CS2 Valve Regional Standings uitgelegd: Hoe VRS & invites werken

De Valve Regional Standings is het officiële systeem dat bepaalt hoe de competitieve structuur van Counter Strike 2 wordt opgebouwd. Het is een gigantisch project van Valve dat eindelijk een gelijk speelveld moet creëren voor alle regio’s. Teams worden niet beloond omdat ze populair zijn of goede connecties hebben, maar puur op basis van prestaties op LAN. Daardoor is de VRS voor veel spelers en organisaties een soort ruggengraat geworden die bepaalt wie naar een Major mag en wie thuis moet blijven.

Omdat dit systeem een belangrijke rol speelt in het CS2 ecosysteem, bespreken we in deze uitgebreide uitleg hoe alles werkt. Van het berekenen van punten tot Major invites, regionale quotas, de verschillen tussen Tier-1 en Tier-2 events en waar je live rankings kan checken. Ook nemen we door waarom MRQs en RMR niet meer bestaan en leggen we kort uit hoe VRS verschilt van de CS Rating in Premier Mode.

CS2 Valve Regional Standings uitleg voor Major invites.
Image source: BLAST.tv

Hoe Valve Regional Standings werken in CS2

Valve verkiest een open esport structuur in plaats van een gesloten partnercompetitie. Het idee achter de VRS is simpel. Elke organisatie moet dezelfde kansen krijgen, zolang ze maar winnen op serverniveau. Daardoor draait alles om prestaties die zichtbaar zijn op LAN events. Het systeem werkt met een soort Elo model waarin teams punten krijgen of verliezen afhankelijk van hun prestaties op toernooien die officieel door Valve erkend zijn.

Er zijn vier leaderboards die constant in beweging zijn. Europa, de Americas, Azië en de globale lijst. Vooral Europa en de Americas zijn enorm competitief, omdat daar de meeste Tier-1 squads spelen. De input die wordt gebruikt voor de berekening van de VRS is breed, maar een paar onderdelen hebben de meeste invloed op de score. Denk aan gewonnen prijzengeld, hoeveel prijzengeld je tegenstanders hebben verdiend, het aantal verslagen teams en eerdere head to head uitslagen.

Omdat alles draait om recente prestaties, loont het om regelmatig te spelen tegen sterke teams. Vooral LAN wedstrijden hebben veel waarde. Daardoor zien we vaak dat teams in de weken voor een Major cutoff naar kleinere LANs reizen om nog net een paar punten bij elkaar te halen.

Hoe VRS points worden berekend

Het bepalen van een eindscore werkt met meerdere stappen. Valve gebruikt een combinatie van een Starting Rank Value met daarbovenop head to head correcties. Als voorbeeld nemen we de score van Team Vitality op drie november 2025. Die eindigt op 1907.9. Dat bestaat uit een beginwaarde van 1843.1 en een head to head correctie van 64.9.

Het berekenen van de Starting Rank Value begint met vier factoren. Bounty Offered, Bounty Collected, Opponent Network en LAN Wins. De gemiddelde waarde hiervan wordt vergeleken met de hoogste en laagste gemiddelden van alle teams. Met die vergelijking wordt een score toegewezen die als basis dient voor de eindrang.

Het klinkt misschien ingewikkeld, maar het systeem heeft een duidelijke bedoeling. Teams die veel LANs winnen en sterke tegenstanders uitschakelen, stijgen snel. Teams die vooral online potjes spelen of wegblijven van directe confrontaties zakken vrijwel altijd. Het systeem beloont competitieve moed en constante inzet, een aanpak die Valve bewust heeft gekozen om CS2 gezond te houden.

Rosters en regionale toewijzing

Elke organisatie krijgt één vaste regio toegewezen. Dat gebeurt aan de hand van de spelers die in het roster zitten. Als vier van de vijf spelers uit Europa komen, speelt het team automatisch in de Europese circuit. Zo voorkomt Valve verwarring en misbruik, zoals teams die per toernooi wisselen tussen regio’s.

Daarnaast zijn de regels voor rosters streng. Valve heeft een aanvullend rulebook waarin precies staat wat wel en niet mag. Het doel is om rosterhopping, rare constructies en andere manieren van manipulatie te voorkomen. Ook mogen toernooi organisatoren geen zakelijke afspraken hebben met teams in de VRS om problemen tegen te gaan. Alles moet transparant blijven, inclusief de precieze verdeling van prijzengeld.

Hoe VRS de CS2 Major invites bepaalt

Vanaf de StarLadder Budapest Major 2025 bepaalt de VRS de invites voor alle drie Swiss fases van een Major. Voorheen hadden we nog regionale kwalificaties, maar nu draait alles om positie in het regionale leaderboard.

Om een van de 32 plekken op een Major te veroveren, moet een team hoog genoeg staan op de ranglijst van Europa, Americas of Azië op het moment van de cutoff datum. Voor de Budapest Major viel die cutoff op zes oktober. Daardoor zagen we weken daarvoor enorme activiteit. Teams reisden door heel Europa en Amerika om nog zo veel mogelijk LAN punten mee te pakken in de laatste dagen.

