premier hebben alle maps dezelfde basiskenmerken. Ze bevatten bombsites (meestal A en B), een mix van smalle doorgangen en open ruimtes, en vaak meerdere niveaus met verticale structuren. Sommige maps hebben daarnaast unieke elementen, zoals teleporters of interactieve deuren. Deze features beïnvloeden direct het tempo van de wedstrijd en de strategieën van zowel aanvallers als verdedigers.
Hoe worden VALORANT maps gekozen?
In Competitive en Unrated kiest VALORANT de map met een systeem dat voorkomt dat je steeds dezelfde map krijgt. De keuze is dus niet volledig willekeurig. Je zult in elk geval niet elke keer een nieuwe map krijgen, maar de kans op drie keer achter elkaar Icebox is veel kleiner.
Voor de verschillende modi werkt dit zo:
- Competitive: de game kiest één van de zeven maps uit de huidige pool met behulp van het deterministische systeem. Er zijn geen map bans: je speelt gewoon de map die gekozen wordt.
- Premier: teams bannen om de beurt maps uit de actieve pool, tot er één overblijft. Op die map wordt gespeeld.
- Unrated, Swiftplay en Spike Rush: maps worden gekozen met hetzelfde systeem, maar uit de volledige lijst van elf standaardmaps.
- Team Deathmatch: het systeem roteert automatisch tussen de vijf beschikbare maps.
Hieronder gaan we nader in op de standaard VALORANT maps die je tegenkomt in Unrated, Competitive en Premier.
Bind

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: 2
- Unieke feature: Teleporters in twee richtingen
Bind is één van de eerste VALORANT maps en zat al in de bèta van 2020. In plaats van een traditionele mid-lane draait de map om zone control en creatieve flanks via de twee teleporters die de sites met elkaar verbinden.
In Bind moet je altijd rekening houden met teleporters, zowel in aanval als in verdediging. Ze maken geluid bij gebruik, waardoor tegenstanders meteen weten dat je verplaatst. Gebruik daarom smokes of crowd control om verwarring te zaaien en ruimte te creëren. Verder heeft Bind veel smalle doorgangen en scherpe hoeken richting de sites. Het is dus belangrijk om de lay-out goed te kennen, anders kom je snel voor verrassingen te staan.
Split

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: 2
- Unieke feature: Rope Ascenders
Split staat bekend om zijn verticale gameplay en hoge posities. Het was de eerste VALORANT map met ascenders, waarmee spelers eenvoudig de high ground kunnen bereiken.
Deze map staat te boek als een paradijs voor verdedigers. Ondanks meerdere balansaanpassingen sinds de bèta zijn de twee spike sites lastig te veroveren. Aanvallers moeten door vijf smalle chokepoints, die nog moeilijker worden om te breken als abilities zoals Sage’s Wall slim worden ingezet.
Haven

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: 3
- Unieke feature: Enige map met drie bombsites
Haven is één van de eerste VALORANT maps en de enige met drie sites. Dit maakt de map extra complex, vooral voor verdedigers die hun team over meer posities moeten verdelen.
Door de extra site zijn snelle rotaties en goed map control cruciaal. Zowel aanvallers als verdedigers moeten constant paraat staan om snel te schakelen tussen de sites. Heldere communicatie en goede coördinatie maken hier vaak het verschil.
Ascent

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: 2
- Unieke feature: Mechanische deuren bij beide sites
Ascent draait om een groot, open mid-gebied dat direct toegang geeft tot zowel A als B. Controle over mid bepaalt vaak hoe de rest van de ronde verloopt.
De opvallendste feature zijn de mechanische deuren bij beide sites. Teams kunnen deze openen of sluiten om aanvallen af te remmen of juist verrassend door te breken. Ascent wordt door veel spelers gezien als één van de best ontworpen VALORANT maps. Sinds de release zijn er nauwelijks aanpassingen gedaan, en de balans tussen aanvallers en verdedigers is nagenoeg perfect.
Icebox

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: 2
- Unieke feature: Horizontale ziplines
Icebox was de eerste VALORANT map met meerdere hoogtes. Het was ook de eerste map waarin horizontale ziplines werden opgenomen. Deze lenen zich voor snelle rotaties en verrassingsaanvallen.
De map bestaat uit bunkers met meerdere lagen, smalle hoeken en veel high ground-posities. Daardoor zijn verticale gevechten de norm in deze map. Teams moeten hun aandacht verdelen over meerdere hoogtes. Vooral agents die zicht kunnen krijgen op vijanden of delen van de map kunnen blokkeren, zijn hier erg sterk.
Breeze

