Dota 2パッチ7.41d、ヒーローとアイテムの変更
ValveはDota 2のパッチ7.41dをリリースし、主要な競技トーナメントの最中でも、お気に入りのデジタル剣闘士たちがバランス調整の脅威から逃れられないことを改めて証明した。今回のアップデートでは、メタを決定づける多くのヒーローが対象となり、中立アイテムからテレポートの物理演算に至るまで、ゲーム内のあらゆる要素が徹底的に調整されている。
資金繰りに苦しむサポートプレイヤーにとって最大のニュースは、ダゴンの割引だ。Valveはレシピのコストを50ゴールド値下げし、経済状況が厳しい時でも、この瞬間火力杖を少しだけ購入しやすくした。
その一方で、メイジスレイヤーのボーナスダメージはわずかに弱体化され、15から12に減少しました。ポップアップ通知がお好みであれば、スモークオブディシートを使用すると、自動的に味方チャットにメッセージが入力され、ようやく何も知らないチームメイトにギャンクが発生していることを知らせることができます。
テレポートの精度も妙に向上しました。タウンポータルスクロールを自分自身に発動した場合、ヒーローはエンシェントに少し近い位置に着地するようになりました。さらに重要なのは、テレポートアニメーションが、フェニックスやストームスピリットなど、チャネリング中に移動できるユニットを部分的に追跡するようになったことです。つまり、敵はあなたの移動アニメーションを見て、あなたがどこに逃げようとしているのかを正確に把握できるようになったのです。
Dota 2 パッチ7.41dにおけるヒーローバランス調整
ヒーロー部門では、カオスナイトがレーン戦で大活躍しています。彼の幻影「ファントム」のダメージが序盤から中盤にかけて大幅に強化され、より早く強力な攻撃を繰り出せるようになりました。エンシェント・アパリションも嬉しいアップデートを受け、「コールド・フィート」の秒間ダメージが増加し、「チリング・タッチ」のクールダウンが短縮されました。
楽しい時間はいつか終わるもので、ケズが最も大きな打撃を受けた。鳥の侍であるケズは、複数のアビリティのクールダウン増加とダメージ減少によって完全に弱体化され、長時間の集団戦でかっこよく見える能力が著しく損なわれた。フッドウィンク、インヴォーカー、エンバースピリットも弱体化され、スナップファイアはブームスティックとの連携を失い、クッキーによる回復も弱体化した。
ジャングルでは、スパイダーレッグスを除くほぼすべてのニュートラルアイテムがわずかに強化されました。スパイダーレッグスは持続時間が短縮されました。ジャングルの強化とのバランスを取るため、アラートとタイムレスのエンチャントは夜間視力と攻撃範囲のボーナスが大幅に弱体化され、影に隠れて敵を狙撃する効率が以前ほど良くなくなりました。