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Finalmente chegou a Season 14, que vai trazer diversas grandes mudanças para o jogo. Os itens serão modificados e alguns novos irão surgir, o mapa será modificado e muitas outras coisas vão acontecer. Para saber tudo que há de novo, se liga nesse conteúdo completo. Vamos falar de todas as mudanças e o que você pode esperar assim que o seu League of Legends atualizar.

A temporada do Vazio

A temporada 14 está sendo chamada de temporada do Vazio. Muitas coisas envolvendo a região das profundezas podem ser vistos em Summoners Rift. Teremos uma criatura nova, mudanças no Arauto e Barão Na’Shor e outros monstros neutros também sofreram com a chegada do Vazio. Para começar, vamos falar da grande novidade:

Vastilarvas, Vastisitas e a fome do Vazio

As Vastilarvas, os novos monstros épicos do League of Legends
As Vastilarvas, os novos monstros épicos do League of Legends – Fonte: League of Legends

As Vastilarvas são as novas criaturas épicas, que vão surgir no início do jogo, no lugar do primeiro Arauto. Aos 5 minutos, 3 Vastilarvas irão nascer aos 5 minutos de partida. Elas irão fornecer buffs de acordo com a quantidade abatida, indo até o máximo de 5 Vastilarvas. Além disso, elas possuem um tempo de ressurgimento individual, de 4 minutos. Ou seja, você pode abater uma, conseguir o seu efeito e depois abater outras.

Abater uma Vastilarva concede ao jogador e aos colegas de equipe um acúmulo do fortalecimento Fome do Vazio, que faz com que seus ataques que não sejam de acionamento causem Dano Verdadeiro adicional a estruturas ao longo de 4s. O dano escala com o número de Vastilarvas eliminadas a uma taxa de 4 (corpo a corpo)/3 (à distância) de Dano Verdadeiro a cada 0,5s por acúmulo.

Assim que sua equipe tiver 5 acúmulos do fortalecimento, 1 Vastisita surgirá para ajudar ao atacar torres (15s de Tempo de Recarga). Com 6 acúmulos, a quantidade de Vastisitas aumenta para 2. Vastisitas invocados por jogadores têm os mesmos atributos de uma tropa combatente, mas com 40% menos Vida e 50% mais Velocidade de Movimento. As Vastilarvas desaparecem aos 13:45 de partida (ou 13:55 se estiverem em combate), dando lugar ao Arauto do Vale.

O novo Arauto do Vale

O Arauto do Vale sofreu uma repaginada visual e agora tem uma mecânica nova. A maior delas é que ele deixa de surgir aos 8 minutos de jogo e agora vai aparecer aos 14 minutos. Com isso, daremos adeus ao Arauto que era usado para conseguir barricadas no início do jogo.

Umas das mudanças de mecânica é no momento da invocação do Arauto. Antes, o Arauto era invocado e ele se dirigia a uma torre e armava a cabeçada. Agora, ele é invocado, mas os jogadores podem entrar no Arauto e controlar a sua movimentação. É como se fosse a cabeçada, com uma carga e um tempo de recarga definido. Além disso, o tipo de movimento é similar a da ultimate do Sion.

A cabeçada dura até 14 segundos, começando com 150 de Velocidade de Movimento e aumentando para 600 de Velocidade de Movimento ao longo de 5 segundos. Ela irá terminar em caso de colisão com uma estrutura ou terreno, reduzindo a Vida do Arauto em 66% e ejetando o jogador na direção oposta à Investida.

Outra mudança está na mecânica de Retorno Acelerado. Antigamente, somente que possuía o Olho do Arauto tinha direito a usar o buff do retorno, pelo tempo de duração do Olho. Agora, todos os campeões que ajudarem no abate do Arauto vão receber uma única carga do Retorno Acelerado. Mesmo que pegar o Olho, terá direito a apenas um único uso.

Por fim, agora quando o tempo do Olho expirar, o Arauto será invocado automaticamente. E, caso o jogador esteja morto, o Arauto vai ser invocado na Fonte, andando em direção a uma das rotas. Isso vai ajudar bastante os jogadores que esquecem de usar ou que são eliminados faltando poucos segundos para expirar o seu tempo.

A influência do Vazio na selva

A influência do Vazio nos campos da selva, com o Blue e o Aronguejo
A influência do Vazio nos campos da selva, com o Blue e o Aronguejo – Fonte: League of Legends

E as novidades do Vazio ainda não acabaram. Quando o Barão Na’Shor surgir em Summoners Rift algumas criaturas vão sofrer modificações permanentes. As criaturas são o Blue, Red e Aronguejo. Além de um visual novo, eles vão receber um acréscimo de 30% da sua vida máxima. E, quando abatidos, eles vão fornecer o tradicional buff, mas com pequenas mudanças:

Blue e Red: Todos os jogadores que ajudar no abate dos monstros vão receber o respectivo buff;

Aronguejo: Ao ser eliminado, o Aronguejo do Vazio concederá um efeito gigante de Florividente, revelando todos os Campeões e Sentinelas em uma grande área ao redor dele. Seguindo a ideia da Florividente, todas as sentinelas descobertas dessa maneira serão reduzidas a 1 de Vida.

O novo Barão Na’Shor e as suas três formas

Uma das formas do Barão, o Barão Na'Shor Onisciente
Uma das formas do Barão, o Barão Na’Shor Onisciente – Fonte: League of Legends

Por fim, a mudança que mais deixou os jogadores hypados, foi a mudança no Barão Na’Shor. Quando chegar aos 20 minutos, o Barão vai surgir, podendo ser uma das suas três versões: Caçador, Onisciente e Territorial. Além de ter um tipo diferente de golpe, eles irão modificar o terreno ao seu redor, de forma permanente.

Barão Caçador

Barão Onisciente

Barão Territorial


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Novo mapa

O mapa sofreu uma mudança estrutural em todas as três lanes. De uma forma simples e resumida, eles maximizam o formato espelhado, para que ambos os lados estejam na mesma situação. Além disso, criaram novas rotas, habilitando possibilidades de ganks, rotações e estratégias. Todas essas mudanças já foram abordadas em um artigo de apresentação da Season 14, que você pode visitar acessando aqui!

Modificação em runa

Com a saída do item Cronometro, a runa Sincronia Perfeita, que ficava na árvore de Inspiração, foi removido. No seu lugar, teremos a runa Tônico Triplo, que vai fornecer uma nova opção aos jogadores. Ela vai fornecer três elixires, que vão surgir de acordo com o nível. Confira:

Missões de nêmesis

Hwei e o seu pesadelo, representado pelas visões do Jhin, seu maior mentor e nêmesis
Hwei e o seu pesadelo, representado pelas visões do Jhin, seu maior mentor e nêmesis – Fonte: Riot Games

Por fim, a Riot Games decidiu investir em mais ‘Missões de Nêmesis’. Essas missões se dão quando campeões rivais estão em times opostos. Por exemplo, existe atualmente a missão da caça, entre o Rengar e o Kha’Zix. Quando um dos dois abate o outro, ao alcançarem o nível 11, eles ganham um bônus durante o jogo. Para o Kha’Zix é um ponto de upgrade de habilidade e para o Rengar é bônus de caça.

Agora, eles anunciaram outras 4 missões, que mostram um pouco da rivalidade da história dos campeões dentro da partida. Confira:

Multiplicador Dourado

Campeões: Hwei e Jhin

Pescando no Mar de Lavanda

Campeões: Bel’Veth e Jax

Rivalidade Fraterna

Campeões: Nasus e Renekton

Batalha de Espírito e Sombra

Campeões: Shen e Zed