Tidlösa klassiker – De bästa DOS-spelen genom tiderna
Innan Windows tog över PC-spelvärlden var MS-DOS hem för otaliga banbrytande titlar. Dessa spel lade grunden för hela genrer: plattformsspel, rollspel, shooters och simuleringar blomstrade alla under DOS-eran. Begränsade av hårdvara men drivna av kreativitet överträffade DOS-spel ofta förväntningarna.
Nedan har vi lyft fram några av de bästa DOS-spelen som någonsin gjorts. Från Doom till SimCity, dessa titlar definierade PC-spelandet på 80- och 90-talet, och många av dem går fortfarande att spela (och njuta av) än idag.
Doom

Bildkälla: id Software
Släppt 1993 var Doom inte det första förstapersonsskjutarspelet, men det definierade definitivt genren. Snabbt, brutalt och oändligt omspelningsbart satte Doom en ny standard för PC-spel med sina pseudo-3D-grafik, tajta kontroller och oändliga modd-möjligheter.
Det är svårt att överskatta dess kulturella genomslag. Doom introducerade funktioner som multiplayer deathmatch, nivåredigerare, moddning och en helt ny nivå av nivådesign. Pratar man om de bästa DOS-spelen är Doom ett måste.
The Secret of Monkey Island
LucasArts The Secret of Monkey Island tillförde humor, kreativitet och charm till pek-och-klick-genren. Dess smarta pussel och vassa manus, ihop med minnesvärda karaktärer som Guybrush Threepwood, gjorde det till en omedelbar klassiker.
Med sin numera ikoniska förolämpningsduellmekanik är det fortfarande ett av de bästa äventyrsspelen någonsin och ett av DOS-erans berättartekniska höjdpunkter.
SimCity
SimCity introducerade spelare till en värld av öppna simuleringar. Inga uppsatta mål, ingen slutboss, bara utmaningen att bygga och förvalta en blomstrande storstad. Trafik, föroreningar och naturkatastrofer behövde alla hanteras.
DOS var det perfekta hemmet för denna tankeväckande upplevelse och SimCity kom att inspirera en hel genre som fortfarande lever än idag.
Wolfenstein 3D

Bildkälla: id Software
Innan Doom kom Wolfenstein 3D. Ännu en titel från id Software, detta proto-FPS satte spelaren i rollen som BJ Blazkowicz som försökte fly från en nazistisk fästning.
Actionen var snabb, fienderna många och chockvärdet odiskutabelt. Wolfenstein 3D var rått och ofiltrerat och banade väg för allt som följde inom förstapersonsskjutare.
Ultima VII: The Black Gate
Ultima-serien utvecklades i takt med PC-hårdvaran men Ultima VII anses ofta vara dess mästerverk. Med sin vidsträckta värld, djupa lore och flexibla spelmekanik är det fortfarande ett av de mest ambitiösa DOS-rollspelen någonsin.
Det som särskiljde spelet var dess interaktivitet. Nästan allt kunde plockas upp, användas eller kombineras. Det var en sann sandlåda innan begreppet ens fanns.
X-COM: UFO Defense
Lika delar strategi, simulering och skräck. X-COM: UFO Defense gav spelare uppdraget att försvara jorden från en utomjordisk invasion. Spelet innehöll basbyggande, forskning, truppstyrning och en skoningslös svårighetsgrad.
Permanent död och begränsade resurser skapade ständig spänning i varje uppdrag. Det är fortfarande ett av de mest inflytelserika strategispelen genom tiderna och allt började på DOS.
Master of Orion
Ett rymdbaserat 4X-strategispel (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate), Master of Orion lät spelare bygga ett galaktiskt imperium. Med djupa teknologiträd, diplomati och taktiska strider blev det snabbt en grundpelare inom genren.
Om du spelat Civilization eller Stellaris har du känt av ringarna på vattnet från denna DOS-pärl
Theme Hospital

Bildkälla: Bullfrog
Bullfrogs Theme Hospital lät spelare driva ett satiriskt, tecknat sjukhus fullt av knasiga sjukdomar som Bloaty Head och Slack Tongue. Spelet kombinerade resursförvaltning med burlesk humor och är fortfarande en av de mest underhållande simulatorerna som gjorts.
Trots begränsad grafik förmedlades spelets karaktär och komik klart och tydligt på DOS-maskiner.
Grand Theft Auto
Innan det blev en av världens största spelserier började Grand Theft Auto som en toppvy-baserad, öppen brottssimulator på DOS. Släppt 1997, erbjöd originalet en fritt utforskbar stad, radiokanaler, kaotiska uppdrag och en anarkistisk ton.
Även om det saknade senare spels filmiska berättande fanns kärnan redan där: frihet, satir och kaos. Att köra genom pixliga städer och undkomma polisen i original-GTA är fortfarande en av de mest unika 90-talsupplevelserna på PC.
Warcraft II: Tides of Darkness
Warcraft II byggde vidare på grunden från originalet med tajtare kontroller, förbättrad grafik och en större, djärvare berättelse. Med sin mix av basbyggande, resursinsamling och strategiska strider definierade det realtidsstrategi på DOS.
Spelets orker-mot-människor-kampanj, detaljrika sprites och minnesvärda röstklipp gjorde det till en favorit i flera år och ett tydligt steg mot det som senare blev World of Warcraft. För många var Warcraft II deras första riktiga smak av storslagen fantasy-krigsföring på PC.
Command & Conquer: Red Alert
Få DOS-spel fångade kalla krigets paranoia lika väl som Red Alert. En spin-off från originalet Command & Conquer, ställde det de allierade mot ett tidsresande sovjetiskt hot i en alternativ historia fylld av teslaspolar, tidsförskjutande stridsvagnar och överdriven 50-talsfuturism.
Den tajta RTS-mekaniken, filmiska mellansekvenser och pulserande industriellt soundtrack gjorde det till ett av generationens mest ikoniska spel. Red Alert underhöll inte bara, det hjälpte också till att göra Command & Conquer till ett välkänt namn bland strategiälskare.