World of Warcraft: Midnight – Pre-patch kommer redan den 20 januari

World of Warcraft: Midnight Devourer Demon Hunter
Bildkälla: World of Warcraft

Den 20 januari 2026 förändras tävlingslandskapet i World of Warcraft för gott. Blizzards pre-patch inför Midnight landar med tunga systemändringar som kommer skaka om både M+ och Arena-metan.

För professionella spelare och de som klättrar på stegen är detta startskottet för en intensiv testperiod. Med en ny klass-spec och förändrade API-regler för addons står mycket på spel inför expansionens första säsong.

Patchen fungerar som en nollställning där gamla strategier kan kastas ut genom fönstret. Här är de viktigaste punkterna för dig som spelar för att vinna.

Devourer: En ny utmanare i Metan

Introduktionen av “Devourer” för Demon Hunters är den största nyheten. Som en mid-range caster med hög rörlighet förväntas det bli en mardröm att möta i 3v3-arenor.

Dess förmåga att kontrollera avstånd samtidigt som den behåller Demon Hunters klassiska mobilitet ger helt nya kompositionsmöjligheter. Vi förväntar oss att se Devourer kombineras med tunga kontroll-klasser för att maximera dess skadepotential.

Void-temat sträcker sig även till passiva förmågor som påverkar hur healing tas emot. Detta kan tvinga fram ett skifte i hur healers hanterar sina cooldowns under pressade lägen i högkvalitativa matcher.

Stat Squish och prestanda i fokus

Esport kräver tydlighet, och sifferinflationen har länge varit ett hinder för åskådare. Den stora stat-squishen som sker 20 januari syftar till att göra skadan mer överskådlig i både UI och på sändningar.

Blizzard optimerar samtidigt spelmotorn för att hantera stora mängder effekter utan FPS-drop. Detta är avgörande för Race to World First och stora esport-event där varje millisekund räknas.

Lägre siffror gör det också lättare för spelare att snabbt kalkylera om en fiende är inom “execute-range”. Det är en välkommen förändring för de som spelar på den absoluta toppen.

Addon-begränsningar påverkar eliten

Den mest diskuterade ändringen i esport-kretsar är begränsningen av combat data. Blizzard vill minska beroendet av addons som “spelar spelet åt dig”, vilket slår hårt mot verktyg som WeakAuras.

Detta tvingar proffsspelare att bli mer reaktiva på spelets faktiska visuella cues istället för timers och ljudsignaler. 

Det kommer öka skill-gapet mellan de som har perfekt spelsinne och de som förlitar sig på skärmhjälp.

Som kompensation inkluderas inbyggda mätare och bättre namnplattor i standard UI. Det är en rörelse mot en mer standardiserad miljö för tävlingsinriktat spel som påminner om andra stora esport-titlar.

Allt nytt i World of Warcraft: Midnight Pre-patch 20 januari

  • Ny spec till Demon Hunters: Devourer 
  • Ny ras- och klass-kombination: Void Elf Demon Hunters
  • Ny och förenklad klassdesign för alla: Många spells försvinner ur rotationen, healers tappar till exempel interrupt. 
  • UI-uppdateringar: Blizzard UI byggs vidare med egen version av damage meter och WeakAura och förbättrar Cooldown Manager. 
  • Stat-squish: Alla items kommer sjunka i stat och ilvl för att hålla spelet på läsbara siffror. 
  • Transmog 2.0: Spara items per slot och byt utseende direkt vid equip.
  • PvP Training Grounds: Ny tränings-arena för PvP. 
  • Pre-expansion event: Säkra belöningar i detta event som aldrig återkommer.
  • Winds of Mysterious Fortune återvänder: Levla nya karaktärer snabbt som blixten.

Kommentarer inaktiverade.