VALORANT パッチ13.02 最新情報

夏本番を迎え、ライアットゲームズでは、エミリーという名の新人インターンがコミュニティアップデートの責任者に任命されました。彼女への報酬は?VALORANTパッチ13.02の発表です。これは小規模なアップデートながら、エージェントの弱体化、延期されたゲームモード、そして突拍子もないバグ修正など、驚くほどユーモラスな要素が盛り込まれています。

今回のパッチは大規模なメタの変更は少ないものの、競技プレイで最も多用されているアルティメットスキルの1つを標的にしつつ、意図せず発生していた数々のバグをまとめて修正している。

Phoenixの無料トライアル時代は正式に終了しました

最近ランクマッチをプレイしているなら、フェニックスのプレイヤーが毎ラウンド、使い捨ての衝突実験用ダミーのようにサイトに飛び込んでいくのに気づいたはずだ。アルティメットポイントが6ポイントもあったため、「ラン・イット・バック」は実質的に再生可能なリソースだった。プレイヤーはアルティメットを発動し、無料の情報を得るために死に、オーブを拾い、そして3ラウンド後にはまた同じことを繰り返していた。

ライアットは、フェニックスのアルティメットスキルのコストを6ポイントから7ポイントに引き上げ、他のチャンピオンとのバランスを取ることを正式に決定しました。これは些細な変更ですが、フェニックス使いは、自分の命を無限のゲーム内クレジットのように扱う前に、よく考え直す必要があることを意味します。

奪還作戦が優勢になる一方、複製作戦は棚上げされる

ゲームモードに関しては、良いニュースと悪いニュースが混在しています。人気のリテイクモードはマップローテーションにスプリット、コロード、ロータスを追加し、その範囲が拡大します。短時間で集中的に練習できるモードでマップの種類が増えるのは常に歓迎すべきことで、特に40分間のフルマッチに時間を費やすことなく、厳重に防衛された拠点の奪還練習をしたいプレイヤーにとってはなおさらです。

その一方で、コミュニティは「オールランダムワンサイト:レプリケーション」のリリースをもう少し待たなければならない。Riot Gamesは、この混沌とし​​たモードのリリースを延期し、未完成の状態でリリースするのではなく、舞台裏で磨き上げることを選択したと発表した。

デッドロックは偶然アニメボスレベルの壊れた

パッチ13.02の真の面白さは、バグ修正セクションにある。どのパッチでも奇妙な物理演算の不具合がいくつか発生するが、今週はデッドロックが群を抜いている。

メモによると、デッドロックのアルティメットアビリティ「アナイアレーション」が、オーメンを「フロム・ザ・シャドウズ」から引きずり出し、驚異的な900,100ダメージを与えるバグが存在していた。これは誤植ではない。オーメンは単に排除されるだけでなく、ゲームコードから完全に消去されていたのだ。

その他の注目すべき修正点は以下のとおりです。

  • ウィングマン組合の保護:コンピューターのフレームレートが低いという理由だけで、ゲッコーの相棒ウィングマンがスパイク設置中に突然死んでしまうことはなくなりました。
  • Waylayの壁抜け: WaylayはLightspeedとRefractを使用してIceboxのBチューブの壁をすり抜けることができなくなりました
  • サイファーのレイジクイットバグ:サイファーがニューラルセフトを発動しようとした際に、ゲームからランダムに完全に切断されることがなくなりました。

総じて、パッチ13.02は競技バランスとゲームを崩壊させるような理不尽な要素を絶妙なバランスで修正しています。新しいリテイクマップを存分にお楽しみください。そして、オーメンが1ラウンドで100万近いダメージを受ける心配はもうありませんので、ご安心ください。

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