Hoewel het systeem verder solide werkt, gaf Valve zelf toe dat er verbeteringen nodig zijn. Vooral het fenomeen waarin teams massaal naar kleine LANs vliegen voor extra punten kan in de toekomst mogelijk worden aangepakt. Ondanks dat blijft de VRS momenteel de enige manier om je Major plek te verdienen.

CS2 Valve Regional Standings uitleg voor Major invites.
Image source: StarLadder / X

Hoe regionale VRS quotas voor Majors werken

De quota per regio worden bepaald door de kracht van een gebied en historische prestaties. Europa is traditioneel het sterkste gebied en krijgt daarom de meeste plekken in de derde Swiss fase. De Americas staan op de tweede plek, terwijl Azië voorlopig het kleinste aantal plekken krijgt. Hierdoor blijft de verdeling competitief, maar nog steeds eerlijk tegenover gebieden met minder teams.

Het overzicht van de quotas ziet er als volgt uit:

  • Europa krijgt zes plekken in de eerste fase, vijf in de tweede en vijf in de derde.
  • Americas krijgen zes in fase één, twee in fase twee en twee in fase drie.
  • Azië krijgt vier in fase één, één in fase twee en één in fase drie.

De globale VRS wordt pas gebruikt nadat teams hun invite hebben geaccepteerd. Die globale ranglijst bepaalt de seeding voorafgaand aan de eerste matches van het toernooi.

Verschil in uitnodigingen voor CS2 Tier-1 en Tier-2 evenementen

De meeste toernooien in Counter Strike gebruiken de VRS om directe invites te bepalen. Bij grote LANs zoals wereldkampioenschappen, wordt het begin van de lijst gebruikt om vier of meer teams direct een uitnodiging te geven. De rest krijgt een kans via qualifier events.

Tier-1 evenementen beginnen bijna altijd bij de top van de ranking. Tier-2 evenementen starten uitnodigingen juist bij het team dat rond plek negen of lager staat. Hierdoor ontstaat een duidelijke scheiding tussen beide lagen van de competitieve scene. Lagere teams krijgen daardoor de kans om te groeien via de Tier 2 scene, zonder dat ze direct tegen de absolute wereldtop hoeven.

Deze opzet maakt de scene toegankelijker. Teams die geen gigantisch budget hebben kunnen toch opklimmen door consistent te presteren in Tier-2. Wanneer ze genoeg VRS punten pakken, schuiven ze vanzelf door naar Tier-1.

Waar je de Live Valve Rankings kan vinden

De officiële VRS lijst is dagelijks te volgen via de ranglijst pagina van BLAST.tv. Valve werkt de belangrijkste rankings bij op elke eerste maandag van de maand. De Live VRS update bijna elke dag dankzij automatische dataverwerking. Daardoor zie je direct wanneer teams stijgen of dalen.

Na elk belangrijk LAN event verandert de ranglijst vrijwel altijd. Daarom is het slim om kort na een groot toernooi opnieuw te checken hoe de ranglijst eruitziet. Teams die een erg sterke run neerzetten stijgen snel en kunnen daardoor ineens in aanmerking komen voor grotere invites.

Op BLAST.tv staat ook een open GitHub pagina waar je alle data zelf kan inzien. Voor diehard fans is dat ideaal om vergelijkingen te maken of trends te analyseren.

CS2 Valve Regional Standings uitleg voor Major invites.
Image source: BLAST.tv

Waar zijn de MRQs en RMR systemen?

De MRQs en RMR bestonden nog in de tijd van CS GO. Toen werd bepaald welke teams naar een Major mochten via regionale kwalificatietoernooien. Sinds de introductie van de VRS is dat volledig verdwenen. Het systeem is vervangen om meer eerlijkheid te creëren. Daardoor zie je deze termen alleen nog in oude artikelen of oudere videos. Als iemand beweert dat MRQs nog bestaan, dan klopt die informatie niet meer.

VRS versus CS Rating in Premier – wat is het verschil?

Hoewel beiden een Elo model gebruiken, zijn ze compleet anders. De VRS bepaalt de regionaal gebonden ranking voor professionele teams. CS Rating gaat over individuele spelers die klimmen in de Premier mode van CS2. Het gaat dus om twee totaal verschillende werelden.

Veelgestelde vragen

Wat zijn de Valve Regional Standings in CS2?

De VRS is het officiële ranking systeem dat de prestaties van teams meet om uitnodigingen voor Majors en grote LANs eerlijk te verdelen.

Welke regio’s vallen onder de VRS?

De regio’s zijn Europa, de Americas en Azië.

Tellen LANs zwaarder dan online wedstrijden?

Ja. LAN wedstrijden wegen veel zwaarder in de berekening dan online matches.

Hoe vaak worden de VRS geüpdatet?

Elke eerste maandag van de maand komt de officiële update. De Live rankings worden bijna dagelijks bijgewerkt.

Wat is het verschil tussen VRS en HLTV rankings?

HLTV rangschikt teams op basis van wekelijkse resultaten, LAN prestaties en tegenstand. VRS wordt gebruikt voor Major invites en kijkt naar prijzengeld en recente prestaties.