「崩壊スターレイル」の花火はVer.2.0後半のガチャで実装される量子属性の星5のバッファーです。花火は、ピノコニーのメインストーリーや同行クエストで登場した、和服姿でツインテールの可愛らしい見た目の少女です。可愛い見た目とは裏腹になにか良からぬことを企んでいそうな雰囲気があり、気になる点の多いキャラクターです。量子属性の星5バッファーは、銀狼が実装された当初から登場することを期待していたプレイヤーが多いです。今回やっと量子属性の星5バッファーが実装されるということで、期待している方も多いでしょう。
ここでは、「崩壊スターレイル」の花火の使い方や性能、おすすめ遺物やビルド、光円錐についてご紹介していきます。
【崩壊スターレイル】花火の使い方!SPを大量に供給できるバッファー

「崩壊スターレイル」の花火は、量子属性で調和の運命のキャラクターです。他のキャラクターに比べてSPを沢山供給できるという特徴があり、SP消費の多い飲月のようなキャラクターと共に編成することで真価を発揮するバッファーです。必殺技ではSPを4回復でき、味方にバフを与えます。天賦では、味方全体のSPをプラス2して、SPが消費されると味方全体の与ダメージが上がるという特徴があり、SP消費量が多いキャラクターと特に相性が良いです。
SPを供給しつつ、指定した味方の会心ダメージを上げたり、味方全体の与ダメージを上げることができるため、PT火力を上げることもでき、使い勝手の良いバッファーとなります。量子属性であることも注目度が高く、符玄や銀狼、ゼーレ、青雀など量子属性のキャラクターで量子染めPTが作れます。軌跡の追加効果にある量子属性のキャラクターが多い程、量子属性キャラクターの攻撃力を上げるという特性も活かすことができるのも良い点です。
【崩壊スターレイル】花火の性能
花火の性能は以下の通りです。
・通常攻撃(独り芝居)
効果(初期レベル) | 指定した敵単体に花火の攻撃力50%分の量子属性ダメージを与える。 |
効果(最大レベル) | 指定した敵単体に花火の攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
・戦闘スキル(夢を泳ぐ魚)
効果(初期レベル) | 指定した味方単体の会心ダメージを、花火の会心ダメージ12%+27%分アップする、1ターン継続。その味方の行動順を50%早める。 自身に対してこのスキルを発動した時、行動順を早める効果は発動しない。 |
効果(最大レベル) | 指定した味方単体の会心ダメージを、花火の会心ダメージ24%+45%分アップする、1ターン継続。その味方の行動順を50%早める。 自身に対してこのスキルを発動した時、行動順を早める効果は発動しない。 |
・必殺技(一人千役)
効果(初期レベル) | SPを4回復し、味方全体に「奇怪な謎」を付与する。「奇怪な謎」を持つ味方が花火の天賦を触発した時、「奇怪な謎」1層につき、さらに与ダメージ+6%、2ターン継続。 |
効果(最大レベル) | SPを4回復し、味方全体に「奇怪な謎」を付与する。「奇怪な謎」を持つ味方が花火の天賦を触発した時、「奇怪な謎」1層につき、さらに与ダメージ+10%、2ターン継続。 |
・天賦(叙述トリック)
効果(初期レベル) | 花火がフィールド上にいる時、最大SP+2。味方がSPを1消費するたびに、味方全体の与ダメージ+3%、2ターン継続、最大で3層累積できる。 |
効果(最大レベル) | 花火がフィールド上にいる時、最大SP+2。味方がSPを1消費するたびに、味方全体の与ダメージ+6%、2ターン継続、最大で3層累積できる。 |
【崩壊スターレイル】花火の遺物。ビルドは?
花火の遺物は以下の通りです。崩壊スターレイルの遺物についてより詳しく知りたいという方は「崩壊スターレイルの遺物とは?遺物厳選はいつから?」の記事も合わせてご覧ください。
花火のおすすめ遺物:「仮想空間を漫遊するメッセンジャー」

メッセンジャーは、 2セット効果が「速度+6%」、4セット効果が「味方に対して必殺技を発動時、味方全体の速度+12%、1ターン継続。累積不可」という遺物です。アタッカーよりも早く動きたいバッファーとして速度を盛れるというのは有難く、また4セット効果も発動できるので相性が良いです。厳選したステータス次第では2セットずつでも問題ありませんが、4セット効果も花火の性能を考えると活かしやすいです。サブステータスで耐久を盛れた場合はこちらを4セットが最も安定です。
花火のおすすめ遺物:「吹雪と対峙する兵士 」

こちらは2セット効果が「被ダメージ-8%。」、4セット効果が「ターンが回ってきた時、装備キャラの残りHPが50%以下の場合、HPを最大HP8%分回復し、EPを5回復する。」の遺物です。花火の耐久が足りない際はこちらを採用するのも有りです。4セット効果は腐らないものの、生きる場面が限定されるので2セットずつで運用する方が良いです。
花火のおすすめ遺物:「宝命長存の蒔者 」