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: 2
- Unieke features: Uitgestrekte open ruimtes en lange sightlines
Breeze is tot nu toe de grootste VALORANT map. De map heeft brede spike sites en extreem lange sightlines.
Het ontwerp is gemaakt voor langeafstandduels, waardoor snipers hier in het voordeel zijn en spelers die korte gevechten zoeken worden afgestraft. Door de vele ingangen, open ruimtes en het beperkte aantal schuilplekken is precisie van wereldbelang — elke fout wordt genadeloos afgestraft.
Fracture

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: 2
- Unieke features: Gesplitste attacker spawn, zipline onder de map en vier ultimate orbs
Fracture wijkt sterk af van de traditionele VALORANT maps door zijn opvallende H-vorm en dubbele attacker spawn. Door dit ontwerp ligt het initiatief vaak bij de aanvallers en worden teams sneller gedwongen om agressief te spelen. Hierdoor is deze map vaak in het voordeel van attackers.
Opvallend is ook dat Fracture vier ultimate orbs heeft in plaats van de gebruikelijke twee. Dit beïnvloedt het tempo van de rondes en voegt een extra strategische laag toe aan het spel.
Pearl

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: 2
- Unieke features: Lange sightlines
Pearl valt op door zijn unieke visuele stijl: een geodome-stad onder water die dient als strijdtoneel.
In tegenstelling tot maps zoals Bind of Icebox zijn er geen gimmicks zoals teleporters of ziplines. Pearl draait juist om klassieke tactical shooter-elementen. Open en smalle ruimtes wisselen elkaar af, met lange sightlines en krappe chokepoints. Spelers moeten hier vooral leunen op tactisch inzicht, goede samenwerking en strakke strategie.
Lotus

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: 3
- Unieke features: Roterende stenen deuren, breekbare muren en rope ascender
Lotus is na Haven de tweede VALORANT map met drie spike sites. Deze map zit vol met bijzondere elementen, zoals draaiende stenen deuren en muren die je kunt kapotschieten om zo nieuwe routes te openen of zichtlijnen te blokkeren.
De indeling van Lotus stimuleert creatieve plays en snelle rotaties tussen de drie sites. Bij A Site vind je bovendien een rope ascender en een stille drop van A Top naar A Drop. Dit is gunstig voor verrassende flanks en sneaky aanvallen.
Sunset

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: 2
- Unieke feature: Een breekbare deur bij B Market
Sunset volgt het klassieke drie-lane ontwerp met twee spike sites. Behalve een enkele breekbare deur bij B Market zijn er geen extra gimmicks of shortcuts.
Dit maakt Sunset toegankelijk voor spelers die overstappen vanuit CS2. De rechte layout beloont slim gebruik van utility, goede samenwerking en sterke mechanics. De map speelt zich af in een stedelijke omgeving in Los Angeles, waar veel heuvels en bergen zijn die zorgen voor hoogteverschillen en dus een interessante dimensie tijdens het spelen. Gebruik die posities om nieuwe hoeken te vinden en tegenstanders van bovenaf te verrassen.
Abyss

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: 2
- Unieke features: Geen randen – spelers kunnen van de map vallen
Abyss is één van de nieuwste VALORANT maps en kwam in 2024 uit. Deze map staat bekend om het nogal riskante design: er zijn geen randen en wie naar beneden valt, is direct uitgeschakeld. Het kennen van de layout is in deze map dus belangrijker dan ooit.
Naast dit gevaar kent Abyss veel smalle hoeken en verticale gameplay. Een agent zoals Jett is wendbaar en geniet hier een groot voordeel en daardoor uitermate geschikt voor deze map. Jett.
Team Deathmatch maps
Team Deathmatch heeft een eigen set maps, deze staat los van de Competitive- en Unrated-rotatie. Deze maps zijn speciaal ontworpen voor snelle gevechten op korte afstand, vaak met smalle gangen en een focus op spawns en flow control.
De TDM maps zijn:
- District
- Kasbah
- Piazza
- Glitch
- Drift
Deze maps zijn alleen speelbaar in TDM en uitstekend om warm te draaien, je aim te oefenen of simpelweg te genieten van snelle actie zonder spikes of eco-rondes.
The Range

