All Gamers détrône Falcons et s’adjuge l’EWC 2026 à Paris
L’Esports World Cup 2026 s’est refermée ce dimanche à Paris après sept semaines de compétition, avec deux couronnes distinctes : Team Spirit a remporté le tournoi de clôture sur Counter-Strike 2, tandis qu’All Gamers a décroché le classement général des clubs et ses 7 millions de dollars de prime.
Un événement hors norme jusqu’au bout
Délocalisée à Paris cette année en raison du conflit au Moyen-Orient, qui a empêché la tenue de l’événement dans son pays hôte habituel, l’Arabie saoudite, cette troisième édition de l’EWC a rassemblé 2 000 joueurs qualifiés sur 25 tournois répartis sur 24 jeux, pour une dotation totale de 75 millions de dollars. Le classement par clubs, censé récompenser la régularité sur l’ensemble de la compétition, s’est joué jusqu’au dernier week-end.
Spirit ferme le bal sur Counter-Strike
Le tournoi Counter-Strike s’est conclu à l’Accor Arena, devant une dizaine de milliers de spectateurs, en l’absence de Team Vitality, meilleur club au monde depuis un an et demi mais éliminé en quarts de finale.
C’est la Team Spirit qui a dominé FUT au terme d’une finale accrochée (10-13, 16-13, 16-14, 13-5). Le club russe, également vainqueur de The International sur DOTA 2 ce même dimanche, boucle ainsi un week-end parfait.

Ce résultat sur CS2 n’a en revanche rien changé au classement général par clubs, déjà scellé depuis la veille.
All Gamers renverse Falcons sur le fil
Après deux victoires consécutives, les Saoudiens de Team Falcons, pourtant grands favoris à leur propre succession, ont dû céder leur trophée aux Chinois d’All Gamers. Le club leur a chipé la première place grâce au succès de son joueur français Gwendal « Gwen » Duparc sur Trackmania, un scénario difficile à imaginer quelques semaines plus tôt.
All Gamers empoche ainsi les 7 millions de dollars réservés au vainqueur du classement général, devant Falcons puis Team Vitality, qui complète le podium et empoche 4 millions de dollars.

Bilan contrasté pour les clubs français
Avec 17 équipes alignées sur les 25 jeux au programme, Vitality avait sur le papier les moyens de jouer le titre, mais le raté de ses meilleurs effectifs sur Valorant, Counter-Strike et Rocket League lui a coûté cher malgré son titre en Mobile Legends féminin.
La Karmine Corp, battue en finale de League of Legends face à Dplus, termine 19e du classement général avec 200 000 dollars, tandis que Gentle Mates, 35e malgré quatre tops 8, reste hors des places payées.
Une quatrième édition déjà en préparation
La page de l’EWC 2026 tournée, une quatrième édition est déjà annoncée pour l’année prochaine, avec l’ambition de retrouver l’Arabie saoudite si le contexte régional le permet. Cette troisième édition parisienne aura en tout cas généré un intérêt inédit pour le classement par clubs, dont l’intérêt reste discutable, les organisations capables d’aligner des effectifs sur de nombreux jeux étant rares.