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As partidas do grupo Alpha já acabaram e a LOUD e DRX foram as classificadas para os playoffs. A MIBR, que era a segunda equipe brasileira no grupo, foi eliminada cedo no campeonato, pela Talon Esports, por 2-0. Com a amarga derrota, a equipe foi a público, responder alguns questionamentos, sobre o que ocorreu na partida e demais informações sobre o futuro da equipe.

“Nós vamos resolver isso”

jogadores do mibr em coletiva de imprensa
Jogadores do MiBr em coletiva de imprensa

Assim que a equipe foi derrotada, todos os jogadores, mais a comissão técnica, foram para a imprensa, participar da coletiva. Desde o início, o clima não era um dos mais agradáveis, principalmente após uma dura derrota. Ao ser questionados sobre o que faltou para eles conseguirem a vitória, bzkA respondeu:

“Nós escolhemos o mapa Haven sabendo que era um mapa muito forte deles. Eles foram muito bem preparados e conseguiram nos surpreender, mesmo a gente sabendo o que poderia ser feito ali. Aconteceram algumas coisas, que já estamos conversando com a Riot, que não poderiam acontecer, em hipótese alguma, em um campeonato internacional. E isso acabou atrapalhando um pouco o nosso desempenho durante a partida. Porém, não posso deixar de citar que a Talon foi superior a nós.

Aparentemente, segundo fontes externas, o problema aconteceu por conta de uma falha técnica. Durante o tech check, momento onde os jogadores vão ao palco, testar os periféricos, um dos jogadores notou que o seu microfone estava com problema. Conforme a fonte, o jogador foi avisado que esse problema seria resolvido posteriormente, até eles subirem no palco, na entrada oficial. 

Contudo, o que ocorreu não foi bem assim. O microfone continuava com defeito e mesmo pedindo pausa técnica, não estava sendo resolvido. Com isso, o jogador não conseguia se comunicar com o seu time, atrapalhando a coordenação e execução de estratégias. Por não ter sido um assunto dito oficialmente, a veracidade das informações é discutível e o técnico preferiu não opinar, por não se sentir confortável.

jogadores do mibr
Jogadores do MiBr sendo aplaudidos

Além desses ocorridos e com assuntos focados sobre a partida, eles comentaram sobre jogar na frente da torcida brasileira. Murizzz, capitão da equipe, disse:

“Eu não acho que jogar na frente da torcida possa ter nos afetado, com algum tipo de nervosismo. A gente, que estava na VK (murizzz, heat e RgLM) jogamos no VCT Last Chance SA e sabíamos como se portar diante disso. No primeiro mapa a gente deixou algumas coisas nos afetar, mas no segundo, começamos a corrigir, que, inclusive, pode ser notado no nosso resultado.”

Um dos pontos que impactou muito a partida, foi o jogador Crws. A todo o momento, o jogador montava estratégias lentas, onde ele aproveitava da rotação da MIBR e fazia invasões. Com isso, os jogadores eram pegos desprevenidos, atrapalhando toda a tática, seja no ataque ou na defesa. BzkA comentou sobre a sua percepção acerca das táticas usadas pelo adversário:

“Nós sabíamos que o Crws estava nas nossas costas. Porém, a gente estava optando por defender o nosso bomb site e depois preocupar com ele. Com isso, nós estávamos gastando muitos recursos e quando ele chegava, acabava nos pegando bem desprevenidos, causando todo o impacto visto. E no ataque, a gente até conseguiu colocar a Spike ao chão, mas na hora de defender o plant, acabamos ficando dispersos e perdemos alguns rounds.”

O fato de terem sido eliminados cedo do campeonato, acaba não dizendo muito sobre a desempenho da equipe. Como o murizzz mesmo disse, em uma exclusiva, o VCT LOCK//IN é um campeonato de abertura e estava servindo como uma oportunidade de conhecer outras ligas e equipes, até mesmo fora do palco.

“Mesmo com a nossa saída mais cedo do que o esperado, nós conseguimos tirar um ótimo proveito do nos foi entregue. Jogamos dois bons mapas e aprendemos muito sobre eles. Fizemos o nosso plano de jogo e executamos da forma na qual havíamos treinado. Então, o sentimento, é de um dever cumprido.”

Tendo em vista que a MIBR só voltará a jogar durante a Liga das Américas, que tem início previsto para o fim de Março, uma dúvida ficou no ar – quais os próximos passos da equipe?

“A gente deve continuar a fazer o que tem sido feito. Vamos seguir nossa rotina de treinos, aqui no Brasil, com os times do LOCK//IN. Quando for a data de ir (para Los Angeles, local onde vai acontecer a Liga), vamos estar preparados e prontos para entregar o nosso melhor.”

A volta do VCT LOCK//IN

O LOCK//IN voltou, com o início das partidas do Grupo Ômega. Como falamos acima, a LOUD e a DRX foram as classificadas pelo Alpha, onde irão jogar uma melhor de cinco, para saber quem irá para a Grande Final. O hype das próximas partidas está em cima de três equipes: FURIA, KRÜ e Sentinels.

Todas elas possuem jogadores brasileiros, com a FURIA sendo inteiramente BR, com a chegada de mwzera, no lugar de Nozwerr. Enquanto isso, a KRÜ contratou dois talentos nacionais, o xand e Axeddy. Por fim, a Sentinels segue com a dupla campeã mundial, Sacy e pANcada, que buscam consolidar os seus nomes, agora em outro time.