Image credit: VALORANT Wiki
- Sites: geen
- Unieke feature: Oefenmap, alleen beschikbaar in Practice Mode
The Range is de oefenmap van VALORANT en is niet speelbaar in andere modi. Hier kun je vrij rondlopen en experimenteren met alles wat het spel te bieden heeft. Je kunt je aim trainen op stilstaande en bewegende doelen, maar ook verschillende Agents uitproberen. Handig is dat je zelfs Agents kunt testen die je nog niet hebt vrijgespeeld.
De map geeft je onbeperkt credits, zodat je elk wapen kunt kopen en wisselen om je ideale loadout te vinden. Voor aim-training zijn er meerdere oefenzones: een schietbaan, een bot spawner en een muur voor spray control. Zo kun je precies zien hoe elk wapen reageert op jouw speelstijl.
VALORANT maps op console
Speel je VALORANT op PlayStation of Xbox? Goed nieuws: de console maps zijn identiek aan die van pc. VALORANT verscheen in augustus 2024 op console, eerst in een beperkte bèta en daarna breder beschikbaar op PlayStation 5 en Xbox Series X/S.
Aanvankelijk waren er maar vier maps beschikbaar (Ascent, Bind, Pearl en Abyss), maar sinds patch 9.06 is de volledige map pool speelbaar. Zowel Competitive als Unrated gebruiken op console dezelfde maps als op pc, inclusief favorieten als Ascent, Haven en Split. Ook modi zoals Team Deathmatch zijn gelijkgetrokken.
Het doel is een uniforme, cross-platform ervaring. Console-spelers krijgen daardoor dezelfde tactische mogelijkheden, herkenbare layouts en strategische opties als pc-spelers. Alleen de besturing voelt anders, met instellingen zoals Aim Assist. Alle bestaande mapkennis uit pc-versies is dus één-op-één toepasbaar op console.
VALORANT ranked maps

Image credit: VALORANT Wiki
Huidige VALORANT ranked map pool
De map pool voor Competitive en Premier is bewust beperkt en wisselt regelmatig. Sinds juni 2020 houdt Riot het op zeven maps tegelijk, die bij elke Act opnieuw worden samengesteld. Zo blijft het spel fris, competitief en in balans. Nieuwe spelers krijgen de kans om hun mapkennis stap voor stap op te bouwen, zonder dat het overweldigend wordt.
De huidige ranked maps zijn:
- Ascent
- Haven
- Icebox
- Lotus
- Pearl
- Split
- Sunset
Maps die tijdelijk niet meer beschikbaar zijn – zoals Bind, Fracture of Breeze – kun je in Unrated of Custom nog steeds spelen. Op die manier blijft er een goede balans tussen variatie en beheersing, en heeft Riot de ruimte om maps aan te passen waar nodig.
Wie hogerop wil komen, moet altijd op de hoogte blijven van de actieve map pool. De agentkeuze en speelstijl hangen namelijk sterk af van de map die je speelt.
Tips om VALORANT maps beter te beheersen
- Leer de callouts en key angles: Door de belangrijkste posities en zichtlijnen te kennen, communiceer je sneller en effectiever met je team.
- Beheers mid control: Op de meeste maps levert controle over mid kortere rotaties en betere toegang tot de sites op. Richt je niet alleen op de objectives.
- Pas je agentkeuze aan: Sommige agents werken beter op specifieke maps. Denk aan Jett op Sunset of Viper op Breeze. Stem je pick af op de layout.
- Bekijk pro play en replays: Kijk hoe professionele spelers zich positioneren en rotaties uitvoeren. Dit is één van de snelste manieren om je eigen macro-game te verbeteren.
- Optimaliseer je settings: Zet je grafische instellingen op “Low” en schakel V-Sync uit om zoveel mogelijk FPS te halen. Helpt dat niet? Dan kan een nieuwe installatie van de game nodig zijn.
Veelgestelde vragen
Welke maps zijn er in VALORANT?
Er zijn 17 maps in VALORANT. Van de 11 standaardmaps zitten er 7 in de huidige Competitive-rotatie. Daarnaast zijn er exclusieve maps voor Team Deathmatch en The Range (practice).
Hoeveel VALORANT maps zijn er in totaal?
Er zijn 17 maps beschikbaar die zijn verdeeld over alle modi.
Wat is de grootste VALORANT map?
Breeze is de grootste VALORANT map. Deze map heeft veel open ruimtes en lange sightlines.
Welke VALORANT maps worden vaak geband?
Het verschilt per wedstrijd welke VALORANT maps vaak worden geband. In pro play zijn Bind, Fracture en Breeze het vaakst geband. Dit is vooral het geval in Premier, waar teams zelf maps uit de pool bannen.
Welke maps zitten nu in de rotatie in VALORANT?
Er zitten 7 maps nu in de rotatie in VALORANT. Sinds patch 10.09 bestaat de Competitive map pool uit: Ascent, Haven, Icebox, Lotus, Pearl, Split en Sunset.
Welke maps zijn verwijderd uit Ranked?
Vier maps zijn verwijderd uit Ranked. Bind, Fracture, Breeze en Abyss zijn uit de Competitive map pool gehaald. Ze zijn nog wel speelbaar in casual en custom.
Wat zijn de beste VALORANT maps?
Wat de beste VALORANT maps zijn, is heel persoonlijk en hangt af van je voorkeuren en speelstijl. Vaak worden Ascent, Bind en Haven genoemd als favorieten. Deze maps hebben een gebalanceerd design met ruimte voor site control, flanks en flexibiliteit in agent picks.
Referenties
- VALORANT Patch Notes 9.06 (Play VALORANT)