CS2のプロがマッププールに追加・削除すべきマップを公開

カウンターストライク2のマッププールは常に議論の的となっている。誰もがお気に入りのマップを持つ一方で、苦手なマップもあり、ミラージュかインフェルノの削除を求める声はほぼ常に上がっている。

この議論のどちらの立場をとるにせよ、Valveがマッププールの変更に積極的になり、これまで4回のCS2メジャー大会で毎回マップ変更を実施してきたという事実は、1つの救いと言えるだろう。そこで私たちは、StarLadder Budapest Majorにおいて、トッププレイヤーやアナリストたちに現役アクティブマッププールに関する見解を集めた。

CS:GOのコブルストーン
カウンターストライクには、FPSジャンルの中でも最も象徴的なマップがいくつかある。画像提供:Valve

どのマップがプールから外れるべきか?

先ほども触れたように、ミラージュはどのマップがプールから外れるべきかという議論では、真っ先に名前が上がるマップである。CS :GOのリリース以来、常にアクティブなマップとして存在し続けており、その間にもいくつかの変更はあったが、オーバーパス、ヌーク、インフェルノのような実質的な変化が見られなかったため、コミュニティの多くの人々から「停滞している(stale)」したと捉えている。

残念ながら、そうした立場の人にとって、願いが誓うちに叶う可能性は低いそうだ。Martin “ STYKO ” Styk氏は次のように語っている。「Valveは膨大なデータを分析している。Mirageは非常に人気があり、定番のマップなので、上手いプレイヤーでなくても、一定のパフォーマンスを出せるっマップでもある。」

では、どのマップが使えるだろうか? Danny “ zonic ” Sorensenなら、OverpassかInfernoを選ぶだろう。理由は明白だ。Falconsが永久BANされたからだ。そして、もう一つは結果重視のゲームだからだ。BLAST Austin MajorでInfernoでFalconsに起きた出来事を考えれば、彼を責められるだろうか?

Infernoへの不満はSTYKOも同じ意見で、こう述べている。「Infernoは削除してほしい。マップが停滞しているし、ボリューメトリックスモークがチョークポイントを占領しすぎている。セーブが多く、見ていて辛い。キャスターも『まあまあ (meh)』って言ってる」

「通常、インフェルノが “GOAT扱い”されるのは、マップ自体が優れているというよりも、チームが期待以上のパフォーマンスを発揮したときだ。」

では、もしインフェルノがプレイヤーがプールから退出すべきマップだとしたら、どのマップがプールに加わるべきなのか?Alex “ Mauisnake ” Ellenberg氏が指摘するように、問題はそう単純ではない。

どのマップをプールに入れるべきか?

CS2のマッププールは、2つの異なるプレイスタイルに合わせてバランス調整されている。Mirageのような乱闘重視の「パグ寄り」マップと、Nukeのようなより戦術的なマップだ。Counter-Strikeは戦術的なFPSであるため、これらの戦術的なマップがやや有利になるマッププールが常に好まれる。 

問題は、Cacheが復活すると誰もが予想しているマップであり、最近リリースされた2026年従軍勲章にもその兆候が見られる点だ。Mauisnake氏にとって、バランスを崩さないためには3つのマップのうち1つしか削除できないという。

Mauisnake 氏は次のように語っている。「Mirage、Ancient、Dust2 には撃ち合い寄りのマップがすでにいくつかある。この 3 つのうちどれかを残して他のマップを削除すると、より戦術的なマップが失われることになると感じている。」

Cacheの撃ち合い寄りな性質は、STYKOも指摘している。「Cacheを導入すべきだが、大幅な変更が必要になる。非常に平坦で、高低差もほとんどなく、多くのプレイヤーにとってヘッドショット天国となるだろう。それがどのように展開していくのか、まだ分からない。」 

CS:GO版のCache
キャッシュが戻ってくる可能性が最も高い。画像提供:Valve

そしてもちろん、zonic のチームには Nikola “ NiKo ” Kovac と Maxim “ kyousuke ” Lukin という 2 人のヘッドショット マシーンがいることから、これは「我々にとって良いマップになるだろう」と彼は語っている。

マップがプールに追加された後の変更は、別の問題を引き起す。Overpassはこれまでで最も強力なマップとしてプールに登場したが、TrainはCS:GOのマップと比較して依然として批判にさらされている。

STYKO が、Cache を CS2 メタに適合させるためには多くの変更が必要になると述べていることを踏まえると、競技プレイに完璧な状態ではない別のマップが登場するのは理想的なことと言えるのだろうか。

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