Esports World Cup Foundation lanserar Esports Nations Cup 2026

Esporten får ett landslagsformat i global skala nästa år. Esports World Cup Foundation meddelar att Esports Nations Cup startar i november 2026 i Riyadh. Tävlingen återkommer vartannat år och bygger en kalender som liknar stora mästerskap i traditionell sport. Fokus flyttas från klubbar till landslag där nationell identitet och publikens flaggor står i centrum.

Logotyp för Esports Nations Cup 2026 i Riyadh med flaggor från olika länder

Bildkälla: EWC (Esports World Cup)

Premiär och återkommande upplägg

Första upplagan spelas i Riyadh i november 2026. Därefter roterar värdskapet mellan olika länder vartannat år. Ett fast återkommande schema ska ge spelare, coacher och organisationer bättre framförhållning. Modellen är tänkt att skapa stabilitet för landslagsprogram och långsiktiga investeringar.

Nation mot nation

Esports Nations Cup lyfter fram landslagsformatet som ett eget mål bredvid klubblag. Ambitionen är att ge fans något att samlas kring och spelare stolthet i att representera sitt land. Tävlingen beskrivs som en ny drivkraft för engagemang och som ett sätt att skapa nya hjältar i esportens berättelse.

Utvecklarpartners på plats

Fyra tunga spelutgivare medverkar som officiella partners. Electronic Arts, Krafton, Tencent och Ubisoft ska bidra med data och kunskap. Arbetet omfattar nationella rankingmodeller, kvalvägar och format per titel. Syftet är att behålla varje spels egen karaktär samtidigt som tävlingen blir rättvis och begriplig.

Global räckvidd och kvalsystem

Turneringen tar in landslag från Nordamerika, Sydamerika, Europa, Afrika, Mellanöstern, Asien och Oceanien. Formaten varierar mellan lag och individuella grenar beroende på titel. Kvalen bygger på en kombination av globala rankinglistor, regionala kval och wild card. Solidarity platser ger mindre nationer chans att kvala in.

Ekonomisk modell och prispengar

Alla deltagare garanteras prispengar. Placeringar belönas lika över samtliga titlar för att främja rättvisa mellan speldiscipliner. Exakt pott är ännu inte offentlig. Enligt Reuters uppger EWCF att nivån ska ligga i linje med Esports World Cup 2025 där den totala potten uppgick till omkring 70 miljoner dollar.

Relation till Esports World Cup

Nations Cup blir en systerturnering till Esports World Cup som samlar de starkaste klubbarna över många titlar. Där EWC kröner klubbmästare ska ENC kröna länder. Tanken är att bredda esportens berättelse med både klubb och landslag. Det öppnar också för nya kvalprogram och landslagsstrukturer i fler regioner.

Offentliggörande och sammanhang

Satsningen presenterades i slutet av augusti 2025 på New Global Sport i Riyadh där omkring 1500 branschföreträdare deltog. Initiativet ligger i linje med landets större satsning på gaming och esport inom Vision 2030. Den snabba expansionen har samtidigt mött kritik där röster varnar för sportswashing och efterlyser transparens.

Betydelse för scenen

Ett globalt landslagsformat ger en tydligare karriärväg. Spelare kan sikta på både klubbframgångar och landslagsmeriter. För förbund och arrangörer innebär modellen en återkommande motor för talangutveckling. För fans tillförs en ny dimension där rivaliteter mellan länder driver tittande och diskussion.

Nästa steg

Under 2025 och 2026 fortsätter EWCF och partnerutgivarna att färdigställa rankingmodeller, kvalstrukturer och spelspecifika format. Nationella program byggs i samråd med aktörer i respektive land. När kvalen väl rullar igång blir det tydligt vilka titlar som öppnar dörren först och hur landslag formas inför premiären i Riyadh.

Esports Nations Cup markerar en ny nivå av struktur för tävlingsspel. Med ett återkommande schema, utvecklarpartners i ryggen och global geografisk spridning etableras landslagens esport som ett parallellt mål till klubbspelet. Det är ett steg som kan sätta avtryck i kalendern under lång tid framåt.

Comments are closed.