ルートボックスとスキン賭博が規制当局の監視対象に 各国が未成年者の賭博を警告
ルートボックスはギャンブルに類似し、若年層に不均衡な影響を与えるため、規制当局の注目が高まっている。
多くのビデオゲームに広く存在するこれらのボックスは、ユーザーが金銭または仮想通貨を支払ってアイテムを入手できる仕組みだ。支払う前に中身が分からないため、ユーザーは高価値アイテムが手に入るかどうかを「賭け」なければならない。
批判派は、子供たちのリスクテイク行動を助長することが様々な社会問題につながる可能性があると主張している。各国政府は、子供たちがルートボックスに晒されることによる潜在的な害を軽減するため、様々な対策を実施している。

ルートボックスやその他のゲーム関連アイテムの分類は、引き続き規制当局の監視を引き続き集めている。画像クレジット:Alois Komenda/Unsplash
特に、ブラジル、英国、シンガポールの政府は、未成年者を保護することを目的として、この問題の調査を進めている。
ブラジルはルートボックスを締め出す方針
ブラジルで来年施行される新たな児童保護法は、「ルートボックス」の使用を明示的に禁止する。
同法はこれを「特定の電子ゲームで利用可能な機能であり、プレイヤーが対価を支払うことで消費可能な仮想アイテムやランダムな利点を獲得できるもの。プレイヤーまたはユーザーが内容の事前知識や実効性の保証なしに交換可能」と定義している。
批判派は、ベルギーやオランダで見られるようなルートボックス禁止措置がゲーマーを罰する結果になると主張する。これらの国々での禁止により、一部ゲームが現地ユーザー向けにリリースされなくなった事例もある。
オーストラリアでは、18歳未満のルートボックス含有ゲームプレイを制限する法案が提出され、新たな規制が昨年施行された。
この規則では、「模擬ギャンブル」を含む新規リリースゲームは自動的にR18+(18歳以上対象)に分類される。
英国、スキン賭博の調査を実施
一方、英国ではスキン賭博に関する迅速な証拠レビューが実施された。報告書はルートボックスとスキン賭博の間に興味深い区別を設け、後者は賭博に該当するが前者は該当しないと主張している。
報告書は次のように述べている。「しばしば一緒に議論されるが、ルートボックスとスキン賭博は異なる。ルートボックスはゲーム内で確率に基づく報酬を得るための支払いであり、多くの法域では現在ギャンブルとして分類されていない。一方、スキン賭博は(多くの場合ルートボックスを通じて入手した)仮想アイテムを賭けて、より価値の高いアイテムや現実通貨を獲得する機会を得る行為であり、英国では法的にギャンブルと認識されている」
特に『カウンターストライク:グローバルオフェンシブ(CS:GO)』のゲーミングコミュニティ内でスキン賭博が増加していると指摘。
報告書は、スキン賭博が若年層に不均衡な影響を与え、賭博事業者に必要な規制がほとんど存在せず、他の賭博形態への入り口となり得ると指摘。
具体的な政策提言は行わないものの、規制・認可を受けていない事業者のリスクを警告。これに対し、執行強化とゲームパブリッシャーとの連携によるスキン賭博利用の制限を推奨している。
以前、英国を拠点とする「インタラクティブエンターテインメント」専門の業界団体Ukieは、政府とゲーム開発者向けに、戦利品ボックスとスキン賭博による被害を制限するガイドラインを提供していた。
確率開示はリスク軽減に役立つ
Ukie(英国インタラクティブエンターテインメント協会)の提言には、購入前にルートボックスの存在を明示することや、確率の明確な開示を行うことが含まれていた。
今週、シンガポールの賭博規制当局は、ビデオゲーム内のルートボックスについて確率開示と親の同意を導入する提案を検討することに合意した。
議会で提起された質問では、米国、中国、韓国では既にこれらの措置が実施されていると指摘された。
今年初め、『原神』の開発元であるCognosphere/Hoyoverseは、16歳未満のプレイヤーにルートボックスを販売したとして、連邦取引委員会(FTC)に2000万ドルの罰金を支払った。
FTCの規制では、企業は16歳未満のユーザーから親権者の同意を得る必要がある。さらに、ルートボックス報酬の獲得確率と、ルートボックスの実質的な金銭的コストを開示しなければならない。