こちらは2セット効果が「最大HP+12%。」、4セット効果が「装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+8%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。」という遺物です。花火の耐久が足りない場合に使用しても良い遺物ですが、4セット効果はほぼ使えないので、メッセンジャーや兵士との2セットずつの使用にしましょう。
花火のおすすめオーナメント遺物:「老いぬ者の仙舟」

仙舟は2セット効果が「最大HP+12%。速度120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%」という遺物です。サポート系キャラクターの定番遺物で、耐久が低めなサポーターの耐久力を上げてくれるため安定感が増します。速度120は簡単に超えられるので、厳選の難易度が低い点も良いです。ひとまずはこちらを装備しておいて厳選が進んだら他に乗り換える形にすると良いです。
花火のおすすめオーナメント遺物:「夢の地ピノコニー 」

ピノコニーは2セット効果が「 EP回復効率+5%。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10%」という遺物。量子染めPTで花火を使用する際はバフ量が大きく、こちらの遺物がおすすめです。
花火のおすすめ遺物:「折れた竜骨」

竜骨は2セット効果が「効果抵抗+10%。効果抵抗30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%」の遺物です。サポート系には定番な遺物なものの、効果抵抗を積むのが少々難しいのでサブステで上手く効果抵抗を積めそうな場合はおすすめです。
花火のおすすめステータス
「崩壊スターレイル」の花火のステータスは、速度>会心ダメージ>その他です。花火の速度が早ければ、花火のスキルで味方の速度を上げる効果を発動して味方の攻撃回数を増やせるため、できるだけ速度を盛っていきたいです。速度の目安としては160以上を目指したいですが、難しい場合は最低でも134をまずは目標としましょう。
花火のスキルで味方をバフする会心ダメージは、花火の会心ダメージを参照するため多ければ多い程、味方にバフする量が増えます。胴は会心ダメージ、脚は速度、次元界オーブは㏋または防御力、連結縄はEP回復効率がおすすめです。速度と会心ダメージを盛ったらHP%と防御力をできるだけサブステで盛って、耐久力を上げたいです。
【崩壊スターレイル】花火のおすすめ編成、PT
花火のおすすめ編成は以下の通りです。
花火のおすすめ編成:「飲月」「花火」「フォフォ」「自由枠」
花火のおすすめ編成として挙げられるのは、飲月キャリー編成です。飲月はSP消費が非常に多いアタッカーですが、花火の能力によってSPが不足することが減り、SPを消費した分、与ダメージが上がるという特性も活かすことができるので高い火力を出すことができます。
耐久枠ではフォフォがより火力を上げるのに役立ちますが、敵によっては符玄や羅刹でも良いです。自由枠にはルアンメェイや停雲などのバッファーを入れ、飲月に更にバフをかけます。飲月についてより詳しく知りたいという方は「【崩壊スターレイル】飲月は強い?性能や遺物、素材など」の記事も合わせて御覧ください。
花火のおすすめ編成:「符玄」「花火」「銀狼」「ゼーレ」
こちらは、花火を使用した量子染めPTです。耐久枠に符玄、バッファーに花火、デバッファーに銀狼、アタッカーにゼーレを採用しています。銀狼を入れていると、弱点属性に量子がいなくても量子属性の弱点を付与できるのでどの敵に対しても使用できます。
アタッカー枠はゼーレの他に、青雀や雪衣でも良いです。量子属性が多ければ多いほど花火の軌跡の追加効果の量子属性が多いほど与ダメージが上がる効果量が増えるので、こちらも火力に期待できます。
【崩壊スターレイル】花火のおすすめ光円錐
花火のおすすめ光円錐は以下の通りです。交換できる光円錐のおすすめが知りたいという方は「崩壊スターレイルの交換おすすめ光円錐!ガチャなど」の記事も合わせてご覧ください。
花火のおすすめ光円錐:「人生は遊び」
効果(無凸) | 装備キャラの会心ダメージ+32。戦闘開始時、装備キャラが「仮面」を獲得する。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+10/11/12/13/14%、会心ダメージ+28、4ターン継続。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する。 |
効果(完凸) | 装備キャラの会心ダメージ+60%。戦闘開始時、装備キャラが「仮面」を獲得する。装備キャラに「仮面」がある時、装備キャラ以外の味方の会心率+10/11/12/13/14%、会心ダメージ+56%、4ターン継続。装備キャラがSPを1回復するたびに、「虹色の炎」を1層獲得する(SPを回復する際、上限を超えた分もカウントされる)。「虹色の炎」が4層に達した後、すべての「虹色の炎」を解除し、「仮面」を獲得する。 |
花火のモチーフ光円錐で、装備すると会心ダメージが上がり、味方の会心率と会心ダメージを上げる光円錐です。持たせるだけで味方をバフできるのでバッファーに良い光円錐ですが、SPを回復できるバッファーにしか使用できないので他のキャラクターに持たせづらいです。
後半の文言は花火の場合は発動しますが、他のキャラクターの場合は現状いる調和のキャラクターだとほぼ使用できません。花火との相性は抜群なので、花火を強く使いたいという人にはおすすめです。
花火のおすすめ光円錐:「だが戦争は終わらない」

効果(無凸) | 装備キャラのEP回復効率+10%。味方に対して必殺技を発動すると、SPを1回復する、この効果は必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+30%、1ターン継続。 |
効果(完凸) | 装備キャラのEP回復効率+18%。味方に対して必殺技を発動すると、SPを1回復する、この効果は必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+50%、1ターン継続。 |
ブローニャのモチーフ光円錐で、装備するだけでEP回復効率が上がります。また、SPを回復したり、与ダメージ上昇の効果も腐らずに使用できるので相性が悪くないです。星5の光円錐なのでステータスも高めで、星芒で交換できる点もメリットです。モチーフ武器が無い場合はこちらが候補に挙がるでしょう。
花火のおすすめ光円錐:「過去と未来」

効果(無凸) | 装備キャラの会心ダメージ+32。戦闘開始時、装備キャラが「仮面」を獲得する。装備キャラに装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+16%、1ターン継続。 |
効果(完凸) | 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+32%、1ターン継続。 |
光円錐プレゼンスで交換できる光円錐で、装備キャラがスキルを発動した後に次に行動する味方の与ダメージが上がります。花火はスキルを使用した際に指定したキャラクターの速度を上昇することができるので、アタッカーが次に行動することが多く、こちらの光円錐の効果が噛み合います。光円錐プレゼンスで交換できるので、凸もしやすく、持たせる光円錐が無い場合はこちらがおすすめです。
まとめ
ここでは、「崩壊スターレイル」の花火の使い方や性能、おすすめ遺物やビルド、光円錐について解説しました。
花火は必殺技でSPを回復できるキャラクターで、会心ダメージを上げたり、与ダメージを上げるバフ効果も持っており、調和の運命らしく味方全体の火力を底上げできるキャラクターです。SPを消費するほどバフ効果が大きくなるので、SPを一度に大量に使用する飲月とは特に相性が良く、なるべくなら飲月と組み合わせて使いたいです。SPが不足して上手く運用できなかった編成もSP不足が解消されるため、組み合わせの幅が広がる点も有り難いキャラクターです。花火を引けた人は是非上記ビルドで花火を使ってみてくださいね。
’「崩壊スターレイル」の花火’のよくある質問
「崩壊スターレイル」の花火は、量子属性で調和の運命のバッファーです。花火はSP供給に長けた性能をしており、花火のバフによって、SPを消費できるアタッカーほど火力を出せるようになります。ここでは、「崩壊スターレイル」の花火に関するよくある質問にお答えしていきます。
「崩壊スターレイル」の花火はSPを消費するほどバフ量が上がるため、SPをあまり消費しないアタッカーの刃や鏡流とは相性がよくありません。SPの消費量が少なめのキャラクターはあまり採用せず、なるべくSPを都度消費するアタッカーであるゼーレやDr.レイシオ、青雀等、SPを一度に大量消費する飲月などと組み合わせて編成するようにしたいです。この際、耐久役等とのSPの消費量のバランスを考えながら編成をすると安定します。「崩壊スターレイル」の花火を使う際に注意する点は?
「崩壊スターレイル」の花火は、飲月を強く使いたいという人はまず引いたほうが良いです。飲月を所持していて、モチーフ光円錐も所持しているという人は最優先で引きにいきましょう。逆に、飲月を所持していない人はどちらでも構いません。刃と鏡流以外のアタッカーを持っている人はそれらのアタッカーと組み合わせて使えますし、今後SPを大量に消費するキャラクターが実装された時に花火と組み合わせる可能性もあります。星5のバッファーは貴重なので、ガチャ石に余裕がある人は引いておきたいです。「崩壊スターレイル」の花火を引くべき人は?
「崩壊スターレイル」の花火は凸も光円錐も強いですが、どちらかというと光円錐の方を先に確保しておきたいです。光円錐は装備キャラに仮面がある場合、装備キャラの味方の会心ダメージを上げることができ、凸は必殺技を発動した時のバフ「奇怪な謎」のターン延長と味方の攻撃力上昇となります。会心ダメージを上げたいか、攻撃力を上げたいかどちらを重視したいかによりますが、盛りにくい会心ダメージの方が優先度が高めです。「崩壊スターレイル」の花火は凸と光円錐どちらを狙うべきですか?